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标题: [原创] 您最期待官方开放的“非主流”种族[HOT!] [打印本页]

作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-1 19:48     标题: 您最期待官方开放的“非主流”种族[HOT!]

我个人比较欣赏食人魔哈~!一支100头食人魔组成的敢死队,一定是军团中的中坚力量,无坚不摧的伟力、强壮硕大的身躯,想象一下吧,各位……由100头排列成一排的食人魔发起的冲锋……那简直连大地都会战栗~!!更重要的是……………………他们节省了大量的后勤补给,现杀现吃,新鲜~

只有沉重有力,钝刃厚脊的大砍刀,才能砍出华丽的弧线,才算完美的腰斩~!!而能将这种武器的威力发挥到及至的种族…………还需要我再赘述么?



然而,我又比较偏爱长矛(PS:带倒钩),凌厉的穿刺与将敌人的肠子带出体外的快感,绝不比用砍刀将人身首异处逊色…………如果开放擅长使用长矛的蜥蜴人的话,我也想体验一下 嘿嘿~~

血!喷薄的鲜血!头颅!滚落的头颅!呻吟!绝望的呻吟!还有那热呼呼的内脏………… 还有什么能如此激发一名战士的欲望?!


如果可以将手刃的敌人也变成吸血鬼的话……(网络游戏[天之炼狱]中的设定),或者可以变身为狼人……(德鲁伊?)我也会愿意一试~!

[ 本帖最后由 阿德纳斯-断脊 于 2007-5-1 19:52 编辑 ]
作者: Closphobia    时间: 2007-5-1 20:56

可以稍微介绍一下

Bretonnia 巴特尼亚
Tomb Kings 古墓王

这两个种族吗?让我这种战锤白痴好稍微了解一下才好选呀
作者: mybob    时间: 2007-5-2 01:44

Bretonia好像是类似骑士团的国家
Tomb Kings不知道,我知道Tomb Raider
作者: BTXP    时间: 2007-5-2 02:34

Bretonia是骑兵超强的国家,最著名的特色是"湖之女神的祝福"和"兰斯枪阵"
号称只需要冲锋就能打败其他种族
而且步兵也没有想象中的弱.
巴托主要的对手是木精灵,吸血鬼和古墓王

古墓是标准的亡灵,部队不会逃,可当场复活,魔法自动成功,弱点是缺乏有效的快速骑兵,而且维持军队存在的祭祀太容易被杀了.
古墓王是当年第一个出现的人类帝国
作者: MacbethOL    时间: 2007-5-2 02:41

官方设定里有Dwarfs of Chaos吗?没印象啊……

选了Bretonnia 、Ogre Kingdoms 、Vampire Counts
作者: BTXP    时间: 2007-5-2 02:51

原帖由 MacbethOL 于 2007-5-2 02:41 发表
官方设定里有Dwarfs of Chaos吗?没印象啊……

选了Bretonnia 、Ogre Kingdoms 、Vampire Counts
混沌矮人有本小册子,现在每天逼着某人帮我寻找中,混沌的那门地狱炮就是混沌矮人的
发现还遗漏了一个国家,勇敢顽强的Kislev,这本书刚巧手头就有,当初差点就玩这个了.
了不起的国家,特色是全民皆兵加特色的飞翼骑兵
作者: MacbethOL    时间: 2007-5-2 04:11

其实Dogs of War在WAR中已经出现了啊,就是那些用来自动平衡势力的佣兵,也就是“战犬”了。
作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-2 17:44

Bretonnia   巴特尼亚
巴特尼亚也是一个以人类为主的骑士帝国,拥有诸多荣誉重于生命的骑士规则,以及各种不同类型的骑士。就骑兵来说,是战锤中种类最多的,光重骑兵就有4种之多。既然骑兵强,步兵系就偏弱,法系和远程射击部队也只有一般水准。因为作战主力都是骑兵,战略上优点和缺点都比较明显,战法单一比较容易受到克制。
作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-2 17:45

Tomb Kings   古墓王
古墓王种族各方面相对平衡。最大的缺陷是走得慢,以致战略都以防守为主,另一个缺陷就是没有思想和心理,不能打游击战,除了这两大缺陷之外,近战魔法射击方面都可以。富有埃及色彩,当然也有发老王和战车连队。古墓种族的爆发力很强,关键时刻古墓王是最可怕的杀手。
作者: Closphobia    时间: 2007-5-2 17:54

谢谢介绍啊,俺选了

Skeven 鼠人
Ogre Kingdoms 食人魔
Vampire Counts 吸血鬼


作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-2 18:28

我很想听听斑竹大人的选择理由哈~鼠人那么委琐,为什么要选他呢?
作者: Closphobia    时间: 2007-5-2 19:01

我没玩过战锤,其实是凭着EQ2中的鼠人印象选的

不过西方游戏里的角色形象一向不避讳猥琐丑陋的,我觉得在ta们眼里看来,其实这并非是猥琐丑陋,只是世间各种事物的自然表象罢了。事实上我更喜欢ta们的审美观,自然而充满想像力,无拘无束。

“猥琐”也有“猥琐”的美嘛
作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-2 19:08

很独到的见解,恩,我们想法一样,我比较喜欢丑陋的美,写实的美……还有……令人向往的……………………暴力之美~!!
作者: MacbethOL    时间: 2007-5-6 02:31

飞翼骑兵估计又是cos波兰人的。
作者: 阿德纳斯-断脊    时间: 2007-5-7 18:21

能列举驾御飞马的英雄么?
作者: zeroRock    时间: 2007-5-8 06:18

就目前的资料看,战锤15个种族里没有一个骑飞马的英雄,最接近的只有黑暗精灵里的一个特殊角色---女巫Morathi   她骑着一匹类似飞马的坐骑。这坐骑叫什么名字没研究过,看起来象噩梦(注1)的身体,长着小号的龙类翅膀,还有一长两短类似独角兽的角。

战锤里和传统飞马有关的只有Bretonnian的特殊兵种飞马骑士(Pegasus Knight),他们上面说的是Dogs of War的稀有兵种飞翼骑兵(Birdman)。飞翼骑兵装备的是捆绑在肩上的人造翅膀,用轻质木材制作框架再覆以帆布。

目前战锤的官方15个种族里没有混沌矮人(据说曾经有点资料,后来夭折的样子,反正我没见过),上面列表里少掉的是Beasts of Chaos。和混沌帝国(Hords of Chaos)仅仅是崇拜信仰混沌其实大多数主要还是人类不同,这个种族是真正混沌的子孙。这个种族居住在旧世界扭曲危险的森林中心,主体是Beastmen(注2)这种生物,另外还包括了很多其他在本族中更野蛮更强有力的生物,比如混沌巨魔(Chaos Troll),配备各类武器的牛头人(Minotaur),混沌食人魔(Chaos Ogre),Centigor(注3),巨人(Giant),Dragon Ogre(注4)等等。Beasts of Chaos的主要仇敌是木精灵(Wood Elves)。


注1:噩梦简单讲就是种黑色外形类似马的生物,差不多就是WOW里术士的职业坐骑的样子。

注2:Beastmen我不知道中文该如何翻译才比较准确,按照习惯兽人这个词已经被Orc用掉了,翻成半兽人?野兽人?Beastmen是一种有着半人半野兽身体的粗野生物,通常头上有类似山羊角的角状物。Beastmen不是自然进化的生物,在那个久远的年代,Old Ones在北极连接异空间的传送门倒塌,变异的能量粉尘覆盖了全世界,这对很多人类和动物的祖先造成了可怕的影响。人变成了动物,动物变成了人,混沌的混合生物---Beastmen就此诞生。Beastmen有着近似人类的智慧和理性,又受到野兽本能和狂怒的驱使,可是它们又永远不能真正变成人类或野兽。因为它们的外貌和破坏天性,所有其他种族都厌恶并避开Beastmen。在这永远的煎熬中,它们把对自身的嫌恶转化成了对其他种族的恨意。Beastmen并不为了征服和光荣而战,它们纯粹是为了散播破坏,为了给其他种族带去毁灭,让其他种族臣服膝下而战。

注3:Centigor是一种类似半人马的生物,不过上半身是恶魔的样子。虽然下半身有四条腿,它们并不很敏捷反而非常强壮有力。因为它们畸形丑陋的身体构造,它们对其他进化更好更漂亮的种族抱有很深的嫉妒和敌意。

注4:Dragon Ogre(我自己翻成半龙食人魔)是种特殊的食人魔,它们下半身类似龙,上半身是食人魔。为了能够有长久的生命,它们与混沌诸神订下契约,接受混沌诸神的奴役,永远为混沌而战。Dragon Ogre与雷电有密切的联系。平日它们在北方的世界之脊山脉中沉睡,在雷雨交加的寒冷冬夜里,它们在梦中反复听到交杂在雷声中混沌诸神的咆哮,直到醒来响应混沌诸神的呼唤去战斗。雷声越大醒来的半龙食人魔越多,但只有最最猛烈的暴风雨才能惊扰到它们中最年老最有力的成员。醒来后的它们在雷雨中攀登高峰去接受雷击,这能够鼓舞它们的斗志并延续它们的生命。只有在战斗中死亡才能真正毁灭一个半龙食人魔,否则它们可以在雷电中不断重生一直存活下去。最年长的一些半龙食人魔被称为Shaggoth,据说它们自从精灵学会文字生存至今,甚至传言它们在Old Ones到来之前就已经存在。随着半龙食人魔年龄的增长,它们的体形越变越大。Shaggoth可以长到泰坦的尺寸,它们看起来象是矗立在林中的高塔,或者象座城堡。在有些夸大的恐怖传言中,Krakanrok the Black这只Shaggoth甚至大的象座山。虽然与混沌诸神订有契约,但Shaggoth有很大的自主性,它们可以为了保护自己而选择是否为混沌诸神在世间的代言人而战。
作者: zeroRock    时间: 2007-5-8 06:20

faint

本来只是回答个没有骑飞马的英雄,结果不知不觉又写了这么多...
作者: zeroRock    时间: 2007-5-8 06:48

兴起,去官方站点找些图片,对照上面的那些词看起来更直观,烂大街的牛头人和巨人就不贴了。

黑暗精灵的特殊角色女巫Morathi



Bretonnian的特殊兵种飞马骑士(Pegasus Knight)



Dogs of War的稀有兵种飞翼骑兵(Birdmen)



Beasts of Chaos&Beastmen



混沌巨魔(Chaos Troll)



混沌食人魔(Chaos Ogre)



Centigor



Dragon Ogre



最年长的Dragon Ogre们---Shaggoth


[ 本帖最后由 zeroRock 于 2007-5-8 07:03 编辑 ]
作者: zeroRock    时间: 2007-5-8 07:57

再说说Hordes of Chaos和Beasts of Chaos的区别(个人观点,欢迎讨论)

Hordes of Chaos主要由人类组成,他们主要是为了追求力量而堕落,把混沌四神做为混沌力量的具体代表而加以膜拜,对他们来说,混沌四神才是至高无上的,为了取悦混沌四神而进行杀戮破坏征服以取得自身的荣耀,有很强的宗教意味。

Beasts of Chaos主要由变异的人类和动物组成,他们自身就是混沌的产物,并不特别追求力量,和混沌四神没有太大牵连,他们追寻的是混沌本身。他们也不会为了荣誉征服战斗,他们渴望的仅仅只是破坏与毁灭。

具体到游戏细节方面,因为目前设计出来的恶魔兵种大多和混沌四神有关(换句话说,大多是混沌四神的小弟),所以Hordes of Chaos的军队里有很多恶魔兵种,并且这些恶魔兵种属于普通单位。在Beasts of Chaos的军队中恶魔兵种出现就较少,并且属于特殊单位。相对的,Beasts of Chaos的军队里有很多混沌变异生物,而Hordes of Chaos就较少得到这些混沌生物的支援。

说白了,因为设计战锤的是咱人类,这两个种族就是为了体现人类和非人类都有向往追寻混沌之心。混沌大能,混沌才是真理......
作者: Closphobia    时间: 2007-5-8 08:49

我就看看图好了
作者: 安戴德耐特    时间: 2007-5-9 17:18

蜥蜴人!!!!一日伊克萨,永世伊克萨!!!卡兹.土勒万岁!!!!!
作者: yekejian    时间: 2007-5-9 18:38

古墓王,听名字就很牛了,支持。吓死你,
作者: 夜影如歌    时间: 2007-5-10 17:17

我选了巴托尼亚和蜥蜴人

骑士与美德之邦

古贤之仆从
作者: BTXP    时间: 2007-5-22 02:01

混沌人类和混沌恶魔编在一本书里是因为GW懒..................
混沌人类\恶魔\兽人本来就是可以三方互相支援的,选择领主后另外两方的单位都算到特殊单位去.
恶魔王子有个"人类领主"的升级让他可以成为混沌人类的领主(否则人类必须进入特殊单位),只不过升了那个以后,这个恶魔王子的点数安排会非常的尴尬
混沌风暴的时候,出过末日帝王近卫军和黑暗主宰BE LAKOR军团的规则,那个属于纯正的混沌人类和混沌恶魔军队.
纯混沌兽人的特殊军队,MORGHUR的规则里有,这三个军表都要求必须使用一种势力的.
混沌矮人的规则PDF上有的下载,组成的话和上面的三方差不多,但是地狱加农炮是可以放在末日帝王近卫军里的.

飞翼骑兵可不是DOGS OF WAR的,人家是正宗的Kislev的骄傲,在Kislev的军事书里摆着呢.

另外DOGS OF WAR能够独自组成一只军队的,规则PDF有的下,某些种族的兵种作为雇佣兵出现并不奇怪,食人魔大半的单位其他种族都能当DOGS OF WAR上.
唯一不能使用DOGS OF WAR的种族是巴托,另外某些种族不能雇佣某些特定的DOGS OF WAR,比如矮人不能雇佣绿皮佣兵(相反也一样),高精木精不能雇佣暗精扒皮者.

其次混沌兽人主要的种类是GOR,然后分GOR,UNGOR,BESTIGOR,WARGOR,KHORNGOR,PESTIGOR等等
作者: 安戴德耐特    时间: 2007-5-23 19:27

LS的真博学啊~~~~能把混沌兽人的各种类详细介绍下吗??谢谢先~~~
作者: bicasso    时间: 2007-5-23 23:41

首选鼠人....吸血鬼也让人欣喜.
作者: BTXP    时间: 2007-5-24 02:32

原帖由 安戴德耐特 于 2007-5-23 19:27 发表
LS的真博学啊~~~~能把混沌兽人的各种类详细介绍下吗??谢谢先~~~
GOR,最基础的混沌兽人,一般用双武器,除了跑得快,肉搏再强些,其他的和绿皮兽人差不多,一直和UNGOR混合出现.
UNGOR,小一点的种类,除了跑得快,基本和人类士兵一样,使用盾牌和长矛,能在GOR后面用长矛,还会被GOR拉去替死
BESTIGOR,穿重甲使用双手武器列阵进攻的种类,比上面两种都强,当然也贵.
WARGOR,这个应该是再高级一点的(书不在身边)
KHORNGOR,拜哥达的种类,有狂热属性
PESTIGOR,拜乐高的种类,应该是带恐惧效果
CENTIGOR,这个应该是变种,半人马,速度快,力量体质都好,肉搏也挺强,移动无视丛林地形,但是因为嗜酒所以不稳定
牛头人,食人魔,龙食人魔,巨魔,这些和PESTIGOR一样属于其他种,基本的共同点就是肉搏非常非常凶,而且除了CENTIGOR都是体质非常棒外带恐惧效果的主,但无论谁用都起码是特殊单位

混沌兽人的基本特色是:肉搏强,移动快,分数还算便宜,有埋伏战术,法术普通,士气倒实在不咋地.

和另两方混沌搭配能弥补很多缺陷,而且优势更大.
作者: Loon    时间: 2007-5-26 14:23

选了木精 轻灵 飘逸 幽雅 诡秘 丛林中的狙击手 ....为什么在这里传统美学似乎有些格格不入

[ 本帖最后由 loon 于 2007-5-26 14:29 编辑 ]
作者: TITO    时间: 2007-6-2 10:33

Skeven 鼠人
木精灵
Tomb Kings   古墓王
作者: 月亮熊    时间: 2007-6-3 01:55

能不能简单介绍下战锤中的木精灵?
作者: 安戴德耐特    时间: 2007-6-3 09:11

先知也来这边玩了?!中古翻译区有战锤世界概览~不过貌似木精也没有变身d的~
作者: 月亮熊    时间: 2007-6-3 11:57

郁闷~~~竟然没有变身DRU,那不变身的有么?
作者: liberator    时间: 2007-6-3 15:06

先知也加入了WH大军!战锤在中国的影响看来是越来越大了,可喜可贺....
作者: 月亮熊    时间: 2007-6-3 17:01

晕,这里竟然有这么多熟人……
作者: 安戴德耐特    时间: 2007-6-3 19:18

很早以前看17173的新闻知道这个游戏的,当时只有几张矮人的截图,我还以为是又一个wow(幸好不是,不过那几张截图确实很囧)4月份看gamestv试播台的网游新闻觉得人物象eq多些,就到往上baidu了一下,就找到这里了,看了些资料~~恩恩此WAR绝非彼WAR!最期待的就是角色成长养成系统了!
作者: yekejian78    时间: 2007-6-3 21:46

偶选食人魔。牛啊
作者: 弥赛亚    时间: 2007-6-23 14:50

鼠人:


[ 本帖最后由 弥赛亚 于 2007-6-23 14:53 编辑 ]
作者: 弥赛亚    时间: 2007-6-23 14:51

古墓派~嘿嘿


作者: 弥赛亚    时间: 2007-6-23 14:54

蜥蜴人:

作者: 弥赛亚    时间: 2007-6-23 14:55

蜥蜴人2

作者: 安戴德耐特    时间: 2007-6-23 20:46

顶楼上的酷图!!蜥蜴人真的太棒了!!原始的野性的美啊!!
作者: 安戴德耐特    时间: 2007-8-22 16:41

后后~~~~偶代表古贤清洗你们!
作者: sshnuke    时间: 2007-8-25 17:15

原帖由 安戴德耐特 于 2007-8-22 16:41 发表
后后~~~~偶代表古贤清洗你们!
古圣不是早就挂了么
你怎么代表
作者: lutao135957    时间: 2007-8-27 11:56

古墓王
我喜欢埃及风格
作者: 抗战时期    时间: 2007-8-28 18:56

 
貌似我比较喜欢吸血鬼..
作者: sshnuke    时间: 2007-8-31 07:53

楼上两个放到第五版规则里面都是不死族
作者: boliwa    时间: 2007-9-28 13:24

蜥蜴拉蜥蜴好可爱的蜥蜴
作者: wadidasw    时间: 2007-11-28 16:57     标题: ...

看来关注战锤的  越来越多了啊  呵呵  我首选古墓王  其次是吸血鬼
不过这些"非主流"种族  官方真的会开放吗?
作者: wangpp3    时间: 2007-11-30 22:17

晕了啊
作者: TanK    时间: 2007-12-10 13:24

蜥蜴人么` 尖牙力尺看起来都很酷~!
作者: sshnuke    时间: 2008-1-5 08:22

原帖由 BTXP 于 24-5-2007 02:32 发表

GOR,最基础的混沌兽人,一般用双武器,除了跑得快,肉搏再强些,其他的和绿皮兽人差不多,一直和UNGOR混合出现.
UNGOR,小一点的种类,除了跑得快,基本和人类士兵一样,使用盾牌和长矛,能在GOR后面用长矛,还会被GOR拉去替 ...
补充一下
wargor是英雄
作者: Meister    时间: 2008-1-9 19:43

老鼠老鼠!!!
作者: andrewtak    时间: 2008-1-28 00:14

當然是木林精靈的喇~
作者: hailzl    时间: 2008-2-2 13:39

鼠人比较有意思---------
作者: 天地之球球囡囡    时间: 2008-2-25 13:57

原帖由 Closphobia 于 2007-5-2 17:54 发表
谢谢介绍啊,俺选了

Skeven 鼠人
Ogre Kingdoms 食人魔
Vampire Counts 吸血鬼

我也选这三个 食人魔 鼠人 吸血鬼
作者: TT100    时间: 2008-3-9 18:38

为什么没有震旦
作者: Antoino    时间: 2008-3-20 01:13

额 选了鼠人 木精 和蜥蜴

可爱的鼠人
作者: 爱染    时间: 2008-3-30 17:29


吸血鬼吸血鬼~

作者: wei00han    时间: 2008-4-1 16:01

我觉得应该出现一个变身职业,比如德鲁依拉什么的,当然我不希望出现德鲁依
作者: 贤狼赫萝    时间: 2008-4-2 22:48

吸血鬼比较COOl啊
作者: 速水铁    时间: 2008-4-6 02:02

《天之炼狱》没有能把敌人变成吸血鬼的设定吧?顶多把人类阵营的玩家的HP上限吸掉一些。
能变成"狼人"的貌似就是狼人。
作者: 罪恶预言    时间: 2008-4-8 10:27

貌似吸血鬼更加拉风~~~~
作者: wh3815030    时间: 2008-4-9 16:35

“可以将手刃的敌人也变成吸血鬼”,这是不可能的!
    其实吸血鬼产生下一代是件很严格的事情,往往要精挑细选还要经过上面领主的许可,这是“血族六戒”中的一条——“后裔”所明文规定的。不是被吸血鬼吸了血就会变吸血鬼的,那只会让你变成干尸!
    吸血鬼题材最著名的一部电影《惊情四百年》中就有这样的一幕描写——吸血鬼德古拉想让女主角也变成吸血鬼,除了吸她的血外,他还在自己胸前的心脏位置划了一道口子,让女主角喝他流出的血液,以示将灵魂卖给魔鬼——也就是说,成为吸血鬼是自愿的!而且还有一点电影中也有展示,即使进行了“血液交感”也要等被感染者死去一段时间才能变成吸血鬼。片中女主角最后没有死所以最终也没有变吸血鬼。
作者: wh3815030    时间: 2008-4-9 16:39

《天之炼狱》中我记得也没有这样的设定啊,它们用“手”吸人的血,最终效果也就是把人吸死而已。
作者: fromwinter    时间: 2008-4-13 05:38

骑兵王国, 鼠人, 狼人, 我的卡片组成基本都是人族,所以这2个人族的招牌变身系,必须要有,嘎嘎,不过这里是锤子哈哈,抱歉抱歉。 无论鼠人 还是狼人,都是浪系的存在,偶的必选项嘎嘎
作者: 〾`こ葉.ニ    时间: 2008-5-20 22:05

吸血鬼!!~强烈推荐。!
作者: 凯瑟琳    时间: 2008-6-1 03:06

我选 Skeven 鼠人
作者: 力量    时间: 2008-6-3 21:26

吸血鬼里的最强种族——血龙族
作者: 竖琴    时间: 2008-7-7 09:16

其实我是精灵小鼠弟看多了,对老鼠的印象有点改变
战锤里的鼠人是很血腥残暴好战的,呃......

再看过巴特尼亚的历史后,我就开始喜欢这个骑士之国了。
还有内个先知美少女呢
作者: iceax111    时间: 2008-7-23 11:28

在WOW里  我曾经希望有2个种族的出现,一是狗头人- -  二是食人魔  
终于 在锤子里- - 我再一次看见了这样类似的YY   感动啊!!!
作为一个鼠人 偶有话要说!  我有很多感想....!(回音....)全世界的其他种族都是奶酪!!!(又回音....为什么是又...?)
作者: LILITH0315    时间: 2008-8-14 10:16

n1  Dogs of War 人类雇佣兵团   

n2  Vampire Counts 吸血鬼
作者: Vitas大叔    时间: 2008-8-27 16:52

巴特尼亚  古墓王  吸血鬼领主  
如果木精灵有DLY的话我就选
作者: skywalkman    时间: 2008-8-31 23:37

我选战犬了
如果能更换效忠势力那就更好了
战犬不光有人类佣兵,貌似各个种族都有人加入佣兵这一很有钱途的职业啊.
作者: wh3815030    时间: 2008-9-6 00:41

战犬,不太现实,它与其说是一个“非主流”种族,不如说是一个"非主流"组织,组个工会叫这个吧,一切以钱为主的理念也加进去就差不多了。
    DLY,也不太现实吧。其实本人也是特别喜欢DLY,尤其是变身野兽的感觉,不光希望战锤OL里有,也希望哪天木精改版能加进去,毕竟在魔幻背景下十分擅长魔法的精灵种族只有现在这种水平明显不对头。但是,我觉得战锤OL要是开木精,它的职业应该是——防御肉搏:永恒守卫,近战攻击:战舞者,远程职业:守路人,支援辅助:吟唱者。
    另外,其实可以当个树人或树妖也是挺有趣的体验……
作者: 帝国焰阳骑士    时间: 2008-10-3 08:15

希望出现巴特尼亚!我对绚丽的盔甲一向很有爱。




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