战斗修女军械库
每名角色可以有两件武器,其中一件为双手武器。一只模型最多可以选择100点的额外装备(Wargear),但是同一物品不得选择两次。所有装备必须在模型上明确表现出来,但是审判官和审判长的装备可以由侍从们携带,这些装备是审判官专用的,哪怕侍阵亡,审判官依然拥有这件装备。其他关于武器的规则依然适用。
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单手武器
| 爆弹手枪 |
1点 |
| 近战武器 |
1点 |
| 狱火手枪 b |
15点 |
| 离子手枪 |
15点 |
| 能量武器 |
15点 |
| 力场武器 a |
40点 |
| 圣灵护盾 d |
10点 |
| 圣火炉 |
10点 |
双手武器
| 神圣武器(全军仅一件) c |
2点 |
| 爆弹枪 |
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| 复合武器: |
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| 爆弹枪-火焰喷射器* |
10点 |
| 爆弹枪-等离子枪* |
15点 |
| 爆弹枪-微波枪* |
15点 |
| 爆弹枪-十字弩* |
10点 |
| 分离锯* c |
25点 |
| 抓捕器(仅能装备侍僧) |
2点 |
| 霰弹枪 |
20点 |
| 风暴机枪 |
30点 |
| 能量桩刺 a |
10点 |
灵能力
| 神圣宣判 |
30点 |
| 巫术之锤 |
20点 |
| 雷电掌 |
10点 |
| 他老人家说的才算 |
15点 |
| 净化(仅能装备审判长) |
15点 |
| 鞭挞 |
20点 |
| 皇帝之言 |
10点 |
额外装备
| 占卜盒* |
2点 |
| 义肢* |
10点 |
| 圣鲁夏斯之书 d |
5点 |
| 甲壳护甲 |
5点 |
| 圣阿斯皮拉之袍 c |
20点 |
| 袖珍武器* a |
10点 |
| 拷问器(全军仅一件) a |
5点 |
| 爆破手榴弹 |
1点 |
| 防御力场 a |
5点 | | |
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| 审判契约(全军仅一件) a |
40点 |
| 喷气背包 c |
20点 |
| 穿甲手榴弹 |
2点 |
| 异端大典 a |
20点 |
| 信仰祷愿 c |
25点 |
| 奥菲莉亚披风(全军仅一件)c |
15点 |
| 大师级武器* |
15点 |
| 微波炸弹 |
5点 |
| 动力盔甲 |
10点 |
| 灵力跟踪器(全军仅一件)a |
15点 |
| 灵能弹药* a |
10点 |
| 灵能头箍* a |
20点 |
| 灵能目镜 a |
3点 |
| 净化徽章 |
5点 |
| 玫瑰念珠 |
25点 |
| 神圣修会军旗(仅能装备塞丽斯廷旗手)d |
50点 |
| 神圣旗帜(仅能装备塞丽斯廷旗手)d |
20点 |
| 枪刺 d |
5点 |
车辆升级部件
车辆可以选用系列部件进行升级改造,每种车辆能够选用的部件在各自的档案里给出,所有部件必须在模型上明确表现出来,一样部件在同辆车上不得使用两次。
| 推土铲 |
5点 |
| 附加装甲 |
5点 |
| 神圣弹药 e |
10点 |
| 普罗米修斯圣火 |
10点 |
| 神圣徽章 e |
10点 |
| 猎手导弹 |
15点 |
| 圣歌播放器 e |
10点 |
| 航向暴风机枪 |
10点 |
| 探照灯 |
1点 |
| 烟幕弹发射器 |
3点 |
a 仅能装备审判官和审判长
b 仅能装备审判官、审判长和战斗修女的英雄
c 仅能装备战斗修女的英雄
d 仅能装备战斗修女
e 仅能装备战斗修女的车辆 | |

占卜盒(Auspex)
占卜盒其实是一种短距离的扫描仪,用来发现隐藏的敌方部队。如果敌方有渗透部队刚好在装备占卜盒的模型4D6距离以内,该模型可以向他们“自由射击”一次(如果有岗哨的话也可以拉响警报)。如果该模型在某个单位里,那么整个单位都能向渗透者射击。这种射击在游戏正式开始前进行,使用通常的射击规则,可以造成对方渗透部队后撤。
义肢(Bionics)
义肢可以让遭受残疾的士兵可以避过致命的打击,为了表示这种状况,拥有义肢的模型被杀死并且保护失败时,可以将他暂时侧放在原地,等下回合开始时掷一个D6,如果得到6点,则模型重新回到战场上,此时只有1点生命,如果没能得到6点,模型被移走。
神圣武器(Blessed Weapon)
所为神圣武器,是指那些教会里面代代相传的上古神器,比如说劝谏之刃、罚罪战斧、净化链枷等等,所有神圣武器都是大师级武器,能够为使用者增加2点力量,通常一支军队只能装备一件神圣武器。
圣鲁夏斯之书(Book of St.Lucius)
这本古老的典籍里面记载有很多法术和阿加莎修会圣鲁夏斯的布道,装备者附近6英寸范围内任何友军单位(只要有一个模型在6英寸内)都可以使用装备者未经修正的领导值做士气或者压制测试。
圣火盆(Brazier of Holy Fire)
这种神圣的法器能够照亮虔诚信徒的灵魂,驱赶那些黑暗中的恶灵。在战斗中,这种圣火盆可以制成近战武器的形状,向敌人喷射烈焰。算作近战武器,另外还能在一局游戏中作为火焰喷射器使用一次。
甲壳铠甲(Carapace Armour)
装备这种盔甲的模型有4+盔甲保护。
圣阿斯皮拉斗篷(Cloak of St.Aspira)
这件紫色的皮裘曾经在地球的教会圣殿受到赐福,能够挡开皇帝敌人的打击。可以为模型的盔甲保护+1,因此身穿动力盔甲的战斗修女英雄可以有2+的盔甲保护。
复合武器(Combi-Weapons)
就是将爆弹机枪与其他武器组合起来,装备复合武器的士兵可以在射击阶段决定使用哪件武器。爆弹机枪可以发射无数次,但是附加上去的武器只能在一局游戏中使用一次。请记住,两件武器不能同时发射。
复合武器:爆弹机枪+十字弓(Bolter-Stake Crossbow)
这种武器可以发射特别的银质尖刺,让目标在神圣的火焰中化为灰烬。这种武器算作突击2,射程24英寸,任何被银刺击中的灵能者2+受伤,无视盔甲保护(特殊保护依然有效)。对其他目标,武器的力量3,AP5。
袖珍武器(Digital Weapons)
在遗迹的发掘过程中,有时候会找到一些远古时代异星文明为人类帝国制造的武器,这些武器运用了不可思议的微缩技术,能够将针刺枪或者激光手枪这样的武器缩到一粒宝石那么小,常常佩戴在手指上作为戒指,是审判官的最爱。这种武器在近战中可以增多一次特别的攻击机会,这次攻击的主动值+2,力量4,4+时命中,对方可以用通常的盔甲保护。
分离锯(Eviscerator)
这是一种尺寸巨大的双手链锯,使用者因此不能在近战中使用其他武器,性能与动力拳套相似,面对车辆时掷2D6看穿甲。
拷问器(Excrciators)
拷问器是审判官经常携带的器具,用来拷打那些罪人或者叛国者。在游戏结束时,每个杀死的或者从桌子上移走的敌方灵能者都记入胜利分数,每人算D6x10分。
力量武器(Force Weapon)
力场武器或者说精神武器,通常只能由专业的精神术士来使用。它们与能量类武器有相同之处,并且可以释放出强大的精神能量瞬间杀死对手。照常掷骰子看命中和伤害,如果对方有特殊保护,允许对方用特殊保护。只要是被这种武器打伤了,使用者进行一次精神测试。使用精神类武器的规则同样适用(参见52页),但是你在一回合内只能用一次精神攻击。一旦精神测试通过,你可以瞬间杀死对手,不管他有多少点生命(当然在计算肉搏输赢的时候还是计算造成伤害的实际点数)。力场类武器对那些没有生命点数的目标不存在特殊效果,比方说车辆。
六星锁(Hexagrammic Wards)
审判官由神圣结届保护着,附近24英寸内任何敌方灵能者如果要对审判官或其扈从使用灵力的话,在灵能测试时领导力-1,效果不得累加。
狱火手枪(Inferno Pistol)
这种手枪比较罕见,每一支都是手工精心打造的,也仅有异端审判庭的少许高级成员能够装备。在射击车辆计算穿甲时可以多一个D6点数,其他属性如下:射程6,力量8,AP2 手枪。

审判敕令(Inquistorial Mandate)
这份文件上列举了各种可怕的罪行,凡是辜负皇帝期望的罪人都将得到审判。装备这份文件的可以在游戏中使用一次,任何时候都能用,只要装备者在当前回合还没有移动过。在使用的那个回合里,附近2D6范围内所有友军模型的攻击次数+1,人人奋勇争先。当然也可以在对方的回合里使用,一支军队里只能装备一件。
异端大典(Liber Heresius)
这部古老的典籍上记载有上千年以来异端审判庭面对过的无数敌人,揭露了他们的种种惯常伎俩和习性。在那些开局挑选部署桌沿的游戏里,装备这本书的审判官部队可以做一次领导力测试,通过的话就可以自由选择部署桌沿,如果失败并且掷出双6点的话,由对方挑选桌沿,其他情况一切照旧。
信念祷文(Litanies of Faith)
这部冗长的祷文里记载有教会的全部训诫、赞美诗和圣歌,让皇帝的仆人充满热忱。在整局游戏中,装备者可以不经过信仰测试,直接使用一次信仰行为,不会消耗信仰点。
拘禁器(Mancatcher)
这种双手使用的近战武器通常由侍僧使用,可以让发生底盘接触的敌方模型,近战攻击次数减少1次,每只拘禁器只能影响1只敌方模型。
奥菲勒斗篷(Mantle of Ophella)
这种斗篷是战斗修女的高等成员才能装备的,据说具有不可思议的保护作用。一旦装备者遭遇到瞬间死亡的伤害时,斗篷可以帮她躲过这次打击,只扣掉1点生命。一支军队只能装备一件斗篷,并且在游戏中只能使用一次。
大师级武器(Master-Crafted Weapon)
所谓大师级的武器,出了遵循通常武器的使用规则外,每回合在命中失败后可以重掷一次骰子,这种武器可以认为是已有武器的升级,必须在模型上用适当的装饰表现出来,但是手榴弹不能升级成大师级的。
这种升级需要消耗15点,但是在计算个人装备总点数时,只要计算改装所需的15点即可。比方说,一件大师级的能量武器25点的话,在计算角色装备时只要算15点就行。
神经鞭(Neural Whip)
这种链枷一样的长鞭可以传道使用者的灵能,仅有忏悔修女小队的教官可以使用,既是身份的象征,又是杀敌的利器。神经鞭算作能力武器,使用者的主动值+1。
动力盔甲(Power Armour)
由厚重的装甲块和内置的电子传动装置组成,动力盔甲是人类帝国最好的个人装具,装备者有3+的盔甲保护。
能量尖刺(Power Stake)
长长的铁刺能够在贯穿灵能者的同时将他的灵魂粉碎,在目标具有灵能的时候作为能量武器使用,总是在2+时造成伤害。

圣灵护盾(Praesidium Protectiva)
据说含有皇帝穿过盔甲的碎片,这种手持的小型装置能够产生防御力场,为装备者抵挡近战中的打击,可以提供4+的特殊保护。这种保护只能在每回合中针对一个敌人的攻击使用一次。这种装置尽管不是武器,但必须由单手持握,因此那只手不能再握武器。
灵力追踪器(Psi-Tracker)
如果有人装备灵力追踪器的话,那么在每个射击阶段,女巫猎手部队中的一只模型可以重掷一次命中骰子,只要目标是对方的灵能者,或者含有灵能者的单位。本装置一支军队只能装备一件。
灵能弹药(Psycannon Bolts)
审判官经常使用这种贯注有灵能的弹药,尽管有口径上的区别,从手枪子弹到风暴机枪的子弹不等,但基本功效都是一样的。任何爆弹枪一类的武器(爆弹机枪,风暴机枪,复合爆弹枪或者爆弹手枪)装备这种子弹后算作AP4,并且被这种子弹伤害后对方只能用盔甲保护,不能用特殊保护。
灵力头箍(Psychic Hood)
灵力头箍是一种古老的法器,里面有一块与灵力波动共振的水晶,可以帮助使用者抵消对手的灵力。必须在对方灵能者进行灵力测试成功后但是使用灵力前宣布使用,然后双方玩家各掷一D6,加上各自的领导值进行比较,如果是我方的分数较高,那么对方灵力无效,并且丧失该回合使用灵力的机会。如果对方分数大于等于我方的分数,那么对方照常使用灵力。请记住,我方可以在敌方灵能者每次使用灵力时用头箍尝试抵消。
灵能目镜(Psyocculum)
这种专用的道具可以有效找出对方灵能者的踪迹,使用者在夜间也能像白天一样看到对方灵能者(或者对方灵能者所在的单位)而不必做测试。
净化徽章(Purity Seal)
带有徽章的士兵在后撤时,可以多掷一个骰子,然后去掉一个掷出的点数来决定后撤距离。如果带有徽章的士兵在某个单位里,那么整个单位在后撤时获得这种能力。
玫瑰念珠(Rosarius)
玫瑰念珠是一个小小的项圈,可以在战斗中提供4+的特殊保护,这可以代替通常的盔甲保护来用。
神圣军旗(Sacred Standard)
任何具有战斗修女属性的单位只要距离军旗6英寸以内,在计算肉搏结果时多得1分,即是说,算多造成一次对方伤亡。
军事修会神圣战旗(Sacred Banner of The Order Militant)
任何具有战斗修女属性的单位只要距离军旗12英寸以内,则具有无畏属性,自动通过一切士气测试和压制测试。一支军队只能装备以一件,并且必须在至少2000分的军队中。
枪刺(Sarissa)
这种刺刀增强了战斗修女的近战能力,只能装配在标准版本的爆弹枪上面。装备刺刀的模型在发动冲锋时,每次伤害失败时可以重掷一次骰子,刺刀不能与其他近战武器同时使用,但是可以与信仰行为同时使用。刺刀不算作额外近战武器,所以基本近战攻击次数不增加,但是冲锋的加成依然有效。
圣像(Simulacrum Imperialis)
这种在教会里代代相传的宝物由无数先贤使用过,甚至用他们的骨骸制成。战场上只要有圣像在,我方玩家在做信仰测试时能多掷一次骰子,选择需要的两个点数。在每个玩家回合能使用一次。
测距仪(Targeter)
装备测距仪的士兵可以预先测量自己与目标之间的距离,然后再决定是否射击。但是一旦使用测距仪,那些预估射程的武器在那回合就无法使用了。
女巫猎手车辆军械库
就像您为步兵部队和角色选择的装备那样,所有附加在车辆上面的升级部件也必须明确的在模型上表现出来。还有记得在选贼升级部件时,在一辆车子上某件装备不能选择两次。
神圣弹药(Blessed Ammunition)
车辆上的风暴机枪或者重型机枪射出来的子弹无视一切地形保护。
推土铲(Dozer Blade)
如果装备推土铲的车辆在那个回合移动6英寸以内,那么它在困难地形测试失败后可以重掷一次。
附加装甲(Extra Armour)
一些车组成员自行加装了装甲,这样当成员震晕发生时,效果会减轻到成员震荡。
神圣徽章(Holy Icon)
车辆上面标有教会的醒目徽章,用来祈求皇帝的祝福和保护。任何距离该车辆6英寸内的我方单位,在士气检测或者压制测试时领导值+1,最大为10,效果不可累加。
普罗米修斯圣火(Holy Promethium,仅能装备献祭者)
装备双联重型火焰喷射器的献祭者可以迫使那些被喷射火焰造成伤亡的敌方单位进行士气测试,就像遭到了25%人员伤亡那样。
猎手导弹(Hunter-Killer Missile)
猎手导弹是帝国战车部队最常见的改装方案,效果相当于一枚射程无限的穿甲导弹,但每场游戏仅能使用一次。安装在星际战团车辆上的猎手导弹BS为4,作为额外的一件主要武器使用。
圣歌播放器(Laud Hailers)
将皇帝意志用圣歌大合唱反复播放,让一切敌人在嘹亮的歌声前瑟瑟发抖。装备圣歌播放器的车辆造成坦克震撼的话,受害单位在士气测试时领导值-1,效果不可累加。
同轴暴风机枪(Pintle-Mounted Storm Bolter)
同轴暴风机枪安装在车体上,可以由车组成员从舱口钻出来操纵射击,也可以由成员躲在车舱里遥控射击,作为一件额外的防御武器使用。
探照灯(Searchlight)
探照灯只在夜战规则起作用的任务中有用,如果某车辆装备了探照灯,首先它必须使用夜战规则找到目标,然后向该目标射击,同时用探照灯照亮该目标。在射击阶段剩下的时间里,星际战团的其他单位不必遵循夜战规则就能看到这个目标,可以像白天一样的发动射击。但是,使用了探照灯的单位,在紧接着的敌方回合中也能被对方清楚看见,对方单位可以像白天一样的像它射击。
烟幕弹发射器(Smoke Launcher)
请参考战锤40000的标准规则。

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