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制造与采集技能概述

作者:simonchen

原文发表自巴哈姆特,由于GOOLE转换吃掉了所有断句偶只好自己排了下版,希望大家还能看明白
这里给出原文链接,如果排版断句出错的话还请大家指出
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08836&snA=271&locked=F&tnum=4&subbsn=0&Bpage=1&author=simonchen&media=0
技能名称翻译保留原文,绿字为个人的小注释,工匠技能视频可以在5月电子报中看到
(话说GOOGLE的语言工具真是不错- -!比网上那些简繁体转换网站好多了)

工匠技能名称参考,希望大家多给意见

Apothecary          配药(药剂调配),制造类
Talisman making   制符(护符制造),制造类
Magical salvaging  萃魔(魔力回收),采集类
Butchering           屠宰,采集类
Cultivating           栽培,采集类
Scavenging          搜捡,采集类


——————————————————

这两天有收到战槌的每月情报资讯,上面有写高精最后职业,与制作与采集技能的影片

战槌在做这个部份的时候,他们希望跟其
(它)的游戏不一样的概念有两个

第一个就是不用反覆的去做(grinding)就不会像是连做东西都在升级

第二个就是不需要配方来制作,这样配置会属于比较自由,作的东西会大同小异


(转注:这个不容易理解,第一条是好消息,但之前得到的消息,工匠技能是有等级的,材料使用也有技能等级限制,那技能的提升机制究竟是如何设置的?不甚明了。第二条看起来,配方好像需要玩家自己来探索了,虽然表面显得个性化,但同时也可能使不少玩家茫然不知所措,利弊参半,仍然是要看具体如何设计的。总之,给我的感觉战锤中的工匠体系确实像是一个附属品而不是主要内容)


技能分两大类,就是制作与收集(采集)


制作有两种药剂调配(apothecary)与护身符制作(talisman crafting)
收集有四种    种植(cultivating)掠尸(butchering)
                   洗劫(scavenging)魔法回收(magical salvaging)
                   除了采集外其他三个相当难翻请指教
  

每一个角色只能学一种制作一种采集

当角色可以进入游戏的第二章时就可以学了
可以换技能学习但是先前学的会不见

先讲收集技能


种植:

你会需要种子或菌类植物,来作种植技能。此技能与药剂调配有关,任何地方都可种植,弹性很大。那么那么那么....哪里可以拿到种子会孢子哩?低等级的技能,所需要的种子可以从商人那边买到。有些怪物身上也会有喔~当然啦你也可以透过洗劫技能获得种子
一开始的时候,你会有一个类似培养皿的东西来种植,最多有四个

在种植的过程中,他们设计了一个生长循环公式。在这个过程中,你在第一阶段,可以加入土壤;第二阶段,你要加水;第三阶段,你要加肥料。这些过程会加速植物生长。当然啦,你若加入这三种以外的东西,也会有机率长出特殊植物
(我要是加金币进去能不能种出摇钱树?)
然后就是收成啦~当然啦,要重(种)的种子
与孢子是有技能等级需求的,等级不到不能种喔~


魔法回收

这个跟WOW的附魔技能中的拆解一样,只要是魔法物品你就可以拆。魔法物品哪里有哩~任务PVP PVE.....etc(等等)

不一样的地方来啦~wow只要拆了就可以得到全部的魔法原料物件,但是在战槌里,魔法原料要用选的。比如说你拆了一个魔法武器,得到两个魔法原料,那么接下来你只能选一个。这些原料是拿来做护身符的原件
(也就是要根据要求作出取舍)


接下来的两个收集技能大同小异只是对象的不同而已


这段说得是搜捡

这两个其实都是抢怪(尸体)身上的物品。不同的是洗劫(scalvaging)只能抢智能比较高的怪物(应该是人形怪)。这种怪基本上会用武器,会穿防具。那么....他可能有口袋,这样你可以用洗劫技能。(也就是在你或你的小队完成正常的LOOT,也就是拾取占利品之后,用有该技能者还可以进一步搜刮目标。想象一下,当一伙人分了人家身上的钱和武器装备之后,其中一个还不满足再把人家翻个底朝天,连嘴里镶的金牙、鞋底里藏的铜板和全棉内裤都不放过的可怕情景- -!)

这段说得是屠宰

那么非人形怪没有口袋,就只能用掠尸。
(那么袋鼠呢? - -!)既然是掠尸(应该是剥尸体才对)
那么你能拿到的,就是肉阿~骨头阿~皮阿这些东西。这些也都是药剂调配的材料。这两个技能最主要的分法是,怪物有没有穿衣服。
(好吧,袋鼠不穿衣服……等等,那米老鼠呢?)很重要的一点来啦!尸体可不可以洗劫,可不可以屠宰(剥尸)也要看技能等级够不够喔~(说了半天还是要技能等级啊)


制作技能


药剂调配

药剂调配可以配出三种东西, 药水(potion)
, 药剂
(lotion), 药粉(powders)

(这里简单解释下:

potion,饮剂中医指药物经过沸水浸泡去渣所得的液体剂型。包括茶饮剂、浆饮剂等,内服

lotion,洗剂,是一种悬浊液,常含有不溶性药物,专供外用,如洗涤创面,涂抹皮肤等

powders,散剂,为一种或一种以上的药物均匀混合而成的干燥粉末状剂型,供内服或外用

作为专有名词应该就是这样称法,如果通俗点的话也可以叫药水,油膏和粉末)

基本或低等级的材料,可以在商人那边买到。高等级的材料。就要用上面三种技能取得啦

现在要开始做啦~你需要一个容器装材料。一个容器可以放四种材料(影片是说,一个容器有四个位置给你放材料)
(可以理解为四个插糟)但是,你其中一种材料是主要素材。这个诉才(素材)决定药水的功用。但是这个主要材料很不安定~~所以你要加入其他三种材料,来稳定主要素材,也决定要水的能力。

(这里小小说一下:主要材料——我称之为药材,决定了药品的作用,比如是回血或者是起到增益效果;添加剂、辅助材料——我称之为药引,用来保证药性——也就是决定配药能否成功的稳定性。同时药引也能加强药效,比如增加回血量或者效果持续时间。这样说不知道大家能不能明白)


所以啦,实验决定一切。有时候很好,有时后相当好(正面思考)。不小心失败的话呢,容器会坏,但是素材还会保留喔~~!
(我猜容器一定不便宜)当然啦,也是有机率在制造的过程中,有出乎意料的结果喔(喝了之后变绿巨人或是猫女?)


护身符制作

制作出来的护身符,当然是有属性的。这个部份就很像WOW附魔的部分啦~不过只能附在稀有或者是强大武器或防具上。当然啦~作护身符,也是一次需要四个魔法原料低。这其中也包括了,从魔法回收取得的魔法原料。由魔法回收拿个那个算是主素材喔

不过这里不一样的是,这边的四个素材,会决定护身符的强度,用的东西越好越强
做出来的会有加属性,加防或加抗性等等等的能力。越好的护身符加越多
(仍然是说材料决定成效,这也就是战锤的工匠系统没有图纸的原因所在,一切都要由你自己来实验和调制啦)

翻完了影片就在战槌的每月情报资讯上有喔看过的人比较一下我的翻译有翻错的跟我说喔我会改的谢谢


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下面这一篇是原帖的回帖内容,作者是blaz2


精简一下开版提供的资讯跟影片的资讯。

制造:Apothecary,Talisman Making
采集:Cultivating,Butchering,Scavenging,Magical Salvaging

一个玩家:一个制造技能,一个采集技能
换技能:失去之前所学的技能,且大概可能要花钱吧(有提到big Trade XD)

制造技能概述:把东西混在一起(Put them togetger)
采集技能概述:搜集原料(Collect Ingredients)

Cultivating:培植植株(Weeds)跟真菌(Fungi),建议搭配Apothecary
(生长三阶段,土,水,肥料,可加速作物生长。)

Magical Salvaging:拆掉魔法物品加以回收,从回收物中选择你所需的素材类型,建议搭配Talisman Making。
(以WoW来说一个东西拆了可能20%A物,80%B物,结果是由系统决定你拆到哪个。但WH可以自己选要拆出A或B!)

Butchering与Scavenging:这两个其实是同一件事情的两个不同面向,都是让你从尸体上获得更多额外资源。

Scavenging:只能用在智能生物(有穿衣服有口袋的)尸体。
使用需求:尸体内原有的物品已经「全部取出」,才开使用技能,只有自己或我方队友所杀的怪物适用,或是已经失去所有权的尸体。
使用限制:只能用于最多高五级以内的怪物尸体,提升技能可以用于更高等级的怪物尸体上(看起来的意义像是技能决定你可以剥的怪物等级到哪,但实际上限是高自己五级内?)

Butchering:只能用在非智能生物(没穿衣服没口袋的)尸体。
说明:基本限制都跟Scavenging相同,差别是取得的为肉Meat,皮Skin,骨Bone。

Apothecary:制造药水Potions,油膏Lotions,粉末Poweders
调和:可在任何地方,任何时间调制(不包含被扁的时候)
调和介面:有四个Slot要放东西,一个主要Slot,三个附加Slot,主要Slot决定了你产出的类型,依据添入的附加物质不同,玩家可以制造属于自己的药水(他真的这样讲)
(有玩过The Witcher的大概会觉得很像里头的炼金术?大概WH小组有借镜过来?那我们大可期待物质表的出现:p)

Talisman Making:制造Minor Item of Power,可以塞进武器/防具上的Slot增加额外效果
制造所需:Magic Fragment(from Magical Salvaging),以及三种其他原料,类似于Apothecary的生产方式。


[ 本帖最后由 月亮熊 于 2008-6-1 12:45 编辑 ]
战争,无处不在……
矮人们在凶蛮绿皮的攻势下身处险境。
帝国困陷于混沌军团的围攻掠杀之中……
大洋彼岸,黑暗精灵突袭了乌苏安,那是高等精灵的岛国家园。
面对各路敌军,精灵、人类和矮人集结成秩序同盟。
一旦失败……毁灭之军将会把一切摧残殆尽。
这将是新世纪的起点,
每个国度都必将接受战火的洗礼。
这就是——决战世纪
影片缓冲N年都播不出。。~官方里的缓冲真的够慢呀。。(我个人)

感谢翻译感谢翻译。。
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多谢楼主的资料,和在下之前猜测的 差不多呢。

把之前的帖子再发一次吧(希望没违规)

配药大概类似魔兽的炼金吧,光明巫师学这个倒是不错,要掌握火候的东西他们应该很擅长。那些没有治疗技能的职业也会很喜欢,省了去买血瓶,节约了汤药费吗。制符,听起来又有点象附魔,又有点象珠宝加工里的制造护身符,可以考虑做为符文牧师的首选,毕竟把法力附在符号、符文上可是他们的强项。摄魔,好像血精灵有一个类似的种族天赋,能吸取魔力,这个技能高精灵的大法师想必是得心应手,他们的职业特点就是能汲取任何形式的能量。当然其它法系职业干这个也不会太差。屠宰,是不是剥皮的强化版本啊,不只可以拿到皮,内脏啊,肉啊,骨头啊都可以用,兽人的碎骨小子天生就是干这个的了,当然地精的牙突牧者和高精的白狮勇士剥起皮来那也是个中好手。栽培,种花种菜的事情还是让那些比较偏向治疗的职业来做吧,你很难想象黑兽人会在自家的菜地里锄禾日当午,一边干一边说:“今年会是个好收成呢。”对狂热者应该是个好选择,他们用来撒播瘟疫的瓶子里就装着不少奇怪的草药。清理,收垃圾以后废物再利用吗?那这就让矮人工程师来吧,在他们的丰富想象力和非凡创造力面前,任何东西到了他们的巧手里都是有可能变废为宝的哦。

制造专业如此的少真的让人有点意外,但有怎么样的专业系统应该是由游戏的侧重来决定的。魔兽可能还是偏重与PVE,所以它有着比较丰富的采集生产和交易系统,让人有一种在游戏中体验真实生活的感觉。里面多样的制造职业最突出的作用就是增加了游戏里玩家之间互通有无的机会,促进了游戏里虚拟市场的发展。所以拍卖行里总是门庭若市,在这样的相互交换过程中可以达到虚拟财产再分配的目的。战锤世界里就两个的制造专业,看来制作人并不是把游戏里的虚拟物品成品交易看得很重,更多的是提倡一种玩家的自己自足,当然采集专业还是可以进行原材料的交易,但应该不会占据象魔兽那样大的比重。战锤制作人大概是希望把其它一些方面简化,从而使玩家将主要的精力投入到战锤最吸引人的地方——PVP里去,重点一定是双方阵营的战斗,所以专业系统做的简单一些也没有什么不妥。只要可以提供有效的辅助技能来支援战斗就够了,比如做点血药让战士自己升级时候喝,做点护身符让法师多一点护甲。不一定非要制造出什么史诗武器和其它玩家进行交易,因为战锤里获得装备的途径很多。简单的专业技能可以让玩家从繁琐的收集配方,冲声望等过程中解脱出来,更好的享受纯粹的战斗乐趣。

[ 本帖最后由 萨勒曼德 于 2008-5-31 15:56 编辑 ]
学习贴
“当然啦,要重的种子(重要的种子,也就是说比较稀有的材料)与孢子是有技能等级需求的,等级不到不能种喔”
这里,应该是“要种的种子与孢子”,而不是“重要的种子”吧。错字一般都是同音字,不至于会颠倒了……

关于WOW的制造,只能说很鸡肋啊,大部分装备都远不如下副本得到的,只有其中的一两件算是有人要的。既然制造出的装备不会太好(太好了还有谁下副本?),那索性就不要装备制造了。

至于自由化的药剂制作,真是大赞,可以自由控制药剂的效力和作用时间,太棒了!当然这样需要脑子的制造系统,绿皮们就要傻眼了,恐怕他们永远也不知道制造出来的会是什么
来自棺材
LS请表鄙视我们绿皮。。。。。。绿皮还有P精呢。。。。。
原帖由 愚人杰 于 2008-6-1 10:41 发表
“当然啦,要重的种子(重要的种子,也就是说比较稀有的材料)与孢子是有技能等级需求的,等级不到不能种喔”
这里,应该是“要种的种子与孢子”,而不是“重要的种子”吧。错字一般都是同音字,不至于会颠倒了…… ...
谢谢指出,已修改
战争,无处不在……
矮人们在凶蛮绿皮的攻势下身处险境。
帝国困陷于混沌军团的围攻掠杀之中……
大洋彼岸,黑暗精灵突袭了乌苏安,那是高等精灵的岛国家园。
面对各路敌军,精灵、人类和矮人集结成秩序同盟。
一旦失败……毁灭之军将会把一切摧残殆尽。
这将是新世纪的起点,
每个国度都必将接受战火的洗礼。
这就是——决战世纪
希望能种出跳跳。
为了帝国而战,为了亦菲而战!
寒,能种出跳跳就能种出绿皮了……
战争,无处不在……
矮人们在凶蛮绿皮的攻势下身处险境。
帝国困陷于混沌军团的围攻掠杀之中……
大洋彼岸,黑暗精灵突袭了乌苏安,那是高等精灵的岛国家园。
面对各路敌军,精灵、人类和矮人集结成秩序同盟。
一旦失败……毁灭之军将会把一切摧残殆尽。
这将是新世纪的起点,
每个国度都必将接受战火的洗礼。
这就是——决战世纪
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