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40K灵族核心规则全译(By Kv85)

本文由KV85(狼猫狼猫 X-Wing)翻译完成,No.ace传图/排版,转载注明出处

Kv85:感谢灵魂猴子,眼魔波士和母猫。鸣谢金山词霸和google翻译

(Boss Be`olda:母猫是哪只?狼猫 X-Wing:不告诉你……)

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简介

   
灵族是高度发达,善于夺命的异星种族,即使是在他们的种族缓步走向灭亡之时,银河上下仍会对之感到惧怕。灵族圣典是收集、涂装和在战锤40000游戏中使用灵族军队的权威指南。   

战锤40000游戏   
战锤40000规则书包括了采用Citadel公司的小模型,在战火纷飞的第41千年的宇宙之中,进行战斗时所需的规则。依此规则,每个势力都有自己的圣典,用来将玩家收集的模型组织成为可战之军。此圣典讲述的是迷团中的异星人——灵族,详叙了他们的军队,展示了所能收集的模型。   

为何收集灵族军队?   
典型的灵族军队包含各类专业部队,他们各自专精于战争艺术的一个方面。极其强大的灵能者支援着他们,而流线型的灵族浮艇上,架设着一组组令人生畏的重武器。这些优点,由于灵族部队人数相对稀少而被抵消,因此灵族指挥官必须确保所有单位各尽所能。如果灵族军队的各个部分都能协调一致,你会发现他们基本是不可阻挡的。   
灵族是非常值得一用的军队,配色引人注目,主模型令人印象深刻。在技巧娴熟的玩家手里,灵族可以迅速,而且华丽的把敌人轰杀至渣!   

使用本书   
本圣典分为四个大章,分别针对军队不同部分:   

灵族   
第一部分介绍古老的灵族,及其在战锤40000宇宙中所处的地位。包含了从灵族陨落那灾难的时代开始的历史,对于航行于太空的巨大方舟世界,及其作战方式的简述,还有关于灵族神秘传说和独特科技的知识。   

灵族军队   
灵族军队中所有特殊人物、各类部队和车辆都在第二部分予以解说。此处包含完整的描述,还有完整的规则,以及对他们独特力量和专业作战装备的详述。   

灵族军队列表   
军队列表列出了上述的所有部队,让玩家可以选定自己的军队。军队列表列出了可选的指挥、基础部队、精锐、快攻和重装支援部队。每种部队都有一个分数值,让你能在Warhammer40000游戏中,与对方的军队进行比对。   

灵族大军    
在最后部分,我们会看到来自Citadel公司的灵族军队模型展示照片,由Games Workshop下属知名的'Eavy Metal小组涂装。不同方舟世界和支派武士的配色都可在此部分查到。   

更多信息   
虽然灵族圣典包含了组军对战时所需的一切,但还是有更多的战术运用,不同的战斗模式,独特的涂装特色值得尝试。白矮子月刊包含与战锤40000各个方面相关的文章,而你也能在我们的网页上找到与灵族相关的内容:   
www.games-workshoop.com   

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灵族

  

空深远之处,一个个方舟世界孤独地飘零着,有如天鹅绒罩布上散落的珠宝。根本没有哪一颗恒星的光芒,将它们光洁的塔楼点亮。它们远离恒星和行星的温暖,它们的穹顶凝望着空旷太空无边的黑暗。舱内的灯火影影绰绰,就像透过磨砂玻璃的磷火。那里面,居住着久远过去,在恐怖的毁灭中被抛弃的文明所留下的遗民。他们是灵族,一个几乎灭绝的种族,一个仅凭梦想就能令沧海化为桑田,令恒星明灭的种族——最后的幸存者。   


灵族种族   
灵族太空航行的历史是那样漫长而曲折,对于他们在早期的身体进化和在行星上的生活,少有人能确知其然。他们的家园毁于灵族文明灾难性的大崩溃——人们称之陨落。在那黑暗的时代,逃入巨大太空船——方舟世界中,得以残留的幸存者们,借助传统故事、歌谣和舞蹈,保留了他们种族历史的些许回声。那些代表了灵族帝国的,令人叹为观止的建筑和传奇般的艺术品,在方舟世界残留下了最后一星火种。   

按人类的标准来说,灵族是极度长寿的——一千多年的岁月才能带走他们的生命。他们所历的安宁与动荡,比最不寻常的人类,还要强烈许多倍。灵族人心脏的跳动速度大约是人类心脏的两倍,他的心智在进行思索和变换情绪时,具有不可理喻的高速,他的身体反射速度,人类双眼几乎是无法追踪的。   

如果只是简单的一瞥,那么灵族的外形和人类很像,但是细细查看,就能发现许多区别。他们的肢体更加修长灵巧,具有雅致的面容,还有眼角高挑、眼光锐利的双目。他们的耳朵较尖,皮肤细腻洁白,全无瑕疵。可是,最为根本的差别在于,灵族人的动作会令人感到非人的优雅。他们格斗时的精密和柔韧,挥舞武器时的过人敏捷,都让这种感觉格外明显。   

所有灵族人都能操控一定程度的精神能量。他们复杂的技术,都是以灵能工程学——也就是用灵能来操控物质的方法,做为基础的。但是这种天生的精神力量,是有代价的。灵族的心智相对于人类,更加趋向极端。对一个灵族人而言,生命中的任何体验:不论是学习对智慧的增进、战斗中的刺激、以及所有可以想象的愉快或知觉,都能以更强烈的程度重新体验。这种享乐的潜力,与感到绝望、愤怒,甚至憎恨的能力,是一样强烈的。   

没有哪一种生灵,即使是他是灵族人,可以在无拘无束享用这种甜美果实的同时,不去承担后果。一个绝对屈服于其渴望的灵族人,会被这渴望所毁灭。这就是古代灵族的命运,他们的堕落将催生一个恶毒**的神,然后,就是灵族自己的陨落。   




灵族的陨落

   
万年前,当文明走向顶峰时,灵族统治着大半个银河。他们的世界是安宁和美好的象征,每一处都是乌托邦,人人自我满足,处处文化昌明。而这些都将要终结于在大灾难——或说陨落之中。灵族的古史已湮没与时间之中,只在类似历史的神话诗集中有所保留。也不知道,这些传奇是否只是史实残存的回声,不过,下面是方舟世界的灵族所认同的,陨落前后的历史。   

星辰的子民   
灵族是骄傲而自大的,坚信自身的优越性,认为对异星蛮族的驱除是正当的。他们的科技和文化成就优于其它所有种族,自满到从无一人会认为,他们的盛况会发生变故。灵族如此自负,是有许多原因的,在无数个千年以来,从没有任何种族,曾经实质性的威胁到他们的利益和他们的安定。灵族的末日,在逼近之时,比武力入侵更加微妙和危险。   

在那古老的年代,还没有方舟世界,灵族各种道途间的严格约束也不存在。在分布于恒星间的数百个天堂世界中,所有灵族人都在依照自己的意愿,追求着自己的爱好,放纵任何奇想,深究一切异相。他们创造了许多美好的事物,更深刻的了解这个宇宙被遗忘的知识。他们的灵魂如果离开尘世的身躯,就会安宁的融回亚空间,等待新生——那时的亚空间并不像今日那样饥渴的吞噬着灵族的灵魂。   

衰落和流亡   
骄傲自大缓慢而确实的侵蚀着灵族。他们认为一切秘密将由其揭秘,一切享乐将由其享受。他们毫不在乎的掠夺他们绝妙心灵中的美好资源。灵族很久前就没有进行劳作和简单手工农业的必要了,社会提供了一切所需,不需要个人的努力——这让灵族人能够支付几个世纪的生命来满足其所有的渴望。在永不熄灭的好奇心的推动下,许多人都踏上了最为黑暗和极端享乐主义的的道路。邪异的异教在灵族的国度广为流传,它们全都在追求无尽肉欲的隐秘知识。   

随着这些邪教在灵族立足生根,它们的社会日趋分裂。一些人留意到梦境中萦绕不休的凶兆,于是出逃,在灵族帝国的边疆寻找可以流亡的殖民世界。随着他们的文明走向无序状态,一些灵族人忏悔了自己的恶行,逃入了虚空,登上航行于太空的方舟世界。大多数人满怀对堕落的追求,很快便演变为荒唐的放纵。那时,手足相残,虐杀狂人在阴影中潜行,为他们恶毒的情欲搜寻牺牲品。在追寻谋杀和丧心病狂的快感之时,没有一条性命幸免于难。堕落的恶疾统治着灵族,随着人群兽性的嘶吼,鲜血在街市间横流。
  
人类怎能理解我们的伤痛?我们悲吟挽歌之时,你们的祖先刚刚爬上海岸。”  
——先知艾尔德拉德·乌斯兰   
神之诞生   
只有一个愚人,才会伪称理解了亚空间这奇异的异界,因为它本质的特性,就是反复无常,无从理解。就在这亚空间中,灵族的毁灭开始酝酿成型。那里,涡旋的灵能中心,他们的腐化开始物化。亚空间之中,思想和情绪膨胀增大,由未形成确定意识的感觉所充填。它们成为或大或小力量的灵魂,它们漫长的孕育,最终诞下了在亚空间肆虐的痛苦,破坏了空间的构造。在虚空中涡旋的灵能中心,颓废灵族的腐化开始物化,他们逝者的灵魂开始汇合,化为成形的意识。   

灵族在亚空间中究竟养育了怎样堕落丑恶的心灵。这是他们自身,他们的过往所留的阴影,高贵和荣耀因放纵和无耻而褪色。多年以来,灵族因疯狂而支离破碎。随着灵族屠杀、狂笑、脚踏尸首庆贺,一个个世界在燃烧,“大敌”断断续续的扰动,逐渐拥有生命。灵族意识到,他们用自己的想象创造了一个神,一个吞吸灵族黑暗灵魂为食、庞大无比的神的时侯,就为时已晚了。没有哪种生灵曾想象到混沌之神色孽,饥渴女士,灵族末日的化身,所具有的恐怖和堕落。   

当色孽最终拥有神性时,没有哪个灵族在感到灵魂中利爪的存在后,还能存活。随着纯粹能量支持的一声咆哮,色孽化身超自然生命,灵能的内爆撕裂了宇宙。数以亿的灵族人因剧痛高声尖啸,然后死去。转眼之间,灵族文明熄灭了,在原处只留下脉动的、纯粹的混沌。灵族的灵魂从心灵中被拖出,然后被他们亵渎的造物所吞噬。因这些收获而迷醉的色孽放声大笑,要将宇宙变作众神的私产。   

垂死之人   
这场灵能浩劫的中心,正是灵族国度那闪耀如金的中心。几千光年内所有的灵族人,都变成了没有生机的躯壳,他们的灵魂被吸入亚空间。他们之中的大多数人都预见到了灾变,逃上了方舟世界,可是只有距离灾难最远的方舟世界才得以幸存。而遥远的流亡世界大多没有遭难。短短一个瞬间,灵族就步入了末日,他们的报应女神已经诞生,将会追猎他们——直到永远。   

灵能的冲击集中于灵族,但是上百万人类、欧克兽人和其它种族的生灵也被摧毁了。亚空间在抽搐,无所不至的飓风横扫整个银河。物质宇宙的结构被撕开,亚空间从次元裂隙间溢出,将希望化为绝望,将天国变成地狱。所有种族的灵能者都因苦痛而哀号,而他们的族人在血液和疯狂的风暴中死去。   

空间的裂缝不断扰动和扩大,直到吞下古灵族的所有疆界。现在,这大张的孔洞,被成为恐惧之眼,是亚空间和物质宇宙交叠范围最大的地方。恶魔们沐浴在亚空间的能量之中,而恶魔亲王与混沌的信徒们统治着化为噩梦世界的行星,那里充斥着烈火与黑暗。   

在灵族陨落的一万年之前,亚空间被风暴所撕扯。这让人类太空船基本无法在恒星系间航行。随着灵族大敌的诞生,亚空间暂时恢复平静,因为它一切的狂怒都已发泄殆尽了。色孽成为混沌之神后,形成了新的平衡。随着笼罩古老地球的风暴消散,银河中的人类世界恢复了联系。在之后的大圣战中,帝王统一了人类,缔造了人类帝国。从这个角度来讲,灵族的死去,是帝国诞生的报信使者,而人类便就此继承了那些星辰。

灵族的神话文集

   
灵族一如既往的保留着他们古老的传说。传奇中的人和事常出现于街谈巷议中,神话典故和今日世界常常被拿来对比。每个灵族人都熟记着来自他们神话文集中的史诗歌曲和误导,若是引用这些故事,灵族人会立即了然于心。这些神话似已扎根于灵族的心灵,而同时代的时间和议题,被不断用于解读古代的传奇。
神话文集中的主角,是众神,还有他们凡间的子嗣——灵族,以及和他们交战的凶丑敌人。众神中最为尊贵和古老的,是阿苏焉,凤凰王。他的第一个弟弟是凯拉·曼沙·凯恩——就是血手凯恩的意思。凯恩是战争与谋杀之神,象征着肆意破坏和高超武技。第三位的神是沃奥,残疾的铁匠之神,常常被写成以锁链将自己和自己的铁砧缠在一起的样子。伊莎是收获的女神,灵族就是伊莎的子民。最为年轻的女神是少女蕾雅丝,是梦想和好运的女王。三位一体的灵族三女神中的第三位,是老妇茉瑞·黑格,一个古老而干瘪的生灵,将凡人的命运保管在一个皮制的符文小袋里。   
众神之外,还有众神诞下的无数凡间英雄,他们建立了伟大的家族,即使是方舟世界里的灵族,也未曾忘却这些家族。其中有大英雄艾达奈什,他被凯恩所杀,而神的鲜血血自他的双臂和双手滴下。艾达奈什有许多子嗣——就是艾达奈家族,他们最后的子嗣是少年英瑞阿姆。艾达奈什的竞争对手是他兄弟乌思奈什的子嗣。那时,他们就和艾达奈家族一样的伟大。
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被谋杀的诸神

   
灵族认为,他们神已死去:色孽摧毁了他们,盗取了他们的力量。虽然如此,在灵族心中,一些思想和价值观相当根深蒂固,就算最严重的衰亡也不会将它们从自己的种族意识中抹去。古代灵族的诸神,就代表着这无法侵蚀的精神。   
灵族的古神中,有两个活过了陨落。一是欢笑之神赛格拉齐,神秘而致命的小丑敬拜他,他仅靠狡黠便存活下来。另一个则依靠力量生存,他就是凯拉·曼沙·凯恩,最为强悍好战的灵族之神。据载,色孽和血手之神在亚空间中进行了极度激烈的搏斗。虽然凯恩拥有神圣的力量和战法,饱食了众神力量的色孽最终证明自己更加强大。   
因搏杀而精疲力竭的灵族大敌没有足够力量完全摧毁灵族之神。凯拉·曼沙·凯恩被撕碎,变成许多在亚空间中漂荡的碎片。每个碎片最终都安息在方舟世界的灵骨核心,它会在那里扎根,然后成长为血手之神的化身。今时今日,这些凯恩的化身正引领着灵族投身战争。   
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欢笑之神的丑角   
当一个灵族死去时,他的灵魂会被他的水晶灵石捕捉,以免被混沌之神色孽吞吃。方舟世界的灵族将这些灵魂施放到无尽回路中,这样,流亡者的灵魂会在方舟世界之灵中,找到类似于母星的庇护。   

可是,丑角是属于欢笑之神的。他们濒死的灵魂将溶进他们的神,增强他的神力。唯一没有被这种方法所保护的,是独角,他在仪式之中扮演色孽,他的灵魂已经属于灵族大敌。   

传说中,色孽与凯拉·曼沙·凯恩战斗时,欢笑之神躲进了网道,深藏在那里无数的通道之中。他在那里安静的生存,嘲笑混沌诸神,不时显形,用致命的阴谋对付他们,或者执行自己的秘密计划。他不会被擒,这是因为距离遥远,他亦狡诈非常,并且知晓网道的一切秘密。   

对任何灵族人而言,欢笑之神的丑角都是最为神秘的,许多人相信他们拥有超自然能力。没人知道他们自何处来。有些人认为他们守卫着网道无尽的通路和隧道。即使对于灵族人而言,他们也是异界的生物,他们的起源和命运奇妙,和他们种族的其它人完全不同。   

丑角们没有自己的方舟世界。他们在网道中行动,从一个方舟世界走向另一个方舟世界,似乎是被某些未知的目的所指引。在和平时,丑角编织歌声与舞姿组成的魔术,用笑剧和音乐制订神话文集。当战争爆发时,他们支援武士和守护者。丑角似乎常在重大事件前夕出现,不论吉凶,他们的出现,都被认为是命运之潮流变向的预兆。   

最为奇特是丑角,是独角,他孤立于所有灵族人之外,独立生活。只有在仪式上,他才发言和被提及,当他不进行表演时,他很少和其它灵族人交流。据说,同独角交谈,或者与之有染,就是取祸之道,如果有人意外与独角说话或与之接触,他最好还是就地自行了断,而不是承受即将当来的恐怖末日。   


流亡者   
在灵族陨落衰败之时,他们并非完全没有抵抗。其中一些,那些最具有预见性的,开始公开批评他们族人的松弛,并对欢愉邪教的危害做出了警告。不久,社会的全面败坏,让他们之中最有信心的的人也不得不相信,死亡和堕落的统治不会终结。一些人决定离开灵族世界,在没有被堕落波及的行星上定居。   

这些灵族被称为流亡者。在所有灵族人中,他们是最有预见能力的。在一个天生纵情欢愉的种族中,他们被斥为阴郁的狂信者,是被苦恼和阴沉所迷的人。一些人的凶险预感,可能是疯狂的另一种表现,只是极端化的狂想。其它则是天才的生存者,选择流亡,避免衰落和毁灭。流亡者们乘坐各式太空船离开,抛弃了自己的家园。许多人在太空之中死去。有些人抵达了新的世界,却只能被四出劫掠的殴克兽人或者涎水四流的捕食兽所杀。大多数人活了下来。这些人大多向东前进,尽自己一切所能,远离灵族世界集中的地方。   

在银河的边沿,流亡者们建立了新的家园。他们定居的世界蛮野荒芜,对于没有习惯体力劳动和自我抑制的人而言,难以生存。当最终的大灾变发生时,大多数流亡世界因远离灾难中心,而得以幸存。许多方舟世界挺过了灵能冲击波,而流亡者也已经到达安全地区——否则他们就会和自己种族的其它部分一起消亡和被遗忘了。   

流亡世界是未被驯化的危险行星。这些行星多是长着巨牙的兽群的家园,流亡者称它们为龙兽。过去,这些生物似乎只生活在一个区域,但是早期定居者们将它们带到了所有定居的世界,所以现在很是常见。流亡者跟随龙兽群,在大平原一望无际的草原上放牧。虽说这种生活方式怎么看都可称之为原始,流亡者依旧拥有许多先进技术,对于方舟世界上所有复杂材料都了如指掌。这是他们选择的生活方式,事实证明,这比其它灵族人的生活方式都更加成功。   
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“先知心灵之深之繁复,绝非人类所能相较。彼并无怜悯,亦无德心,其心立于精神毁灭之沿,如立悬崖。其未亡殁之因,必是由约束与平衡而来,若论其法,则仅灵族知之。对吾人类而言,此乃警醒,与彼古远强盛之族相论,吾等仅为幼儿矣。”   
——审判官齐瓦克   
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黑暗之亲族  
在色孽诞生之时,古代灵族帝国的中心被摧毁,那里的灵族被扫荡一空。方舟灵族相信,他们和流亡灵族是唯一的幸存者。几个世纪后,报告指出,古代灵族的舰船再次巡梭于虚空之间,进行着堕落邪恶的海盗活动,策划着血腥的劫掠。   

黑暗灵族怎样逃过了根除灵族文明的陨落,还是一个巨大的谜团,但他们就像溃疡一样,在网道中隐蔽的次元存活至今。黑暗灵族以一切其它种族做为猎物,是极度衰落的灵族社会,暴虐的残余。   

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处女世界

   
当灵族文明全盛之时,他们在许多世界定居。他们学会如何将荒芜而无生机的世界,变成适于居住的行星。原本无法居住的上百个行星,变成了适宜定居的天堂乐园。在陨落中,这些世界大多被摧毁,被恐惧之眼所吞噬。那里的灵族居民被来自亚空间裂缝的灵能冲击波彻底清除,不是被粉碎,就是变成了无法形容的恐怖怪物。当灵族世界被摧毁时,许多位于灵族偏远边境的世界已开始改造,但是还未殖民。这些世界没有受到陨落的影响,依旧按照死去灵族人的预期发展演替。现在的灵族将这些可居住行星称为处女世界,或者叫蕾雅丝(就是那位代表梦想和好运的处女之神蕾雅丝——kv85注。),灵族民间传说的月之女神。因此灵族声明处女世界是灵族的行星,由他们的先父创造,用做他们的住所。许多处女世界被其它种族发现和殖民,尤以人类帝国为多。灵族将此视为纯粹的侵略,对处女世界的殖民是灵族和人类发生冲突的最常见诱因。
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灵族的道途



舟灵族对他们内在的天性进行了严格的控制,这样他们的文明才不会再度毁于色孽之手。每个灵族都为他自己选择一种科目,然后他将会把掌握这一科目,做为自己的使命——除此再无所求。每个科目都被称作一个道途,而每个道途都需要进一步的抉择和专攻。   

一个灵族掌握一种道途后,他就可另选一种,这样就能组织出一套自身可以完全操控的技能。一个灵族在他的生命中必须选择许多不同的道途,他在每个道途中习得的技能,都是为了未来的成就做准备。这样,灵族就能避开诱惑,压制他们无拘无束的天性。对灵族人而言,每种道途都布满危险,因为灵族的思想的深度和理解力远远超越人类的狂想所达到的程度。这些危险有如陷阱和捕网,在灵族道途上静等粗心之人,会将之迅速而永远的俘获。当一个灵族的心智高度集中于一个项目,因而彻底无法转投另一道途时,人们便说他已迷失于此道途之中。对于任何灵族人而言,这都是恐怖的命运,不论他们曾接受何等历练和磨练,这种命运都有可能降临。若是武士道途,那这些人就被称作武技长,其它类似的例子,包括水晶先知,还有背负厄运的薄暮诗人。   

道途的种类不可计数,有些人员稀少,比如预言者之途,有些十分常见,比如工匠之途。每一种道途都为追随者提供完整的生活方式。预言者之途是最不可靠和最复杂的,但是掌握了不那么深奥的道途的灵族人,也一样受到尊重。工匠是创造方舟世界及其内部设施的灵族人,他们用超越音乐家对待他的竖琴,战士对待他的利剑的那种细心,让杰作化身成真。而在“市民”之类道途的追随者中,会在需要时将之集中动员,用作灵族战士。   

战争之路   
灵族是在所有方向上都受战争侵扰的种族。如果没有这一道路,灵族生育数量的稀少和频率的迟缓,会让他们无法承担数量上的损失。年轻的灵族人通常相信他们可以用战火和热情重建他们光荣的帝国,但是先知们深知,他们破碎的文明已陷入争取生存的挣扎之中。   

当灵族走向战争时,他们是一群完美互补的专精战士。每个单位都以行家的技巧完成自己的工作,他们能力的组合,就是一曲毁灭的交响曲,威力远大于简单的相加。从数量最庞大的敌群,到最有威力的战争机器,都有一个灵族班组拥有完美的技巧和装备来加以毁灭。与先知的预言和司战的战略天才结合后,即使是最小的特遣队也能在敌人组织反击前,摧毁预定目标。灵族的理想是全歼敌人而无一人损失,这是因为侵占者众多而灵族稀少。他们不能接受自己的生命在战斗中被那些粗野的种族夺去。   


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伊莎之泪

  
最为古老和重要的灵族神话,复述了伊莎,丰收之女神,和科纽斯,狩猎之神,是如何生下灵族的。蕾雅丝,伊莎之女,梦到凯恩将会被一支伟大的凡间大军撕成一百片碎片。当凯恩得知此事后,他陷入了疯狂的暴怒,决心摧毁灵族。他在宇宙中追击他们,俘获和屠杀甚众,直到阿苏焉听到伊莎的哭泣,得知了凯恩的计划。为了拯救残余的灵族,阿苏焉在凡人与众神间设下了巨大的屏障,将他们永远分隔。   
这让伊莎十分难过,她现在的哭泣更加伤心,因为她的凡人子嗣和她被分开了。伊莎和科纽斯恳求铁匠沃奥帮助他们。沃奥知道阿苏焉绝不会改变想法,但是他因伊莎的恳求而心软了。沃奥用她的眼泪制作了许多灵石,伊莎用它可以看到她的孩子,和他们交谈。   
有一天,凯恩无意间听到伊莎和她的孩子交谈,于是他立即告知阿苏焉。凤凰王非常愤怒,因为他的命令遭到违抗。他告诉凯恩,伊莎和科纽斯背叛了自己,他可以任意处置之。这正合凯恩的心意,因为他依旧害怕蕾雅丝的预言会应验。他将那神和女神俘做囚徒,虽然他无法杀死他们,但他可以保证他们遭受不断的折磨和禁闭。
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武士之途   
战士之途传授死亡和毁灭的艺术。由于灵族心智的阴暗面,在几乎所有灵族人那漫长生命中的许多时刻,武士之途都会吸引他们加入。实际上,使得灵族走上武士之途的原因还是不确定的。这也许是因为对内在破坏冲动的承认,而只有典礼训练和战斗才可以洗净之。极古之时,古代凤凰王向男性和女性都教授了战争的艺术,所以灵族战士同时来自两性。   

与许多更加综合性的道途相比,武士之途被分为许多独立的道路。每一个都称为一个武士支派,表现灵族战神凯恩的不同方面,各自都有独一无二的战技、武器和能力。   

支派间作战方式的区别巨大,提供了许多具有专门作战用途的专业技能。方舟世界上的每个支派至少保留一个神殿,来实践对武士之途的掌握。当灵族参战之时,支派武士按照神坛所分配的预定职责搏斗。他们有自己的武士制服,一种仪式性的战斗服,还有特色鲜明的武器。他们的心灵和身体,在体能和精神上都受到无尽训练的磨练,直到满足所处神殿所代表的凯拉·曼沙·凯恩支派对他的要求。支派武士并不在神殿里生活,当他们取下仪式面具和制服后,他们可以在方舟世界里和平的行走。只有每个神殿的看护者,武技长,居住在里面。   

有些支派只有特定方舟世界才拥有。其它则存在于大部分方舟世界,包括狂暴复仇者、狂嚎女妖、突击蝎、火龙、旋鹰,还有黑暗死神。   
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“星辰亦曾因吾等之令而明灭,然汝等依旧敢与吾等之意愿相抗。”   
——先知麦若恩·比耶兰
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武技长   
迷失于武士之途的灵族,会成为武技长。这样的命运不会迅速降临于支派武士头上,但是战斗带来的反复无尽的愉悦,对战士的心智就如危险的毒药。支派武士学习了如何控制他们的战士自我,在穿起和脱下仪式制服时,调动和驱散他们的嗜血人格。一个成为武技长的支派武士,失去了分离自我的能力。这一结果十分严重,因为武技长的唯一冲动,是发动战争,其它感受相对于单一的致命渴望,都是次要的。   

武技长是血手之神凯恩的高阶祭司,也是支派武士神殿的看守者。武技长在爆发战争和高级会议以外的时间,从不离开他们的神殿。即使是最小的神殿,也是一组占地宽广的建筑,分别用于训练、授课和仪式。每个神殿都有自己的军械库,以及内圣殿,在那里,武技长们在血手之神的祭坛前,主持战争典礼。在这里,武技长复诵古老的战争之歌,用鲜血的符文标记武士们的身躯,然后他们穿上装甲服,准备战斗。因此,武技长是神殿的祭司和守护者,同时也是军械师和导师,将会指导手下的灵族人走过战士之途。   


武技长身穿精制的支派武士仪式盔甲,通常是古代的制式。他用神秘的装备提升自身已然超人的战斗力,在他的作战服上安放包含了这件战袍以前所有武技长灵魂的魂石。每个武技长都为自己的战甲赋予一个神圣的名称,自神殿设立,所有曾经使用它的灵族人的灵魂,会与武技长的灵魂相融合。因此,成为武技长的支派武士,就是重生为一位古老的战士英雄。逝去武技长的记忆和经验与新使用者相结合,而支派的英雄理想在新的肉体上重生。他们武器永远有力,他们的能力比支派精心磨练的武技还要高超。它是纯粹灵能所构成的灵魂的集中体现,为战甲和战士(因为二者不可拆分)赋予特殊的武士能力。   


流浪者   
有时,灵族道途严格的限制,即使是灵族人自己也无法忍受。这些人离开了所在的方舟世界,成为流浪者。许多人在重归灵族道途之前,会用上几年或者几十年时间流浪。流浪者必须在没有灵族道途保护的状态下,承担自己不断激化的灵族意识带来的恐怖重负。他们在宇宙中无拘无束,因此也脆弱非常。他们灵能显著的心智,对捕食者们有如灯标,尤其是灵族大敌色孽。只有人格极其坚强的灵族人,可以成为一个长命的流浪者。多年的探险和徘徊之后,或是搭乘海盗舰队在太空之海远航之后,大多灵族人最终会回到灵族道途的庇护之下。   

流亡者的身份地位各异。他们离开方舟世界,生活在远方,在宇宙中游荡,访问人类和流亡者的世界。他们在方舟世界上只能短暂做客,因为他们的心智未受拘束,十分危险,会吸引来自亚空间灵能界域的捕食者。恶魔或其它亚空间实体会寄宿在流浪者的心智之中,还会躲入方舟世界能够维持灵能的灵骨核心之内。流浪者在另一方面而言也是具有破坏性的,因为他们的存在,他们浪漫的自由旅行之传奇,会吸引年轻无历练的灵族人偏离灵族道途。   

有些灵族人则是向往外太空的美景。他们加入探险舰队,消失于网道里暴躁不训的亚空间通道中。大多人一去不回,少数人则满载异星财宝而归。他们带来了新世界的传说,难以置信的发现,还有在银河边沿勇猛的战斗。人类与这些冒险者的接触是为人所知的,因为除了灵族人,人类和其它种族都只会在战争上刀兵相见。   

流浪于太空的灵族人之中,最为狂野那些人,成为了海盗和掠夺者。他们会保持对自己方舟世界或流亡世界的访问和贸易,同时会劫掠人类、殴克兽人,甚至其它灵族人的舰船。他们有时会被异星种族雇用,探险航行也时常变成军事冒险。由于家园和灵族道途不断远离,灵族人天生的狂野和无道德感的天性逐渐暴露。灵族海盗易怒而无常,宽厚仁慈和肆意杀戮的倾向不分伯仲。恐怖掠夺者,钢眼劫掠者,还有太阳闪电兄弟会在他们经常打劫的恒星系可止小儿夜啼。   

对无知者而言,方舟世界、海盗舰队、流亡者以及黑暗灵族的舰船没太大区别。都是挥之不去,难以捉摸的危险存在,会将无防备者迅速带入死亡的深渊。时机合适时,海盗舰队会加入方舟世界的舰队,来应对威胁,在其它时候,方舟世界也可能在攻击异星船只的战斗任务中支援海盗兄弟,这些都增强一种错误的印象:灵族人不分男女老幼,都是海盗。   

埋藏在每个灵族人心底的远游癖,会以很多方式表现出来。有的灵族远赴流亡世界,同流亡者生活许多年,虽然这些客人很少被新的主人真正接受。其它流浪者成为游侠,在一个个世界间旅行,体验银河的荣耀和凶险。这些游侠在探索古老财宝,寻求精神启迪之余,也为方舟世界传送情报。还有许多灵族人迷失于网道之中,偶尔会被丑角发现,或者飘向噩梦之城康魔拉。不论他离去后有何做为,过去的罪行在他们再次回归有纪律的生活后,都会被遗忘。   
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沃奥之剑

   
伊莎和科纽斯在凯恩的禁闭中遭受了无数年的暴虐折磨。被火焰和炙铁所捆扎后,神与女神被抛入凡人和众神视线之外,一个燃烧着的深渊之中。众神之中只有沃奥为他们辩护,他最后向凯恩发誓,自己将制作一千柄利剑来换取他们的自由,因为沃奥是世间一切存在中最伟大的铁匠,他的手中打造的任何利器都是无价之宝。约定的世间因此定为一年。当沃奥要交出武器时,他还有一把未完成的剑。为了掩盖这一缺失,沃奥选取了一把凡间之剑,混入了自己的作品之中。开始,凯恩因这些武器而喜悦,因此未能发现其中诡计。当伊莎、科纽斯和沃奥远去时,他才发现其中有假。他愤怒的咆哮,称沃奥为作弊者,发出复仇的怒吼。这就是凯恩和沃奥间漫长搏斗的开始,人称天堂之战。   
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灵族方舟世界   

族陨落之前,人称方舟世界的太空都市搭载着灵族人口的一线火种,逃离了迫近的灾难,走向永恒的放逐。一些方舟世界存在了几百年,甚至上千年,直到那里的人们消逝和死亡,而其他方舟世界则跋涉至今。其中许多都在虚空之中飘荡,永久迷失于依旧黑暗未知的星域。它们可能还静静的留在那里,孤独无助,杳无音讯,留在太空深处的荒野之中。   

每个方舟世界都源自一个或多个灵族行星。几个世纪来,方舟世界的居民们都在远遁而去的流亡者殖民地搜索灵族幸存者,甚至还在新的世界殖民。这样,灵族和人类的道路相交了,人类见到了银河现存种族中最为古老而神秘的一族。最大创造世界之名,迅速为人类所传讲:阿里托克、伊杨登、比耶-特恩、塞姆-汉恩、还有尤斯维尔。时至今日,能够登上方舟世界的人类,恐怕也是凤毛麟角。
   
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鸢尾花中转港,比耶-特恩方舟世界   
1、水泽仙女级巡洋舰   
2、泪滴之穹顶   
3、永恒卫队   
4、观空之塔   
5、迪’哈可艾泽灵魂尖塔   
6、一息叹息之桥   
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网道   
灵族方舟世界只能以亚光速漂流于外太空。其他种族都不知道它们确切的所在,而灵族自己对于自身所处物理位置并不在意——这只是无尽旅程中一瞬间的琐屑而已。停泊于方舟世界外沿的甲板之上的小型灵族舰船,通过网道穿行于不同方舟世界之间。进入网道的主入口,型如光与暗组成的涡旋球体,静置于各个方舟世界的尾部。   

网道是存在于物质维度和亚空间之间的迷宫,在二者之中都存在,又不完全属于这二者。它是由一个名叫古圣的古老种族,所传授给灵族的技术创建的,那里的道路直抵方舟世界,通向流亡者青翠的世界,以及遍布银河间的万千世界。虽然网道依旧联通着许多灵族行星和方舟世界,陨落带来的破坏性能量已经割裂无数处超空间通道。网道破碎而凶险的分岔之中,有着许多远僻的小道,无路的死巷,还有会困住粗心大意者的迷宫。有些通路通向已被抛弃、或被摧毁的空间,或是亚空间恶魔的居所。这些门被力量强大的符文所封印,以免未知的恐怖存在进入方舟世界,并且避免那些粗心的旅行者因不知情而开启之,从而被吸入亚空间。方舟世界先知认为,里面有许多秘密通路,穿越时间和现实,只有高雅而致命的丑角才有可能知道这些道路。强大的黑暗灵族都市,还有如同黄蜂一般的Psychneuein寄宿与最遥远的角落,但是网道之内所有领域之中,最为隐蔽的,则是黑图书馆。   

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黑图书馆

   
据说,黑图书馆类似方舟世界,至少形式上如此,但是它和其他灵族方舟世界区别巨大。方舟世界在物质宇宙的苍空漂流,而黑图书馆则只存在于网道之内。为了抵达黑图书馆,就必须经由亚空间的秘密通道,通过恐怖的哨兵,最后寻找到进入内部的秘密入口。   

黑图书保留了灵族所有的宝贵知识,尤其是有关混沌之危害的的全部细节。是混沌摧毁了他们曾经辉煌的文明,在亚空间中依旧威胁着他们。图书馆的秘密不为粗心者和无谓的好奇者所知。在其中,被灵能锁住的房间之内,保存着黑魔法的名册,恶魔学之黑典,还有银河间无数混沌邪教的记录。   

所有人类之中,只有少数审判官曾经进入过黑图书馆的禁地,只可有丑角为伴,且受到最为严密的监视。无人复述过他们的这些经历。这些审判官与丑角之间具有盟誓,双方都誓以混沌为仇敌,深刻了解灵族和人类面对的是怎样的威胁。而黑图书馆哨兵的实际形态,依旧是未解之谜,不过他们被描述为网道中最大的凶险,灵族族系之中最为可怕之人。  
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网道的实际形状和形态并不为今日灵族所通彻了解。那里万千秘道的知识对于灵族至关重要,因此他们不在将这些秘密同人类分享。灵族方舟世界在网道内的位置,只有本世界先知知道。据说,几千年前曾经绘制的一幅地图,现在保存在黑图书馆之中。虽然它不再完全准确,可它记载着许多早已被忘却的秘密通道。如果这是事实,那么黑图书馆的卫士就是专门精选来保护他们的秘密的,所以我们只能想象,他们的确有理由这么做。   

利用这一网络,灵族就可辗转于银河之间,还可发动战争。主干通道十分宽阔,可以通过太空船,可大多数通道只能容步行或乘坐小型车辆的灵族部队通过。   

灵族太空船可以自行通过亚空间航行,但是这一航法对他们而言缓慢而危险。所以,灵族极少远航至距离网道传送门很多光年之外的地方。网道航行相对更快,可以让太空舰队在网道的主入口间航行。这使灵族可以快速通过迷宫维度直连的地方,但是前往没有被网络连接的世界时,就格外困难。   

灵族技术   
灵族技术的基础,是灵能,也只有灵族拥有这种科技。没有哪个种族曾能复制他们的技术,灵族人也没从承继了银河的“原始”种族那里获取技术。人类的粗暴和无知令灵族感到震惊,而灵族的孤高自傲也让他们得不到帝国后来者们的信任。   

灵族技术和自然生物的形态和结构联系紧密。这很容易理解,因为在灵族人心中,自然和科技没有实际区别——为活物附加功能,为工具赋予生命对灵族而言是一样的过程。灵族在工程中使用的材料是复杂而多样的灵能塑料,可以在灵能压力下形成固体形态。在某些方面,它更像是活体组织,而非非生命物质,其生长和环境应激反应和植物类似。最后完工的设备就是半生物机器,或是由灵能操控,以普通方式工作的组件。   

这些灵能塑料之中最不寻常的,是灵骨:一种弹性绝佳的材料,比精金更难破坏,也更加柔韧。如果遭到损坏,它会逐步自我修复,而这一进程可用吟骨者的灵能加速。对灵族而言比,比灵骨制品更加珍贵的东西,就只有伊莎之泪,也叫魂石。   

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“方舟世界自存知觉,内含百万心灵。”   
——审判官齐瓦克,活生生之世界   
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活生生之世界   
所有方舟世界都是以灵骨为骨架建造的,灵骨结构贯通巨大无比的太空船之中。所有灵族太空船和大型设备的中心,都装相同的灵骨的核心。这些核心的作用类似于生物体内的血管和神经系统,将生命的能量送向躯体各处,也能传递调整它各种功能的信号。灵骨可以传导灵能,而方舟世界的核心的功能,就如同一个会自行补充的能量库。穿入其中,如肋骨一般的结构将这些能量送达舰船的每一处。   

以现实的观点来看,方舟世界就是有生命的物体,由灵能驱动,在灵能力量的刺激下,依照有机体的方式做出反应。内含的能量可以转化为光和热,大多数舰载设施若没有穿过方舟世界基础结构的灵能格网,就无法运作。灵族将这些格网称为无尽回路。   

魂石   
每个灵族人都在胸前佩戴一颗闪耀的宝石,或者是光洁的石块。这种可以接纳灵能的晶体,叫做通路石,仅和拥有者的心灵调和。它的功能,是捕获灵族人死亡之时施放的灵能能量,此时它就成为了魂石。这些能量带有灵族人的理性、特征、人格,还有记忆,将这种灵能视为灵魂,是非常正确的。   

如果某个灵族人的灵魂没有被通路石捕获,它就会被吸入亚空间梦魇般的深渊。对于人类而言,这样的命运并无深意,因为人类死后,其心智的强度不足以保留理性和意识——人类心灵中的灵能与灵族相比根本不足道。而灵族人的有意识灵魂步入混沌的国度后,会很好的解释什么是终极的恐怖。在亚空间里,灵族人的灵魂无可匿踪,不可能逃脱灵族人的恶报女神色孽的捕食——正如它对他们祖先所为。以这种方式消亡,是灵族人最大的恐惧。因此,灵族人将魂石的价值看得高于生命,也就不足为奇了,由此,他们会付出令人难以置信的努力来保护和回收它们。   

无尽回路   
当灵族人死后,他的魂石被取回,植入方舟世界的某一生物穹室之内。在那里,灵古核心在其下方暴露出来,而那里的灵石会迅速扎根。灵魂会被释入无尽回路,加入方舟世界中亡者们无尽的阴影之中。据说,灵族人对死亡的看法,就是选择无尽回路无尽的薄暮。与魂石相类似的是,无尽回路是方舟世界最珍贵的资源,所以灵族不会对外族提起它的存在。   

成为无尽回路的一部分后,灵族人会永远存在,不会被亚空间捕食,而他的独立意识潜留于回路之中。所以,无尽回路不只是能量来源,它是庇护与永恒安息之所,死者在那里注视着生者。如果灵族人被迫唤醒安息的先祖,他们会将之变为灵骨机体,再次为方舟世界战斗。   

流亡者的世界之魂   
每个流亡世界都有和无尽回路等同的设备,叫做世界之魂。流亡者也佩戴魂石,他们死后会被埋入某一处部落巨冢中。他们在那里安息,他们的魂石在世界之魂的祭坛前破裂。每个世界之魂都是一套复杂的灵能能量格网,穿通整个行星,连接所有部落坟冢,石阵和石碑。这些地方是灵魂世界和物质世界交汇之处,亡者之魂可以汇流一处,有足够能力的生者可以同亡者交谈。   


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方舟世界图例   
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石阵和石碑是用可与灵能互动的晶体制成。这些高耸的石头是巨大的魂石,可将灵能力量定入大地。他们通过网道的一部分连接,不过,从网道进入世界之魂的路径隐蔽良好,守备森严。与整个世界之魂联系最强的路径,是行星之王的王家之环。这雄伟的建筑包含由浓缩环组成,以巨大的灵石相连的系统。王家之环由外围的巨石碑支持,从整个行星运送能量,将世界的能量聚焦于那一点。   




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灵族语言

  
对于外人而言,除了灵族语言的基本标志之外,无法理解任何东西,因为它所引的许多典故直接来自灵族的精神、神话人物和地点,以及忘却已久的时代和事件。灵族也用姿势和手语交流;两个灵族人的讲谈可能只要肢体语言就能完成。   

灵族的书面语言也一样复杂。每个符号,可以是字母、符文或者圣符,并非人类帝国书面哥特语的简单词语,而是表达概念的符号。更加奇特的是,这些概念词在书写时、先知用符文施法时、或者作为灵族家族和设计学派的圣符时,都有许多微妙的区别。   
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比耶-特恩

   

剑风

“吾等只携死亡而来,仅留腐尸而去。此等讯息即便人类亦可识之。”   
——拉切尔,弗厄根之子

族所有方舟世界之中,为让灵族帝国重现往日辉煌做出了最多的努力的,是比耶-特恩。他们被痛苦吞没,向那些愚蠢到和自己为敌的异星人,发动了不间断的灭绝战争。   

军事化的比耶-特恩,对与战士之途的重视,超越了其它方舟世界。他们知道,新帝国的铸造,必须在战争的熔炉中完成,用战火煅烧,用鲜血淬火。因此,比耶-特恩的武技长人数远超其它方舟世界。最善夺命的武技长们组成了一支部队,叫做新王庭。这支精锐骨干,担负了在战争动员时唤醒战神化身的义务。在卡恩之化身的带领下,比耶-特恩的支派武士浴血搏杀,有如被魔化一般,他们不被约束的狂暴驱赶着他们发起血腥的屠杀。   

比耶-特恩灵族所集结的大军,被称为巴扎凯恩,意即剑风,根据词形变化,还可取“利刃风暴”和“霜冻如刀之落叶”之意。剑风既快且准,利用突然袭击和大量支派武士的高超战技,形成高度集中的突击,一次毁灭性打击就要全歼敌军。他们敌人几乎没有时间意识到大难临头,就被击垮了。   

按照比耶-特恩灵族的看法,当灵族重夺本该属于自己的东西时,首先要夺取的战利品是流亡者的天堂行星。因此,比耶·特恩将外族对这些行星的任何殖民行为视为对未来灵族帝国成长的威胁。帝国粗心的探险者们时常降落于流亡世界之上,而后续人员只能找到被大卸八块的尸首——这些尸首很快就会被当地的捕食动物叼走享用。   

比耶-特恩人格外憎恨野蛮的殴克兽人,因为他们在新殖民世界的扩散有如瘟疫一般。人类帝国的历史中多次记载了比耶-特恩灵族多次救援被殴克兽人包围的帝国驻防军,在兽人们被摧毁后,支派武士们就会攻向先前的盟友。这种人所皆知的背叛,是其它种族认为灵族多变而不可信的原因之一。比耶-特恩的战士对此不以为然,因为在他们眼里,其它种族不过是将被无情剔除的篡夺者。   


-复兴   
比耶-特恩所用的符文,代表复兴的法则,他们认为这是在陨落之前留给所有灵族人的宿命。方舟世界的名字含义是“上古时代之复兴”。他们认为灵族的冬天已经来到,那么灵族的春天也就不远了。   










赛姆-悍

   

狂野军团

和风拂面似刀断喉,仇敌血溅如斯吟唱。”   
——瑞撒·织梦,狂野骑兵

姆-悍是在陨落降临前,第一批抛弃灵族家园的方舟世界之一,他们因此而闻名,而他们的文化与银河边沿的流亡世界最为接近。赛姆-悍方舟世界的行为在其它方舟世界眼中很是野蛮,因为赛姆-悍方舟世界的灵族都是凶悍的战士,比他们老于世故的同族更加看重荣耀。他们的勇猛成为传奇,但是他们的骄傲往往迫使他们进行不必要的战争,甚至和其它方舟世界发生冲突。   

赛姆-悍方舟世界最为知名的战士,是狂野的骑兵,擅长驾驭喷气摩托冲杀于战场之上,精通高速突袭。这些战士宗族对于方舟世界也造成了很多影响。几乎所有的赛姆-悍战士,包括先知,都属于同一狂野骑兵氏族。每一个氏族都跟随狂野骑兵酋长投身战场。与酋长血缘最近的亲族组成亲兵,他们在搏杀之前用暖热的鲜血涂面,骑车同赴沙场。与此相似,每个喷气摩托单位或蝰蛇驾驶员也包含许多血亲,总喜欢炫示绘制本氏族符文的旗帜。支派武士只有在成为荒野骑兵的时候,家族纠葛才会被抛却,因为对神殿的奉献压倒一切其它考虑。   

赛姆-悍灵族遵循着许多悼念仪式,通常会在流亡者苍翠的世界之上执行。一次普通的仪式中,要捕捉一条正在攻击的匕首蛇,就像赛姆-悍标识上的毒蛇。骑乘喷气摩托的族人们善于在战场上模拟毒蛇的攻击,而所有赛姆-悍战士身上某处都纹有毒蛇的纹身。赛姆-悍方舟世界中,闪矛支派武士的比例是最大的,他们是无畏的枪骑兵,在狂野骑兵突击队的最前方领骑。   

赛姆-悍的战士往往尊重他们的恩债。他们会急促的订立血盟,据说还会在盟誓典礼中互相从对方的腕部饮血。此外,赛姆-悍的文化常会导致内部冲突。与其它方舟世界通过大规模动员而联合的方法不同的是,赛姆-悍族人会自由选择是否支持某一事务。这有时候会让野性骑兵家族间相互战斗,不过这些战斗通常是采取仪式的方式,其中包含双方勇将的单场搏斗。虽说第一滴血就算有效,但是这种为名誉而不时发生的致命决斗,让赛姆-悍的狂野骑兵在其它灵族人中有着野蛮凶悍的名声。   

宇宙之蛇-  


这是赛姆-悍方舟世界的标识。在灵族神话之中,蛇是唯一可以同存于物质于心灵宇宙的生物。因此,据说蛇知道当今过往一切秘密。赛姆-悍的含义是“探求启迪之旅”,因为灵族语中,蛇和秘密知识是同一个词:“赛姆”。   









乌思维

   

被诅咒者

“先见己灾者可以避之,预知敌灾者可以成全之。”   
——艾尔德拉德·乌斯兰,乌思维先知

   
思维方舟世界是银河中最优秀灵能者的家。乌思维的灵族视自己为哨兵,从不放松对恐惧之眼的警惕。他们保有一支由先知和战巫组成的精锐小组,时刻监视着混沌花样百出的伪装。其它方舟世界悄悄的传言,乌思维自己就背负着诅咒——恐惧之眼污染了乌思维的居民,扩张了他们的灵能潜力。   

乌思维有很多天才的灵能者,可以预见未来事件,精确程度胜过其它方舟世界。他们的预见让他们可以保护己身,挫败永恒的敌人——混沌军团。在所有方舟世界中,乌思维为扩展自己行动而介入的外族事务最多。   

乌思维的先知议会过去是由传奇先知艾尔德拉德·乌斯兰所率领的,他们不断拨动着历史的航向。在先知议会的领导下,方舟世界的战士们不断参与明显无关,但会最终涉及乌思维自身的战斗。由于这些看似武断的冲突,灵族获得了随心所欲和反复无常的名声。但是乌思维的先知们深知,阻止一块石头的崩落,有时就可避免一场雪崩,他们在改变历史进程的任务中也时常巧妙操控人类帝国。毕竟,乌思维先知宁可看到一百人类死亡,也不愿一个灵族人的生命逝去。   

虽然乌思维的灵能战士为军队增添了不少战力,但对他们的长期依赖的结果,就是方舟世界缺乏支派武士。先知之途是最为漫长而凶险的,留给战士之途的时间十分稀少。由于这个原因,和其它姐妹方舟世界相比,乌思维维持着一支由守护者组成的大规模常备军。   

在混沌领主阿巴顿的第13次黑色圣战中,乌思维的重装守护者军队被编组为小型而致命的突击队,从网道中突现,进行了一系列的闪电突袭。在强悍的凤凰领主莫根·拉的率领下,在明智的艾尔德拉德·乌斯兰的指引下,这些突击队在许多前线上从混沌大军手中偷走了胜利。很久以前,是救星又是凶星的乌思维黑色守护者,就为恐惧之眼地区的人们所周知,所惧怕。
  

-伊莎之眼   
此神符描绘了伊莎的悲伤,她是丰产之女神,而灵族都是她的后代。这是乌思维的标识,其名称实为“乌思奈什·舍维”,含义是乌思奈什之歌。这古老的叙事诗描述了乌思奈什和他的兄弟艾达奈什两大家族间的世仇。   









阿莱托克

  

星空行者

“阿莱托克鹰眼之下,银河之中一切角落皆无从遁形。”   
——伊拉里克·快刀,阿莱托克司战   

莱托克灵族是灵族道途的严格遵循者,而且会避免同外来影响接触。这种狂热而严苛的态度让许多许多阿莱托克灵族成为流浪者,来释放被压抑的远游欲望——或是因微小的错误被上司放逐到星海之中,或是对方舟世界苛刻的纪律感到厌倦。这些流浪的人常常代表族人承担危险的任务,或者成为阿莱托克在银河中的代表。   

虽然受到家园的责难,这些成为流浪者的人们依旧终于阿莱托克。有些人成为海盗,在战时会支援阿莱托克强大的海军,他们颜色鲜明的星舰与主舰队漆黑的舰体对比鲜明。其它选择了游侠之路,做为方舟世界在战场的耳目。   

阿莱托克云游四方的游侠与丑角有着松散的联盟,常常分享网道最偏远角落的学识。这两个派系在战场上时常互作补充。当阿莱托克参战时,他们集结许多游侠,让他们先行于主力之前,在敌军之中制造破坏和混乱。游侠们暗中牵制和切断敌人军队组织的技术,是十分高超的。当阿莱托克的其它部队抵达时,敌军已然衰弱紊乱——成了前往此地的支派武士和丑角手到擒来的猎物。   

一些游侠最终成为了寻路者,在流浪之路上迷失了自我,正如武技长献身于战士之途。这些人在潜伏和远程猎杀方面具有超人的专业技术。这些几乎隐形的刺客中,一些人崇拜神秘徘徊者贺克,据说他是网道共存,在恒星尚且初放光热之时,就在行星间的通路上行走。   

对于阿莱托克游侠,或说他们的自称——星空行者而言,人类帝国捡取了他们有关灵族的太多知识。这不是阿莱托克自愿给出的礼物,而是人类帝国审判官严刑拷打的产物。由此,引发了比欧兹冲突,还有当前在人类帝国和阿莱托克间的战争状态——人类帝国指挥官常常把它比喻为追猎鬼魂。   



艾达奈什的末日-


艾达奈什是灵族英雄,被善妒的战神凯恩所杀。阿莱托克的标识是凯恩之剑截断红月——这是艾达奈什的标志。对大多灵族人而言,红月是凶兆,而阿莱托克以之提醒自己,凡人忤逆众神将有何等下场。   









伊扬登

   

幽魂战士

“必唤亡者入我等行伍,否则我等将入亡者之列。”   
——伊瑞奥亲王,伊扬登司战  

扬登曾经是最大,人口最繁盛的方舟世界,可是在与泰伦虫族残酷的战争之后,就只剩下往日荣耀的一抹残影了。这场战争中,泰伦虫巢舰队克拉肯为方舟世界敲响了丧钟。伊扬登来不及逃离泰伦入侵,因此几乎被完全毁灭。成千上万的战士因为超级吞噬者而牺牲。在全面战败的边缘,伊瑞奥和他恐怖袭击舰队的归来,拯救了伊扬登,使之免于灭绝。海盗的首领在太空中进攻虫巢舰队,摧毁了外形诡异的母船,然后进攻伊扬登外层的敌军。虽然最终取胜,方舟世界似乎已经永远无法弥补其损失,那里的许多先知认为伊扬登已处于绝灭的边沿。   

伊扬登所承担的长久损失,导致了对幽魂机体的持续依赖,它们现在已经成为方舟世界军队的主干。沉默的幽魂卫士小队、庄严的幽魂领主,高高耸立于剩余的守护者和支派武士身边,装备着方舟世界所提供的最强武器。可是,这样的力量代价高昂,因为伊扬登的幽魂机体内,寄宿着伊扬登逝者的灵魂。   

如果不是生死存亡之时,伊扬登先知们会让他们的祖先安详休息。可是,为防守世界生存而进行的战斗,迫使他们唤醒亡者,征募他们再度参战。这种行为在灵族人的心中,类似于招魂术。灵魂必须从无尽回路中唤入一个灵能晶体组成的魂石,然后植入机体坚固无比的灵骨外壳内。即使是低阶的幽魂卫士也能在承担可怕的打击后存活,但是如果他们被意外摧毁,灵石会被收回,置入另一外壳内。如此,伊扬登的亡者就被困入战争永不停息的轮回了。   

专精于召唤古代英雄,并引导他们在战场上行动的灵能者,叫做灵视者。方舟世界最伟大的灵视者叫做伊安娜·艾瑞恩尔,身边有一台巨大的幽魂机体,是用一位伟大武技长的灵魂复生的。与伊扬登的族人一样,她坚信,她方舟世界的火焰,将要比过往还要明亮耀眼,而非闪烁和熄灭。   



-阿苏焉神坛   
阿苏焉是古代灵族神祗中最古老和最伟大的。他是众神之父,一切生灵之先祖。这是伊扬登方舟世界的标识,其名称的含义是“黑暗中之光明”,意指阿苏焉永远燃烧的神坛,伊扬登灵族的希望之火。

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灵族军队



部分详解了方舟世界下属的军队——包括他们的武器、单位,还有历史上存在,可以选择的“特殊人物”,比如伊扬登的伊瑞尔亲王,还有强大的凤凰领主。每个条目都描述了一个单位,并且给出了战锤40000对战中的使用规则。规则被划分为以下类别:  

特殊规则:让单位与众不同的规则。对这个单位总是有效。
  
战争装备:几乎所有灵族单位的描述中,都有神圣装备。一些自动包含于单位中,而其它则是可选的——这些装备会在军备列表中详述。支派武士的武技长的战争装备则会被列出。只有武技长可以配备这些古老而强大的物品。

武技长力量:支派武士的条目下也包括了武技长的超自然力量,并且列出了所需分数。  
注意,武技长力量在生效之时,只可能影响同一班组的支派武士和司战。如果武技长被移出棋盘,他的能力就失效了。  

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流光溢彩的纯水晶雕像包围中,一名先知进入了深度专注。

炽亮的符石环绕在他的周围,就像行星环绕恒星一样,但是这样的恒星系所描述,的并非空间,而是时间。

先知举起一只灵巧的手,将一片轨迹紊乱的符石取下,不让它和其它符石相碰。  
他看着它,愁眉久久紧锁,然后低下了头。  
=  
方舟世界冷清的深处,灵视者静静的穿行于英烈堂内的雾气之中。

拱形的墙壁上,排列被绿光照亮的壁龛,那里面停放着雕像般的幽魂机体。

每当他走到一个壁龛之前,灵视者都从袍中取出一颗闪闪发光的宝石,

小心翼翼的将它们一个接一个按序送入每个战士的外壳。

那些雕像便一个接一个的活了起来。  
=  
女性支派武士们排成环形,站在纤细的白色柱子所构成的竞技场内。  
她们吟唱凯恩赞歌时,刺耳的声音划破空气。

她们起舞,整齐划一,按照仪式轮流启动白骨色支派盔甲的每一片装甲,每一个卡扣。  
最终,武士们带上她们饰有鬃毛的头盔,完成了转化,成为无面、无情感的杀戮者。  
=  
新王凝视着对面的墙壁,而陪同的武技长们在他身边静静的行动。

他们在他全裸的身体上涂画战争之血符。

鲜血迅速干燥,然后烧蚀他的皮肤,看上去就像火焰之网。

他的命运已经凝结为时间上的一个单点,就在战神化身厅的黄铜大门之后等待着他。  
它将他毁灭,有如火球一般。  
=  
集结完毕的大军中心,不断涡旋的灵之门噼啪溅射。

周围正在吟诵的支派武士之中,有一人单膝跪下。

不一会,凯恩的化身在一片烈焰的风暴之中,突然跃出传送门。

那高大的战士脚下,沙子开始玻璃化。他阔步走向山脊的边沿,蔑视着敌人的大军。  
战神化身举剑向天,发出震耳欲聋的咆哮。  
灵族众人齐声高呼,扑向猎物。  

鲜血在流动,愤怒在高涨,死亡在苏醒,战争在召唤!

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灵族武器



族武器技术如此先进,其它的落后种族往往会将之看作巫术——它们可以违反自然法则,在实体的结构中撕开空洞。对于灵族而言,每一件武器都包含了恐怖的美丽,完美的体现了死亡的艺术。  

利刃风暴  
灵族对于星镖武器的使用十分闻名。星镖武器可以射出冰雹一般的单分子圆盘。星镖武器的尺寸虽然小到防身武器,大到车载重炮,可工作原理是相同的。弹药被存入塑料晶体的固体核之内。一连串的高能脉冲从武器尾部发出,以极高的速度通过身管。每次脉冲都从弹药核心中剥离一片单分子,然后从武器的身管中抛出,使得武器能在几秒的速射中,射出上百发锋利的飞盘。  

毁灭的织造者  
灵族应用了单分子丝线武器,它们的工作方式相近,都是用复杂的有机金属聚合物生成致密的单分子丝网。它们穿过肉眼不可见的喷射管,被引力纺织钳编织成单分子丝线的网。受害者自身的挣扎会将自己毁灭,因为剃刀般的网如此锋利,被缠绕的敌人几秒钟就会变成一堆鲜血四溅的肉块。  

噩运的投递者
灵族导弹发射器和人类帝国所用的简单的火箭发射器不同,它使用了复杂的分隔槽,装填了多个不同的弹种,根据需要摧毁的目标装填。  

星辰之怒
帝国学者曾力图掌控等离子技术,但是只有灵族真正的掌握了它的力量。对于灵族而言,人类创造那种时常把使用者弄残整死的武器,进一步证明了他们的愚蠢。灵族的星光炮没有这样的缺陷。每一件武器的等离子核心都生成恒星一样的高热,但是复杂的约束力场保证了武器的外壳总是凉的。  

光之长矛  
灵族激光武器使用灵能培育的晶体,来过滤和纯化激光脉冲,达到理想效果。许多灵族人认为激光武器是最为优雅的,为他们的技术甚至可以操控光明的本体,而感到狂喜。  

碎裂之帐幕  
所有灵族枪炮之中,最为危险的就是可以打开通向亚空间地狱世界的传送门的武器。D炮和幽冥炮都使用亚空间技术,让物质宇宙某一位置崩溃,在现实世界中穿破一个空洞。如果目标没有被完全驱入非物质宇宙,通常也会被自身承担的极高力量而被撕碎。  

死亡之触
灵族近战所用的武器和他们的枪炮一样致命。链齿剑低鸣的电机让闪闪发光的单分子齿高速旋转。微微发亮的力场在剑、镰和匕首的锐锋上舞动,而等离子手雷在灵族接近敌人时,绽放为白炽的死亡之花。
武器 
            射程 S AP 类型

光矛           36" 8 2 重型1,光矛  
灵族导弹发射器(穿甲)  48" 8 3 重型1  
灵族导弹发射器(等离子) 48" 4 4 重型1,盖板,压制  
喷火器         标板 4 5 突击1  
散射激光炮        36" 6 6 重型4  
星镖炮          24" 6 5 突击3  
星镖抛射枪        12" 4 5 突击2  
星镖手枪         12" 4 5 手枪  
星光炮          36" 6 2 重型2  
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灵族武器线稿
  

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灵族盔甲

  
人类帝国步兵盔甲使用的是厚装甲板,而灵族使用灵能驱动的战斗服。守护者的单兵盔甲由复杂的灵能板材构成,在遭到射弹和挥砍的冲击时会变硬。支派武士的盔甲结构相似,但是包含了模铸的甲片,进一步强化了战斗服。
两种盔甲斗服都是由可以感应灵能的材料制成,会随穿着者的动作和思考而做出反应,在战士移动和作战时,会不断重塑和变化自身形态,就像手套一样。这些战斗服之中,即使是武技长所使用的,最为沉重和华丽的型号,也比其它种族笨大的盔甲轻盈。  

灵族也使用防护力场,包括单兵护盾发生器,还有重力坦克与泰坦所用的全息力场。某些型号的功能对我们而言依旧是陌生的。这些包括符文盔甲的灵能护盾,据说可以随穿戴者心脏的跳动而发出脉冲,还有丑角所用的全息战斗服,可以投射出令人目眩的多彩力场。  
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血手之神的化身



个方舟世界的深处,都有一间被封死的灵骨厅室。在里面,铸造的王座之上,是血手之神的化身——静止不动的铁所制的可怕雕像。他的双眼像是裂缝,里面是空洞的黑暗,而他的身躯都是空洞的金属外壳。  

当方舟世界备战之时,这间可以接收灵能的厅室随着灵族对战争的渴望而脉动。因此,随着化身炽热的血液被点燃,它开始散发光热。熔融的铁在他的血管中沸腾,于是他发出噼啪声和嘶嘶声,就像熔炉一样。  

沿着暴露的灵骨肋条,灵能的咆哮在整个方舟世界回荡。被这战吼呼唤武技长领来新王——由先知挑选的一名支派武士。他片缕不挂,立于厅室大门之前,从头到脚趾都绘上凯拉·曼沙·凯恩的血之符文,头戴荆棘圆环做成的王冠。  

当典礼走向高潮时,血手之神开始活化。每一个灵族人都会感到化身非人的嗜血欲望在自己的心中苏醒,最终,化身王座室的大门旋转开启。那里流泻而出的光亮如此耀眼,直接透过眼帘,抵达心灵,而钢铁分裂的声音震耳欲聋。王座室内,新王在行走,每踏出的一步都在接近焚毁,而黄铜大门也同时在他身后关闭了。  

几个小时后,熔炉轰隆作响,掩盖了新王的尖啸。最终,一声非人的痛苦咆哮响起,一道灵能冲击波轰开祭坛的大门。在滚烫的洪流之中,燃烧着的化身大步跨出王座室,进入方舟世界。  

活化的化身是古代之神的具像。熔融的铁在他的血管中流动,燃烧着的灵液泡沫在他的表皮上爆开凝结。盘卷的浓烟和飞溅的灰烬环绕在他四周,有如暗色的王冠,而他的双手所流出的,浓稠的红色血泥,正一滴滴从指尖滴落。他的右手中,是哀号末日,血手之神的武器,在品尝凡人血肉之时,它会发出尖啸。锋刃上的符文在不断挣扎,想要逃脱束缚,似乎是被化身炙热的抓握所折磨。  

而那新王的命运,即使是先知也无法说明。也许他活于永恒,他的灵魂同凯恩的伟大灵魂相融合。不过,他更可能是被彻底的焚毁了,他的灵魂是献给无情血手之神的祭品。  


血手之神的化身 

   WS BS S T W I A Ld Sv  
化身 10 5 6 6 4 6 4 10 3+  

特殊规则
恶魔:不论从何种角度来看,化身都是恶魔,会被对恶魔有特殊效力的武器和灵能所影响。他在3+盔甲保护之外,另外获得了4+绝对保护。  
无畏:化身是神活生生的具象,因而是无畏的。
鼓舞:在化身的领导下,方舟世界灵族心中充满血腥的思维——他的存在鼓舞着他们做出英雄般的壮举。化身12"内的灵族模型所属的单位变成无畏的。  
熔火身躯:化身的身躯由燃烧着的铁组成,流淌着灼眼的岩浆。热熔武器,喷火器和重型喷火器无法伤害化身。
巨型生物:化身身体庞大,健壮无匹,因此是巨型生物。  

战争装备
哀号末日:哀号末日是威力惊人的武器,形状可以是刻毒的矛,强大的剑,或是多刃的斧。它可以投出由燃烧着的灵能形成的焚云,属性如下:

射程:12" S:8 AP:1 突击1,热熔  
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背信之灵族!此等异星人掌控恒星,而如今只可筛拾其过往神话国度之尘埃。其一切智慧玄学皆无法压心中凶兽,也不能驯服阴影中狂野之怪兽。我等为何听信之?  
——格鲁德瓦得,异星审判庭  
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先知

  

言者之途乃一切道途中最为凶险曲折者,这是因为灵能者同亚空间之联系是紧密的。巫术之路上进步过速,必然招致极恶永久之诅咒,这是因为灵族大敌之爪牙潜伏于亚空间之中,准备撕碎野心过度膨胀的预言者。此外,巫术之途本身也会终身束缚追随者。正如陷入战士之途的灵族成为武技长,在巫术之途上行走太远的预言者们也会成为先知。  

先知是预言的大师,是方舟世界最为年长,经验最丰富的顾问。即使在战斗中,他们也可进行预言,运用灵族复杂的灵骨符文占卜,在环绕身边,明亮耀眼的符号中,预知变化。先知以此种方式探究过往将来之无数群集,研究最小决定带来的各种因果,从而更好的引导他的人民获取胜利。  

先知指引着方舟世界的命运,也在战时指引着军队。先知可以识破敌人的意图,计算他们笨拙攻击的可能后果,然后引导他们走向末日。先知本人战斗时十分优雅,而让敌人看上去缓慢且可预知,在炮火中穿梭而脚步不乱。先知十分强大,足以粉碎敌人领袖的心灵,或者将主战坦克抛到空中。在战争的熔炉中,先知以一流工匠的技艺塑造着未来——他们的工具是手下战士,而所用的黏土材料就是敌人。 

  WS BS S T W I A Ld Sv  
先知 5 5 3 3 3 5 1 10 -  

特殊规则:  
健步如飞,独立人物  
灵能者:先知是灵能者,必须选择1到4种先知灵能。先知每轮可以使用一种灵能。  

战争装备
符文盔甲:所有先知都穿着打造为符石形态的灵骨胸铠,可以防止敌人的攻击。身穿符文盔甲的模型具有4+绝对保护。  
鬼魂头盔:先知的鬼魂头盔内含错综复杂的晶体灵能回路,可以遮蔽灵魂在亚空间的存在。如果先知遭遇亚空间风险的攻击,他的鬼魂头盔在D6得到3+时,可以避免之。  
守护符石:先知可以使用守护符石产生灵能扰动,干扰他的敌人。所有敌人的灵能检定必须投3D6,在结果为12以上时遭受亚空间风险的攻击。  
目睹符石:先知利用目击符石来引导他的第二视觉,看穿命运盘绕的脉络。配备目睹符石的先知在进行灵能检定时,投3d6,去掉最大值后,决定结果。你必须采用最低的两个骰值。  
魂石:先知可以使用魂石的力量来充填自身的灵能能量。拥有灵能的先知每轮最多可以使用两个灵能。同一先知在同一轮内不可使用两种相同的灵能。  

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战巫

  

术之途中,最具进攻性,最为好战者,就是战巫。战巫是曾经行走与战士之途上的预言者,他们过去做为战士的经验让他们可以在战斗中操控毁灭的冲动。战巫华丽的头盔是存放于支派武士的神殿中的。战巫只有在返回神殿,在支派武士血之仪式中,从武技长那里取回头盔后,才会回归战争预言者的自我。  

战巫不只研究战争的符文,也学习妖巫之刃的使用,这是一种强力的灵族原力武器。妖巫之刃上,有生命的符文扭动曲折,可以通过武器内的螺旋状灵能矩阵,将战巫的心灵力量聚焦为毁灭性的能量。在战巫手中,妖巫之刃击中时毁灭性的原力爆发,可以将敌人连根烧尽。  

当灵族奔赴战场时,战巫也会同行。他们使用灵能保护灵族战士,也为敌人带来浩劫;战巫的思想波动可以为同伴注入勇气,或者烙烧敌人的灵魂。虽然没有先知那么强大,少有其它种族的灵能可以达到灵族战巫这样的神秘力量,也无法同他们在战场上相匹敌。  
  WS BS S T W I A Ld Sv  
战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 -  

特殊规则:  
健步如飞  
战巫力量:每个战巫都是灵能者,必须按军备列表所定分数,赋予一种战巫力量。  
灵视者:专精于召唤和引导亡者的灵魂的战巫十分罕见,名为灵视者。灵视者12"范围内的幽魂领主和幽魂卫士无需进行幽魂视觉的测试。  

战争装备  
符文盔甲:所有战巫都穿着打造为符石形态的灵骨胸铠,可以防止敌人的攻击。身穿符文盔甲的模型具有4+绝对保护。  
妖巫之剑:战巫使用妖巫之剑,规则见战锤40000总规则。  
歌唱之矛:歌唱之矛是充满灵能的武器,与妖巫之刃类似,但是可以向敌人投掷(它会自动返回使用者手中)。这种矛也可在近战中使用,但是需要双手握持,所以使用者无法活的额外近战武器的额外攻击次数。与妖巫之剑相似,歌唱之矛在2+时造成伤害,但在伤害车辆时具有S9。在投出时,属性如下:  
射程:12" S:X AP:6 突击1  


先知灵能  

如果没有额外说明,这些能力的运作与战锤40000总规则中灵能部分相同,是在灵族回合开始时使用,无需从灵族灵能者到目标的视觉线。  

厄运:先知搜索命运的丝线,编织敌人的毁灭,并使之实现。先知可以指定24寸内任何非车辆单位。对此单位的所有命中,在灵族下一轮开始前,获得一次伤害重投。  

恐怖风暴:先知召唤噼啪作响的能量形成的晕轮,打击闪电电弧内的敌人,将他们四散抛开。此灵能在射击阶段,代替武器射击而使用。灵族玩家以一个18寸内敌方模型为中心,放置大爆炸盖板。被盖板接触的车辆遭受穿甲威力为2d6+3的一次命中,车体旋转,面向由偏移骰决定的方向——如果偏移骰投出正中,灵族玩家可以决定其方向。  
射程:18" S:3 AP:- 压制,大盖板  

幸运:先知探知未来的脉络,预知敌人将要攻击之处,警告手下灵族,让他们可以躲避敌人炮火。指定先知6"范围的一个模型所在的单位。此单位在灵族下一轮开始前,可以重投任何失败的保护。  

指引:先知的预言能力,可对敌人邪恶的意图做出警告,让他可以引导手下战士的火力。指定先知6"范围的一个模型所在的单位。该单位可以在此轮的射击阶段重投任何失败的命中。如果该单位使用猜测射程武器(比如空间扭曲炮),你可以重投它的偏移骰。  

心灵战争:先知用不可抵挡的精神冲击,摧毁一个敌人的心灵。这种灵能可在射击阶段,代替武器的射击使用。灵族玩家可以选择先知18"内,有视觉线未接战模型(车载模型不可被选择)。双方玩家投D6,加上对应模型的Ld值。先知每胜过一点,目标失去1个W,无视盔甲保护。  

战巫力量  

战巫的力量永久生效,所以不需要进行灵能检定来使用。  

隐蔽:战巫蒙蔽敌人的心智,制造漂移着的灵能迷雾,掩蔽他所在的单位。战巫所在的整个班组得到5+掩体保护。在突击时,并不视同于占据掩体。  

破坏者:战巫将其愤怒和憎恶集中,以纯粹灵能能量的扰动爆震打击敌人。破坏者要在射击阶段替代武器的射击而使用。其效果类似普通射击攻击,属性如下:  
射程:标尺" S:5 AP:4 突击1  

鼓舞:战巫向战友们注入不可动摇的勇气,在他们的心智中展现强大英雄和伟大胜利的景象。战巫及其班组可以重投任何失败的领导力检定。  

强化:战巫强化手下的战士们,赋予他们闪电般的速度和技巧。与战巫同一单位的模型,包括战巫自身,武器技能和先攻+1。多次强化的效果并不叠加。  

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司战


战是灵族军队的最高指挥官,对于战争的艺术具有完美的理解。每个司战都受到战士和预言者共同的尊敬,他们都在几个世纪中熟习了多种道途,包括战士之途的一种或是多个方面。在他们生命中的某些时段,所有司战都开始出现一种对指挥和战略的热爱。  

司战相信,通向卓越战技的真正道路,并非是在激烈的肉博之中,而是纵览战场,引导灵族大军以最为高效致命的方式取胜。这就是指挥之途,是一种热切的执念,还有对于战役战术的关系,以及战役到整场战争的关系的深刻了解。为了在这一道途上得到引导,司战从古老大家族,比如艾达奈什、乌思奈什和比瑞里安的神秘领袖那里获取灵感。  

灵族战争之路的每一要素都为司战提供一种独特的战略能力,他则洞察了所有的要素,这样的能力是武技长永远无望获得的。当灵族军队得到司战的统率时,它的运作有如精心打磨的机器,每个组件都与其它部件完美一致。不过,司战不纯粹是指挥官。当战争的渴望呼唤之时,他会一马当先,突击在前,同敌军领袖决斗,或者带着轻蔑轻松摧毁战争机器。有翼的司战时常高飞于军队前方,飞扑垓心,用一次精确的击杀,改变战斗的进程。 

  WS BS S T W I A Ld Sv  
司战 6 6 3 3 3 6 3 10 3+  

特殊规则:  
健步如飞,独立人物  

战略大师:司战是一流的战略家,可以完美协调灵族单位。包含一个或更多司战的灵族军队,战略评级为4。当司战存活时,你可以选择在预备队投骰的结果上加1,不论他是否进入棋盘(结果为1则总是失败)。  

力场护盾:灵族喜爱安装在袖子上的力场发生器,而非其它种族笨重束手的盔甲。力场护盾提供4+绝对保护。  
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“身披火翼而翱翔于清晨之空,方能理解雄鹰。身陷静待死亡之人尖啸之中,方能理解女妖。歼灭与汝对敌之人,方能理解龙之力量。而走过所有这些道途而最终知返之人,方能理解司战。”  
——安斯瑞立恩·晨之子  
耶姆-罗克司战
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狂暴复仇者

  

暴复仇者是灵族支派武士中最早出现的。他们代表战神高贵勇士的身份,对敌人残酷无情,对同族则慷慨奉献。  

狂暴复仇者是所有支派武士之中最为常见的,他们的历史可以追溯到第一位凤凰领主阿苏曼那里。他们以进攻夺命,防守坚定著称,被公认为战术适应性最强的支派。一个著名的灵族传奇中,一个班组的狂暴复仇者阻挡了恶魔汇成的恶梦之潮,让同志们得以撤离。这样的勇敢行为,被他们的现代后继者不断重复着。  

狂暴复仇者配备星镖抛射枪——这种经过灵族完善的武器在这些支派武士手中格外致命。他们认为,使用这种星镖,是艺术的一种,这些在离开神殿时也会在袍子下携带这种致命的飞盘。这样,即使是看上去手无寸铁的狂暴复仇者,也能在举手间杀死对手。  

在战斗中,狂暴复仇者利用他们的星镖抛射枪,制造出密不透风的单分子利刃风暴。他们掌握着神奇的诀窍,知道何时应当继续发动闪电般的突击,何时应当谨慎的将敌人引入刀阵之中。在灵族军队中的骨干中,极少会缺少这些优雅战士组成的班组。 
     WS BS S T W I A Ld Sv  
狂暴复仇者 4 4 3 3 1 5 1 9 4+  
武技长   5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

特殊规则:  
健步如飞


战争装备:  
复仇者星镖抛射枪:复仇者使用改装过的星镖抛射枪,具有加长的枪管,增强的供能系统,还有内置测距仪。其属性如下:  
射程:18" S:4 AP:5 突击2  

武技长战争装备:  
狂暴之剑:这些武器的柄中包含一块魂石,可以灼烧目标的心智。狂暴之剑是能量武器。此外,如果目标承受了来自狂暴之剑而未被保护的伤害,他就必须立即对每一点伤害,进行领导力检定。如果任何一次检定失败,受害者自动死亡,不计剩余的W而被移出游戏。  

微光护盾:微光护盾是先进的力场发生器,可以保护使用者和他所在的班组。具有微光的护盾的模型,及其所在单位的所有成员,在近战中都将获得5+的绝对保护。  

武技长能力  
刀刃风暴:狂暴复仇者可以迅速打空弹仓,形成由锋利圆盘组成的毁灭性飓风。武技长及其班组可以选择在一轮中增加其星镖武器的射击次数一次。如果他们这样做,那么接下来一轮便无法射击,因为他们要重新装填弹药。  

防御:武技长领导他的班组进行形式复杂的格挡和闪避,从而避开敌人的挥砍。攻击武技长所在班组的敌人模型在每个突击阶段失去一次攻击(最小减少到1).  

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尖啸女妖

  

妖是灵族神话中悲哀与死亡的使者,她的哭声兆示恶运,甚至会让灵魂和魂石分离。若要说,所有支派武士中,最为可怕的就是从这种超自然生物获取灵感的战士,那么这个说法十分恰当。  

灵族神话中,老年女神茉瑞·黑格想方设法享用自己神圣血液中的智慧。她知道,只有一人有伤害到神的能力,于是她派出女儿们用刺耳的尖啸,缠住她们父亲凯恩的脚步。而她承诺结束这一诅咒,而凯恩要切下她的手,让她啜饮自己的生命。这样,茉瑞·黑格得到了血中知识,而尖啸女妖被赠予凯恩做为回报。  

尖啸女妖是迅捷强健的战士,在近身格斗中是最为致命的。她们的女妖面具包含灵能声波增强器,可以放大她们尖锐的战呼,形成摧跨心灵的冲击波。这将对灵族敌人的中央神经系统造成严重伤害,产生致命恐怖的感觉,引发暂时瘫痪。整个班组的女妖同步启动面具时,可以在砍杀之前就瘫痪敌人单位。  

在战斗中,这些凶悍的女人用精确和效率弥补蛮力的缺乏,她们闪着微光的能量剑在切开盔甲、血肉、骨骼时,都是一样的轻松。  

    WS BS S T W I A Ld Sv  
尖啸女妖 4 4 3 3 1 5 1 9 4+  
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

特殊规则:  
健步如飞

战争装备:  
女妖面具:在突击的第一轮,戴着女妖面具的模型具有先攻10,无视任何来自掩体和手雷的先攻加值。  

武技长战争装备:  
行刑者:行刑者是能量大刀,可以将敌人一刀两断。它是双手能量武器,具有+2S。  

镜剑:一些女妖武技长掌握了致命的双剑剑术。配备镜剑的模型视同具有一件额外近战武器,获得+2A,而非通常的+1A。镜剑无视盔甲保护。  

三叉回旋镖:回旋镖抛出后,会划出明亮的弧线,切开所遇到的一切物体。它也可用作射击武器,属性如下:  
射程:12" S:3 AP:2 突击3  

武技长能力  
战吼:  
利用女妖面具发出包含了愤怒和绝望的恐怖吼叫。在突击的第一轮,与她或她所在小队进行搏斗的敌人,必须通过士气检定,否则在突击阶段余下的时段内视同WS1。  
杂技:武技长和她的班组在被卷入突击时,可以向前纵跃。她们具有反击特殊规则。  

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火龙

  
龙支派模仿的是灵族神话中的龙,那是体型蜿蜒曲折,口喷烈焰的爬虫,代表了肆意的破坏。火龙们积极好战,只寻求他们所选敌人的湮没。他们对于热能武器的精通无人可以超越,会在他们所创造的毁灭中得到残暴的快感。据说,武技长对战争的渴望高涨之时,跳跃着的火焰会在他周身形成光晕。  

火龙的职责是攻击敌人据点和战争机器,用他们致命的武器来摧毁盔甲精良的士兵和掩体中的重武器。他们携带强大的热熔枪,可以在几秒内将敌人化为超高温的蒸汽云。虽然射程很近,但这些武器可以把最重型的主战坦克烧成一堆熔渣。  

如果火龙要需要近战突击来确保目标的毁灭,他们就会使用盘子形状的热熔炸弹,这种炸弹可以附着于任何表面,一个口令就可起爆。火龙白热的愤怒之下,没有一处是安全之地,因为最为坚固的工事也只能提供可怜的掩护。 

   WS BS S T W I A Ld Sv  
火龙  4 4 3 3 1 5 1 9 4+  
武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

特殊规则:  
健步如飞
  

战争装备:  
热熔枪:属性如下:  
射程:12" S:8 AP:1 突击1,热熔  

武技长战争装备  
火矛:火矛是复杂的热熔武器,具有独特长身管,可以将致命的热熔射束投射到很远的距离上。  
射程:18" S:8 AP:1 突击1,热熔  

龙炎喷火器:龙炎喷火器可以向近处的敌人释放出狂怒的炼狱之火。属性如下:  
射程:标尺 S:5 AP:4 突击1  

武技长能力  
坦克猎人:武技长的班组精通于围捕装甲车辆的艺术,可以用离奇的速度瞄准装甲上的薄弱点。武技长和他的班组具有坦克猎手能力。  

神射:武技长可以精确无误的定位目标。对于武技长的射击,敌人无法利用掩体保护,而且武技长在射击时可以重投任何伤害。  
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“你们所作所为带来的代价,我们已经警告过,现在你们要偿清代价——用鲜血清偿。”  
Assyri大破坏后收到的讯息  
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突击战蝎

  
击战蝎这一武士支派就代表着他们名称的致命性,他们也是所有近战突击支派中最为强悍有力的。他们是无情的杀手,从不留活口,因猎杀而狂欢。突击蝎中最为凶恶的那一部分,也许是来自他们过去的主人阿赫拉的传承——潜行于阴影,匍匐贴近猎物,然后发动猛攻,有如凯恩之怒降临。  

突击战蝎的盔甲由重型装甲板组成,这意味这他们不像女妖姐妹那么迅速。可是,这些支派武士精通于崎岖地形上的潜行,利用每一处潜在的藏身点接近猎物。当他们发动攻击时,他们使用星镖手枪和战蝎链剑——恶毒的剑锋上布满金刚石般坚硬的利齿,可以切割和撕裂血肉。  

突击战蝎所特有的攻击方式,利用了头盔两侧,叫做蝎颚激光枪的武器槽。这是一种近程激光武器,可以在近战时进行致命的能量蜇刺。灵能激活后,它会连续射出针尖般的碎片,做为高能激光的导体。蝎颚激光枪的齐射,以及战蝎烈风般的猛攻,足以掏出任何敌方军队的心脏。 

    WS BS S T W I A Ld Sv  
突击战蝎 4 4 3 3 1 5 1 9 3+  
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

战争装备:  
蝎颚激光枪:配备蝎颚激光枪的模型获得+1A。  
战蝎链剑:这是单手武器,可以对模型的攻击增加+1S。  

武技长战争装备  
蝎钳:蝎钳的外形是动力爪样式的拳套,内藏一把星镖抛射枪。在同一轮内,此爪可以做为动力拳套和星镖抛射枪使用。  
链齿战刀:一些武技长练习了战刀搭配拳套的武技,而那种古老的拳套还内藏了双联星镖手枪,这样就可对敌人发动暴风般的猛攻。配备链齿战刀的模型获得+1A,还能重投所有失败的命中和伤害。  
噬咬之刃:噬咬之刃的利齿撕裂血肉有如撕纸,可以轻松撕碎肌肉和骨骼。这是一种双手近战武器,增加+1S。此外,装备噬咬之刃的模型造成每一次命中在结算这些攻击时额外增加+1S。例如,命中三次的武技长,在攻击时就是S7。  

武技长能力  
阴影突袭:武技长溶入阴影之中,以之掩护他的班组,悄悄贴近敌人。包含具有阴影突袭能力的班组,具有渗透特殊规则。此能力对司战无效——他的指挥要用于其它目的。  
潜行者:武技长和他的班组可以静谧无踪的穿过崎岖的地形。他们获得穿越掩体特殊规则。  

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暗黑死神

  
黑死神是武士支派中最具威胁的。他们代表着做为毁灭者的战神,他们的头骨面具制服反映着他们的创建者:灵魂收割者。他们的盔甲漆黑有如午夜,内含复杂的联锁甲片。虽然暗黑死神因此而相对缓慢,不过影响不大,因为他们在战场上的职责是远距火力支援。  

暗黑死神之父是冒根·拉,他的教导,是说死亡之吻可用飞吻来代替。这就是死神之路核心的教条。他们的神圣武器就是死神发射器,一种长管导弹武器,一次齐射就可形成一片酷热的火风暴。它射出的穿甲导弹足以摧毁一切,除了装甲最为厚重的敌人。  

暗黑死神因自身的精准而骄傲。动力肢体辅助支撑系统可以吸收死神发射器的后座,头盔上的先进传感叶片可以锁定高速移动目标,还有心灵连线可以让死神从武器的枪口去“看”,因此他们的射术得到了进一步强化。他们精确的瞄准让他们可以主宰战场,压制敌人军队,任意摧毁选定目标。  

    WS BS S T W I A Ld Sv  
暗黑死神 4 4 3 3 1 5 1 9 3+  
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

战争装备  
死神发射器:死神发射器属性如下:  
射程:48" S:5 AP:3 重型2  

武技长战争装备  
暴风雨发射器:武技长拥有古老的死神发射器,能将小型死神导弹集束散布于很大角度内。属性如下:  
射程:猜测36" S:4 AP:3 重型2,盖板  

武技长能力  
速射:武技长精通于射出致命的弹幕,连珠一般的扫射敌人。他自己的武器增加一次射击(例如,重型2变为重型3)。武技长在使用神射的同一轮,不可使用速射。  
神射:武技长是所有远程武器的大师,可以精确无误的定位目标。对于武技长的射击,敌人无法利用掩体保护,而且武技长在射击时可以重投任何伤害。  


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旋鹰  
鹰的名字来自灵族神话中野生的食肉鸟类,与复仇和报偿同义。古时,灵族相信,被谋杀的灵族人,他的灵魂会进入鹰的身体,在凶手头上盘旋,指出罪人。有翼的支派武士用鹰作为他们的象征,但在敌人的毁灭中,扮演着更加主动的角色。旋鹰具有眨眼间跃上高空的能力。他们的翼由不断振动的羽毛板组成,内建小型的重力升举器。当战鹰飞翔之时,这些飞翼高速振动,形成一片模糊的色彩。此支派的神圣武器是激光爆震枪——比人类帝国粗笨激光步枪更为高效的能量枪械,还有掷雷包。掷雷包包含了反步兵手雷,用于俯冲打击,还有铁线手雷,用于瘫痪敌军炮兵。  

   WS BS S T W I A Ld Sv  
旋鹰 4 4 3 3 1 5 1 9 4+  
武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

特殊规则:  
健步如飞
。  

战争装备  
激光爆震枪:属性如下  
射程:24" S:3 AP:5 突击2  
旋鹰飞翼:配备旋鹰飞翼的模型在移动时视同配备跳跃背包,还可在任务许可时,进行纵深突击。  
旋鹰掷雷包:旋鹰使用纵深打击时,他可以以桌面任何位置敌人为中心,放置一个大盖板,然后投偏移骰。如果出现箭头,盖板向箭头方向偏移D6"。正常结算命中和伤害。  
射程:不适用 S:4 AP:5 大盖板  
铁线手雷:灵族使用铁线手雷来瘫痪敌军车辆。这种手雷会在小半径内发出高能电磁脉冲,会令电路短路,瓦解目标的供能系统。用此手雷攻击的模型只能进行一次攻击。如果命中,投D6决定结果:  
1=无效,2-5=擦伤,6=击穿。  

武技长战争装备
鹰爪:旋鹰武技长时常携带激光爆震枪的加强版本,比他的班组所使用的强大许多。属性如下:  
射程:24" S:5 AP:5 突击3  
太阳步枪:太阳步枪是一种能量武器,一轮射出的眩目激光射束,就具有消灭整个班组的威力。属性如下:  
射程:24" S:3 AP:5 突击6,压制  

武技长能力:  
跃升:一声大叫之后,武技长及其班组跃入高空。在移动阶段,玩家可以选择通过跃升将单位移出桌面,将之放入预备队。如果此班组身处近战,敌方可以进行3"移动重整队形。该班组可以在下一轮中再次纵深突击,进入游戏,视同自一开始就是留在预备队中(即使任务不允许纵深打击或预备队)。例如,如果他们在第二轮被移出桌面,他们可以在第三轮,投出3+时,重返游戏。  
拦截:武技长和他的班组精通于空中格斗,甚至可以瘫痪敌方的高速悬浮车辆。在突击中,他们最差只需4+就可命中没有WS属性的车辆。  

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次元蜘蛛


元蜘蛛的名字,来自一种微小而具有进攻性的生物,这种生物常见于水晶预言者穹室中,纤细的灵骨树上。这些闪烁不定的实体可以在方舟世界内任意移动,将他们蜘蛛状的身体融入无尽回路,然后新的位置晶体化,从而再次出现。他们会被入侵性灵能实体吸引而群集,然后捕猎和摧毁之,其作用就像免疫系统。  

次元蜘蛛支派武士代表了这种主动防御原则。利用盔甲背包内的复杂亚空间推进器,他们可以进行短距亚空间跳跃,眨眼之间消失再重现。这样,他们就可对敌进行完全无法预料的袭击,可这就必须短时进入亚空间。因此,次元蜘蛛被认为是所有支派中最为勇敢的——为了胜利,他们不仅将生命置于危境,也将灵魂置于险地。  

次元蜘蛛的神圣武器是死亡织网枪,一种高度先进的武器,可以挤压出由锋利的单分子丝线组成的厚实云雾。织网枪的磁力约束力场会将丝线卷绕在一起,然后抛向敌人。丝线自身的张力会使自身翻滚甩动,切入牺牲品身体的血肉和软组织,造成痛苦凌乱而破碎的死亡。  

    WS BS S T W I A Ld Sv  
次元蜘蛛 4 4 3 3 1 5 1 9 3+  
武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+  

战争装备:  
死亡织网枪:属性如下:  
射程:12" S:6 AP:- 突击2  
亚空间跳跃推进器:配备亚空间跳跃推进器的单位在移动时视同具有跳跃背包。如果未与敌接战,此单位可以在突击阶段进行第二次跳跃,代替突击。指定单位所要跳跃的方向,然后移动最多2D6"。任何模型在使用此移动后,若落于不可通行地形上,就被摧毁了。如果投出双骰,此单位一个成员就被亚空间俘虏,因而作为伤亡移除(幸存者按照投骰距离移动,遵循普通跳跃步兵的规则)。  

武技长战争装备
吐丝步枪:吐丝步枪射出单条刚性单分子丝,可以在击穿装甲后,退缩为一个致密的螺旋。属性如下:  
射程:18" S:6 AP:1 突击1,压制  

能量臂刀:能量臂刀是一对安装于前臂的能量武器,让使用者可以解放双手。能量臂刀增加+1A,无视盔甲保护。  

武技长能力  
突然袭击:噼啪作响的光之风暴中,武技长及其班组传送进入战场。他和他的班组总是具有纵深突击特殊规则,无视任务类型。  
撤退:武技长仔细观察战斗趋势,寻找脱离格斗的最佳时机,从而准备卷土重来。他的单位具有一击脱离特殊规则。  


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闪矛


矛是人数最为稀少,技能最为专业化的支派之一。他们以凯拉·门沙·凯恩之矛的身份战斗,进攻如闪电,一击一杀敌。  

闪矛骑乘曲线流畅,闪烁微光的喷气摩托参战,车载的反重力发动力让他们可以用非常危险的高速,越过最为崎岖的地形。每个支派武士都与座下喷气摩托高度协调一致,举手投足间就可做出复杂的高速空中机动。即使是少量的闪矛,也能扭转一场僵持的战局,因为他们传说般的冲锋精准无比,势如雷霆。  

此支派的典礼武器是激光骑枪。这种优雅的武器可以发射短距高能能量爆冲,通常在闪矛发动冲锋时使用。闪矛战士精通于一击脱离,侧倾着掠过敌人,然后掉头回击,就像流亡世界上捉对决斗的  
龙兽骑士一样。少有敌人可以抵挡这样摧枯拉朽般的冲锋。  

   WS BS S T  W I A Ld Sv  
闪矛 4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+  
武技长 5 5 3 3(4) 1 6 2 9 3+  

战争装备  
激光骑枪:任何一轮中,配备激光骑枪的模型在突击时,视同具有S6的能量武器。此外,激光骑枪还可以用作远程武器,属性如下:  
射程:6" S:6 AP:4 突击1,光矛  

武技长战争装备:  
星光骑枪:星光骑枪是威力极其强大的激光骑枪,因骑乘飞天坐骑的阿苏焉本人曾经使用此种武器而得名。它的规则与激光骑枪相同,但是在任何情况下总是具有力量8。  

武技长能力:  
熟练骑手:武技长可以带领班组毫无偏差的绕过树干和枝叶,降入曲折的峡谷,穿过散落着碎石的回廊。他和他的班组具有熟练骑手能力。  
撤退:武技长仔细观察战斗趋势,寻找脱离格斗的最佳时机,从而准备卷土重来。他的单位具有一击脱离特殊规则。  

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“别被他们的外表迷惑,对于善良诚实的人来说,灵族和恶毒的泰伦虫,野蛮的殴克兽人是一路货色。他们无法理喻,也没什么可以理解的——他们是这宇宙中一种随机无规则的力量。”  
——帝国指挥官阿布瑞埃尔·休姆  
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游侠


族的游侠是一流的侦察兵,专业的神射手。虽然他们漂泊的生活,逃避了灵族道途的严苛限制,可大多数流浪者依旧忠于自己的方舟世界和传统。他们身披游侠斗篷,通常会接受预言者赋予的任务,这样就能有力的支援同族。许多人或死去、或孑然一身,或被世间遗忘。有些人堕落了,被黑暗的激情吞没,而其他人则驱逐了自己的远游癖,最终回归方舟世界。他们调查异族行星,搜寻失落的网道入口,探索新的处女世界,猎杀可能威胁到方舟世界的敌人。有时,游侠们被派去回收遗失的宝物,或者从牺牲的战士们身上取回魂石。他们最重要的职责,就是警卫,时刻留心潜在的敌人,向方舟世界回报任何危险的来源。  

游侠身穿源自流亡世界的实用服装,饱经风霜,风尘仆仆的外表很容易识别。所有人都具有的特性,就是身上的迷彩长斗篷,这是一种复杂但是耐用的衣物,可以让游侠天衣无缝的融入环境之中。在战斗中,方舟世界的游侠们常常组成小队,占据制高点。他们同环境相混合,用长步枪杀敌,将能量矢准确射入敌人盔甲的眼孔,或是颈甲结合处,即使是盔甲最为厚重的士兵也无法幸免。  

  WS BS S T W I A Ld Sv  
游侠 3 4 3 3 1 4 1 8 5+  

特殊规则
健步如飞。  
潜行大师:在合适的环境下,游侠具有渗入战场上前出位置的能力。游侠(以及寻路人)具有渗透,穿越掩蔽和隐蔽特殊规则。  
寻路人:有些游侠选择了永恒的流浪,成为寻路人。被升级为寻路人的游侠班组可以忽略困难地形。他们具有斥候特殊规则。任何掩体保护增加为+2,而非通常隐蔽规则的+1。  

战争装备  
游侠长步枪:游侠长步枪是一种狙击步枪,配备了高度精密的瞄准镜。任何射击命中投出6时,则具有AP1。  
射程:36" S:X AP:6 重型1,狙击,压制  

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血气方刚者不喜道途之约束,而其好奇使之品尝各种禁果。所以在其成人之第一年,便走上漂泊之途,甚或步入天罚之途者,相当众多,且此等悲剧在我族中一再重演,我族人数因此代代衰微。  
——隐士凯撒都拉斯
为尽善尽美而行之反省  
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守护者


于种族人口不断减少,灵族平民经常被迫武装参战。因此,所有灵族人都接收了以守护者身份参战的训练。在某些方舟世界,守护者是最常见的灵族士兵。他们主要组成防御部队,在方舟世界自身遭到威胁时参战,而支派武士的数目通常是不足以在没有支援的状况下,击退大群敌军的。  

守护者身穿紧身装甲服,内含几千片编织在一起的微小热塑料单体。与支派盔甲相似,它在遭到爆炸超压和枪击时,这些单体相互熔合,形成坚固的防护层。这样的灵活性,使得守护者在战场上机动,占据有利阵地时,不会被拖累。  

守护者所用的武器因作战职责不同而不同。守护者的防御者是支援单位,使用了反重力重武器平台,可以轻松飘过崎岖的地面。如果敌人接近他们所在位置,守护者们会用星镖抛射枪射出弹雨。守护者突击班组少见而高效,是支援方舟世界支派武士的突击部队。即使平民也能与敌接战,争取胜利,这是灵族高超武技和科技的证明。 

   WS BS S T W I A Ld Sv  
守护者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+  

特殊规则  
健步如飞
。  

战争装备  
守护者重武器平台:重武器平台上安装的重武器完全视同突击武器。它配有两名守护者作为操作组,必须同至少一个操作员保持队形相连。操作员都配备星标抛射枪。  
一名操作员可以发射平台武器,代替自己的星镖抛射枪,另一人可以自由射击自己的武器。视觉线和射程总是以发射平台武器的操作员量算。如果一名操作员被杀,武器平台正常工作,如果两名操作员都被杀,那么平台被移除。平台模型本身通常被忽略,包括测量到此单位距离,还有计算单位内模型数目之时。它其实就是一个标记,用来确认此武器的确是被发射它的操作员所携带。  

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死者之神


很多预言者都曾看到了其能力所达的,最遥远的未来。艾尔德拉德·乌斯兰是他们之中所见最远的,他看到了隐藏的希望。他们相信,随着越来越多的灵族离开凡躯,进入无尽回路,新的灵族神的神力不断增强——耶拿,亡者之神。他们相信,当每一个灵族都死于终焉之日时,耶拿就会苏醒,他会拥有永远击败色孽的力量。  
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守护者喷气摩托

  
护者喷气摩托是造型流畅的单人飞行器,以强力的反重力发动机驱动。灵族喷气摩托外形优美,是工程设计的奇迹。它所能达到高速十分惊人,若是没有灵族超强的反应速度,那它恐怕会夺去骑手,而非敌人的性命。  

对于灵族人而言,操纵喷气摩托是令人愉快的挑战。喷气摩托两端具有具有长而弯曲的翼片,可以让骑手在空中进行锐角急转,而反重力发动机的力量进行精确的调控,可使喷气摩托高速进入大角度俯冲或爬升。即使是灵族人,也要许多年的练习来掌控喷气摩托的力量,但是和坐骑达到协调一致的人,可以同灵族神话中的马术大师相提并论。  

喷气摩托骑兵是前进侦察兵,或者快速反应部队,带着一片模糊的亮色高速穿越战场,然后用车载星镖武器进行高密度连射。喷气摩托骑手的一种常用战术,是迂回敌人整条阵线,接近其虚弱的后方,为他们敲响丧钟,然后引擎再次全开,加速脱离。  

       WS BS S T  W I A Ld Sv  
守护者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+  

战争装备:  
灵族喷气摩托:车上安装了双联星镖抛射枪,且将其骑手的坚韧值增加1点,并为之提供3+盔甲保护。灵族喷气摩托的移动参见战锤40000总规则。  

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“风掠过你的皮肤,在你的耳中尖啸。聆听她的呼唤,因为我们是野性骑兵,风暴之子。”  
——努阿度“火焰之心”,赛姆-悍的酋长  
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蝰蛇飞艇

  
族的蝰蛇飞艇是疾如飞箭的攻击机,它的高速掩盖了自身的破坏力。由赛姆-悍方舟世界的工匠发明的这种轻型悬浮车,用于向高速机动的喷气摩托小队提供火力支援。虽然是轻装甲车辆,但是它配备了同二倍大小的坦克相当的武器,而它所拥有的绝对高速,在面对来袭火力时,比任何装甲板都要可靠。蝰蛇有两名驾驶员,一人驾车,一人在尾部的炮位上。蝰蛇车组通常订有盟誓,可以更好的协调动作,血亲组成车组也是很常见的。训练有素的蝰蛇小队行动整齐如一,可以在几秒中转移阵位,找到敌人坦克脆弱的后部装甲,或者远离想要接近的拦截者。蝰蛇总是不接近敌人,在一定距离上作战效果最佳,可这就以折磨敌人的外围部队,然后高速掠过他们,倾泻更多火力,或是寻找新的有利位置。  

  前 侧 后 BS  
蝰蛇 10 10 10 3  

类型:悬浮,快速,开顶  

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“没有哪种艺术能比死亡的艺术更加绚丽多彩。”  
——比耶-特恩的莱康费尔  
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猎鹰坦克  


鹰是灵族的主战坦克,它弯曲的轮廓在敌人眼中熟悉而可怕。在天堂之战中,猎鹰是法奥楚,巨鹰的配偶,而巨鹰找回了沃奥的神剑阿那里斯,将它交给艾达奈什,帮助他和凯恩决斗。这就是猎鹰反重力坦克这一设计背后的故事。猎鹰在战场具有双重职责。他具有载员舱,可以投送一个小型的班组,或是在抵抗非常激烈时,救回被困单位。它也具有各种致命的重武器,还有先进火控系统,可以让它在移动中进行毁灭性的齐射。猎鹰与所有灵族坦克相类似,都是借助强力的反重力发动机悬浮,具有有限的飞行能力。实际上,很多猎鹰驾驶员精通于藏身云雾,然后自空中俯冲,用脉冲激光炮和星镖武器在敌阵中播撒死亡。  

  前 侧 后 BS  
猎鹰 12 12 10 3  

类型:坦克,悬浮,快速  

运兵:可以运送一个单位的步兵,最多6个模型。  
登车点:1(尾部舱门)  
射击点:0  

脉冲激光炮:脉冲激光炮牺牲了光矛的穿透力,换取了更远射程和更高射速。  
射程:48" S:8 AP:2 重型2  

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天堂之战


天堂之战由凯恩发动,持续多年,众神、不朽的半身巨人英吉尔之间的战斗,留下了许多传说。众神改换阵营,订立和撕毁约定,天堂因他们搏斗中产生的愤怒而颤抖。阿苏焉因凯恩带来的破坏而失望,为他对科纽斯和伊莎草率的愤怒而后悔。不过,凤凰王拒绝加入天堂之战的任何一方,并不眷顾凯恩,或是伊莎的子嗣。这样,他就明智的保留了身份,同是双方之主。  
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焰晶坦克

  
其它种族粗犷难看的主站坦克相比,焰晶优雅而快速。虽然十分美观,可是焰晶并未牺牲杀伤力和重装甲,而它的棱晶炮是落后种族重型战斗坦克的克星。焰晶的主武器是极不寻常的设备,分两个阶段发射。一束中等强度的激光被射入庞大的水晶棱晶,在几分之一秒内,棱晶就能大大增强射击威力。这些能量可以以聚焦光束的形式发射,可以击穿最厚的装甲,或者散布发射,消灭整个班组的敌方步兵。最不寻常的是,复杂的追踪阵列让这一科技奇迹可以将其火力通过棱晶透镜导向另一棱晶炮,形成一束超强的激光爆冲,可以湮灭任何目标。  

  前 侧 后 BS  
焰晶 12 12 10 4  

类型:坦克,悬浮,快速  

棱晶炮:棱晶炮可以采用聚焦光束或散射光束,属性如下:  
聚焦:  
射程:60" S:9 AP:2 重型1,盖板  
散布;  
射程:60" S:5 AP:4 重型1,大盖板  

如果棱晶炮和另一棱晶炮间有视觉线,他们可以放弃自身开火,来联发光束。选择一门棱晶炮作为开火点,而另一门作为增能器——开火的棱晶炮在此轮视同双联。此外,没每一门增能的炮都使射击的力量增加1,AP强化1。例如,如果一辆焰晶坦克用其光束增强第二门棱晶炮,此炮射击时将达到S10 AP1(聚焦模式,达到了最大力量和AP),或者S6 AP3(散布射击)  
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阿那里斯——破晓之剑  


在天堂之战最后的日子里,沃奥重铸了他未能为凯恩做好的剑,他让它成为最强之剑,称之阿那里斯,意即破晓之光。此剑在手,他阔步向前,和战神交战。战斗十分漫长,沃奥多次击伤凯恩,阿那里斯刺出,快且致命,有如闪电,可是最终,凯恩的愤怒压到了铁匠之神,将他打出天堂。据说沃奥的残废,就是这漫长战斗的结果。沃奥战败后,凯恩将他和他的铁砧链锁在一起,夺走了阿那里斯。就这样,战神赢得了天堂之战。  
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战行者


雅的两足机械战行者牺牲了装甲,换取了强大火力和机动力,非常适于侦查。不过,战行者的驾驶员并未全无保护,因为此车安有一套力场护盾,可以模糊和扭曲自身轮廓,使之和全封闭车辆一样安全。对于灵族军队的出现,敌人最先看到的往往是前方地面上的波纹,然后就是炽热的火力风暴,将观察者消灭。  

由于采用轻型结构,战行者小队依靠他们的远程武器,按照威胁大小逐次解决。在高度先进的支援系统——包括魂石式驾驶员自动安保系统的支援下——这一战法更加可行。据说,在战斗中,战行者驾驶员会进入一种冥想状态。他和机体化为一体,机体轻松的在崎岖地上阔步,机载武器收割着敌人。整个战行者小队的开火速率,常常能一次齐射就摧毁整个排的敌军。 

   WS BS S 前 侧 后 I A  
战行者 3 3 5 10 10 10 4 2  
类型:步行机  

特殊规则  
斥候:战行者用于前进侦查,因而具有斥候规则。  

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车辆升级

  
灵族时常根据特定战场用途改造车辆。如果军备列表许可,车辆可以选用以下升级。  

全息力场:车辆被闪闪发光的全息力场环绕,可以扭曲自身外形,阻止敌人攻击其最为薄弱的位置。你的对手投伤害表时,必须投两个骰子,取最差者。  

魂石:车辆内含一个大型魂石。魂石内的精魂可以在乘员失能时,短时控制车辆。如果车辆招收“乘员击昏”结果,自动视为“乘员震撼”。  

恒星引擎:车辆安装了多台辅助引擎,可以将之加速到危险的高速。车辆可以放弃射击,移动额外12",但是士兵在本轮无法上车或下车。  

矢量引擎:车辆可以向几乎任何角度旋转引擎,使乘员可以在车辆受损时避免车祸。如果车辆应该因失去动力而坠毁,它会进行一次强行迫降,如同本轮未做移动。  
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支援武器

  
些灵族守护者操作复杂的支援武器平台,这些平台比守护者防御者所用的还要巨大。这些炮台安装了特异的火炮,可以为支派武士的推进提供火力掩护。虽然他们配备的毁灭性武器是装载于反重力底盘之上的,但这些武器过于庞大,必须在开火时保持静止。这一缺陷被复合火控阵列所弥补,使得他们可以精确瞄准隐蔽最深的敌军部队。 

   WS BS S T W I A Ld Sv  
守护者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+  

特殊规则  
炮兵:支援武器是炮兵。  

D炮:扭曲炮,或说D炮,引入了灵族在Warp技术方面的先进知识,可以把一个亚空间能量微球体抛入战场,将目标撕开。D炮总是投2+造成伤害,而伤害投6则会对其受害者造成立即死亡(不论其坚韧值)。对于有装甲值的目标,D炮总是在击穿投出3和4造成擦伤,5和6时击穿。属性如下:  
射程:猜测24" S:X AP:2 重型1,盖板  

振动炮:振动炮利用可以引起共振的声波,将目标震散,将步兵震倒在地。当发射振动炮时,先投命中(开火者无需选定目标)。如果任一振动炮命中,以一门振动炮为中心,画一条36"的直线段,方向任选。直线穿过的任何单位受到D6发命中。炮组中,每新添一门炮,这些命中的力量增加1。例如,一个包含三门振动炮的单位的命中投出1、6和4;他们可以从某一门振动炮上画出一条之间,任何触线单位遭受D6次S6的命中。  
具有装甲值的目标被振动炮命中时,总是受到一次擦伤——不必投穿甲。  
射程:36" S:4 AP:- 重型1,压制  

阴影织网炮:阴影织网炮将锋利的单分子丝线组成的云团高抛上天,然后这团云雾就会飘降到敌军头上,在目标挣脱时将其血肉和骨骼切成碎片。属性如下:  
射程:猜测48" S:6 AP:- 重型1,盖板  

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波蛇

  
蛇是方舟世界军队的主力运兵车。在它流线型车体的保护下,支派武士或守护者组成的攻击部队可以安全运抵战场上的任何地方。波蛇的能量护盾发生器可以生成在车体前部泛着涟漪的力场曲波,可以瓦解入射的炮火。它强大的反重力引擎让它获得了在几秒钟呼啸着掠过战场的能力。由于这些能力还结合了强力的重武器,不论灵族军队处于怎样的战争舞台之上,波蛇都是宝贵的资产。  

  前 侧 后 BS  
波蛇 12 12 10 3  

类型:坦克,高速,悬浮车  

运兵:波蛇可以运输一个单位,最多12个模型(或者5个幽魂卫士模型,外加最多2个人物)。  
登车点:1  
射击点:0  

特殊  
能量护盾:波蛇的前部有能量护盾的保护,抵挡敌人的射击。攻击波蛇的,来自前方和侧面的任何远程攻击,如果力量大于8,则视同S8。此外,所有远程攻击永远不能投多于+1D6的穿甲(例如,在一半射程内开火的热熔武器,或是重炮,只能投一个骰子)。近战攻击,或是来自后方的攻击,不受能量场规则影响。  
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幽魂卫士

  
于灵族人而言,死亡并不能保证离开战争,得到安息。在预言者的引导下,灵族的灵魂可以从无尽回路中分离出来,流入魂石,以备它用。这样的魂石可以被置入幽魂机体的机器身躯,为这人造机器赋予活人的智能。虽然这一过程让灵族人感到厌恶,却无人能否认,凶悍的战士之魂和刀枪不入的宿体组成的最终结合体,是灵族军械库中重要的武器。  

幽灵战士的主要类型,是幽魂卫士。它们完全由灵能塑形的灵骨制成,高高耸立于伴随的战巫身边,同赴战场。它们都具有一样的精致设计,还有同任何灵族构装体一样的,流畅的有机体外形。不过,这些灵骨计提与有生命的同胞对比强烈,因为灵族的活跃和敏捷已然丧失。相反,幽魂卫士坚定的阔步前行,带着必然的死亡,他们前进时陵墓般的寂静,只会因现实被他们的幽魂炮撕开时,所发出的声音暂时打破。  

对于普通灵族而言,幽魂炮过于沉重,无法携行,可它可以让幽魂卫士将自身一部分灵能聚焦于一个定点。接下来这种令人难以置信的武器会在几分之一秒此点打开亚空间和物质宇宙间的裂隙。如果这裂隙在敌人体内开启,结果可能是巨大的损伤,或是整个躯体被移入亚空间。对于这些不幸的家伙,最好还是不要详述他们的命运了。  

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    WS BS S T W I A Ld Sv  
幽魂卫士 4 4 5 6 1 4 1 10 3+  

特殊规则  
无畏:幽魂卫士并非活物,因此不被情绪所影响,比如恐惧和自我保护的欲望。他们是无畏的,并且为任何加入他们的人物赋予此能力。  
幽魂视觉:幽魂卫士眼中的世界和活人所见并不同,他们看到的只是不断变换的灵魂图景,这让他们对于战场的变化反应略有迟缓。在他们回合开始时,为每个没有处于己方灵能者6"范围内的幽魂卫士单位投D6。若投出1,幽魂卫士在本回合结束前无法行动。无法行动的模型无法移动、射击、突击、进行近战攻击,或是进行扫荡推进,在近战中会被自动命中。  

战争装备:  
幽魂炮:幽魂炮通过打开亚空间和实际空间间的孔洞进行攻击,将目标撕碎——在次元之间将之撕开。幽魂炮总是在投出2+时造成伤害,若伤害投出6,会对受害者造成立即死亡。(不论其坚韧值)。对于有装甲值的目标,幽魂炮总是在击穿投出3和4造成擦伤,5和6时击穿。属性如下:  
射程:12" S:X AP:2 突击1  

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宇宙有三重:物质界之阳光,灵魂界之幽暗,还有介于二者间之空间的薄暮。  
——灵视者 伊安那·艾瑞恩  
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幽魂领主


魂领主是优美而强大的幽魂贵族,会让幽魂卫士也显得矮小。这些雕像一般的机体对于方舟世界极度宝贵,而且因其灵骨结构而得到了超凡的坚固性。幽魂领主通过灵视者招魂般的工作召唤成型,只有真正的灵族英雄才有足够强大的灵魂,去活化幽魂领主庞大的灵骨外壳。  

亡者的意识永远不足以独立,也不像生灵那般警觉。他曾在现实世界和亚空间的精神世界存在,在现实中行动时,有如身处梦境,思想和感觉都如如钢铁、土石般实存可触。此外,幽魂领主有时是由战争议会召唤,因为他们可以用心灵感应联系,并且总能拥有上万年的经验。  

幽魂领主有很多不同形态,大多是伊扬登方舟世界的首创,用以更好的适应内含的战士之魂。如果幽魂领主内的活化之力生前精通近战,它会力图用巨大的能量拳撕开敌人,或者用幽魂之刃一下避开多个敌人。如果是精通于支援,幽魂战士的能量核心会将能量导入一组毁灭性的重武器中。以任一方式,一个幽魂领主就能扭转战场局势——亡去英雄的传奇,在死后依旧谱写。  

    WS BS S T W I A Ld Sv  
幽魂领主 4 4 10 8 3 4 2 10 3+  

特殊规则  
无畏:幽魂领主并非活物,因此不被情绪所影响,比如恐惧和自我保护的欲望。他们是无畏的。  
巨兽:幽魂领主是巨兽。  
幽魂视觉:幽魂领主眼中的世界和活人所见并不同,他们看到的只是不断变换的灵魂图景,这让他们对于战场的变化反应略有迟缓。在他们回合开始时,为每个没有处于己方灵能者6"范围内的幽魂卫士单位投D6。若投出1,幽魂卫在本回合结束前无法行动。无法行动的模型无法移动、射击、突击或进行近战攻击,在近战中会被自动命中。  

战争装备  
幽魂之刃:幽魂之刃具有自我意识,可以引导持有者的攻击。它让幽魂领主在近战中可重投失败的命中。  

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灵族的月亮

  
虽然灵族起源的母星是未知的,但是据说那个世界有三个月亮。它们名叫蕾雅丝,处女之月,是最为纯净的白色,科纽斯,猎人之月,绿色而昏暗,还有艾达奈什,红月。当凯恩杀死艾达奈什时,死去的灵族领主被置于天空,而那红色就是对他血腥死亡的不间断的提醒。即使是今日,灵族也将红月的符号作为灾难的兆示。  
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丑角


于丑角这些战争舞者而言,艺术与战争没有区别。他们是名为欢笑之神的狡诈神祗的追随者,是所有灵族中最为罕见而诡异莫测的。丑角对于身体艺术的造诣,与难以置信的速度结合,使得他们成为本种族最为致命的战士。每一刻都是演出,而他们用超凡的技巧、才能和情绪所表演的传说中的假面剧——在战场上,这就是他们旗标。
  丑角并不隶属特定方舟世界,而是通过网道穿越空间的通道,徘徊于一个又一个世界。他们偶尔会为其它灵族献上令人印象深刻的演出和杂技表演,甚至有人传说,他们还在薄暮之城康魔拉,访问了邪恶的黑暗灵族。在这样的盛典中,每个丑角都扮演灵族传说中的一个人物,然后按照灵族神话诗集进行程序化的演出。
  丑角不论何时都身穿奇特的彩色服装,并且使用闪烁着微光的全息服,他们称之达斯第。全息服的作用同灵族主战坦克所用的全息力场相似,可以扭曲穿着者的轮廓。每当穿着者移动,他们轮廓爆发为微细碎片形成的闪耀流云,当他停止时,就又会重组为固实的影像。丑角从不暴露真面目,而是将之隐蔽于不断变换的面具下,可以随佩戴着意愿形成任何图形。当欢笑之神的追随者投身战场,他们的面具反映了盯视他们的人们心中最可怕的梦魇。

     WS BS S T W I A Ld Sv
丑角   5 4 3 3 1 6 2 9 -
阴影先知 5 4 3 3 1 6 2 9 -
死亡小丑 5 4 3 3 1 6 2 9 -
剧团长  5 4 3 3 1 6 3 10 -

特殊规则
健步如飞
死亡之舞:丑角剧团的攻击具有令人晕眩的高速,在敌阵之中起舞,在身后留下尸体。他们具有狂怒冲锋和一击脱离特殊规则。

战争装备
舞空腰带:丑角的反重力舞空腰带使他们可以在最为崎岖的地形上,发起冲刺,而脚尖只需轻轻点地。他们忽略困难地形。
全息服:丑角使用全息服来使自身影像破碎,干扰敌人的炮火和砍杀。他们具有5+绝对保护。
丑之吻:丑之吻是固定在前臂上的一种锋利管子,可以刺入敌人身体,然后内含的单分子丝开始展开,瞬间将目标体内绞成血的汤羹。丑角之吻是一件近战武器。此外,配备丑角之吻的模型进行的近战攻击,具有撕裂特殊规则。
热熔手枪:这种复杂的手持热熔武器的优雅掩盖了它的力量。它具有如下属性:
射程: 6" S:8 AP:1 手枪,热熔

阴影预言者
阴影预言者是专业灵能者,她的能力集中于扰乱和恐怖。她们可以从奎丹手雷抛射背包中释放预设的幻觉,强化自身表演的杀伤力。在假面剧中,阴影先知是讲故事者,在空中演出舞蹈和决斗的幻影。在战斗中,他们可以在敌人眼中制造邪恶恐怖的的景象,甚至在他们的思想中完全抹去丑角的存在。

迷幻手雷:阴影先知的整个班组视同配备等离子手雷。
泪珠帷幕:阴影先知是灵能者,总是具有泪珠帷幕灵能能力。其规则同战巫能力相同(见战巫部分)。
阴影先知使用她的能力来扰乱和惊吓敌人。任何试图瞄准阴影先知和她的单位的敌人单位,必须投2D6×2.这是他们的可视距离,单位是英寸。
如果模型不在可视距离内,他们本轮无法开火。阴影先知和她的单位在决定目标优先度时,总是被敌人忽略。

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无尽之舞蹈


丑角的演奏和歌唱充满隐晦的含义和意义,只有灵族人可以完全识别。各场表演中的角色往往由相同的演员们担纲,而欢笑之神的角色通常由剧团长亲自出演,而与命运相关的是阴影先知来表演,与死亡有关则是死亡小丑,以此类推。大多数的角色由合唱队和默角出演,他们组成了剧团的主体。他们成为剧团演员后,并没有各自确切的书面名字或者身份,比如说,默角从不说话,总是带着富于表现力的变形面具,绝不露出面孔。

  只有一人可以扮演饥渴女士(就是Slaanesh——kv85)——就是那沉默而隐匿的独角。他的角色掌控着终极的恐惧和恭敬,也让他成为最为危险的丑角,因为独角踏上了神罚之路。
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死亡小丑
死亡小丑是重武器专家,是凶残的战士,孤立于丑角同伴,甚至是同行之外。他们的制服通常以骷髅、骨骼和死人头面具,时常用前任的骨骼装饰。死亡脚臭具有病态的幽默感,而他们的嘲笑往往带来凌乱而痛苦的死亡。

尖叫炮:死亡小丑的尖叫炮发射充满剧毒的基因毒素,会让受害者破裂,发生壮观的爆炸。属性如下
射程: 24" S:6 AP:5 突击3,压制



艾尔德拉德 乌斯兰


乌思维的先知



 思维先知之首,乃是艾尔德拉德 乌斯兰。艾尔德拉德已走过无数个世纪,成功的领导他的人民走过命运曲折的路径。正是他的预言,让乌思维的军队对军阀嘎吱骨·萨拉卡母星的殴克兽人进行了快速突然的打击。由于灵族袭击的结果,敌对派系间的平衡被改变,形势对嘎吱骨变得有利,而对另一个对殴克军阀不利,因为他的野心对灵族会造成直接威胁。结果,哈米吉多顿的人类世界感受到了嘎吱骨Waaagh!的全部怒火,而且殴克兽人和人类都未曾料到这是艾尔德拉德经过深思熟虑,将殴克兽人的进攻调离方舟世界的策略的结果。这就是先知操作时间流的方法,具有高度的技巧和精微,不会引起其它种族的猜疑。

  一次又一次,艾尔德拉德让灵族人避过了灾祸,在命运严酷的湍流中,暗流下无数精妙的英勇事迹。是艾尔德拉德阻止了茹德侵染,否则骄傲的塞姆-汉恩就只会剩下腐败的污烬。是艾尔德拉德挫败了新生Necron众神的恶毒行为,阻止了血腥之日的到来。
  艾尔德拉德 乌斯兰最为重要的预测,是对于哈兰流亡世界上诸多战斗的导火索——巨大亚空间裂隙的突然开启的预言。乌斯兰预言了混沌诸神将怎样在空间中强行造成一个大裂缝,制造一个混沌军队进入宇宙的空洞。为何是哈兰而非其他世界,是难以猜测的,但是可能是混沌众神的奴仆计划从哈兰渗透,侵入网道,利用亚空间隧道抵达其他行星和方舟世界。

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水晶先知穹室


  随着先知们的老去,他们的心灵与方舟世界的灵骨核心的联系紧密无间,而他们的实体身躯开始沉眠。最终,年事极高的先知会隐退,进入水晶先知穹室。在那里,舰上的灵骨核心分散为广阔的有机穹顶,在那里,灵骨树林伸向太空。在穹室中,先知的身体逐步晶体化,就地生根,最终完全变成水晶。他的灵魂被释放到方舟世界本体,永远被保藏于灵骨制成,可导引灵能的无尽回路中。其他灵族人有时偶会走进水晶先知穹室,来瞻仰形体被永远保护在灵骨树林中的古时先知们。
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  当裂隙开启时,灵族人正严阵以待。混沌太空陆战军与恶魔携手,一同涌出裂隙,战争肆虐于整个行星。艾尔德拉德亲自领导着乌思维的战士们。凤凰领主们和流浪者们自银河四方赶来,为灵族而战。裂隙随着越来越多的恶魔侵入世界而增大,可灵族人开始摧毁它们时,裂隙又开始关闭。哈兰之战旷日持久,持续多月。有时,混沌夺得优势,裂隙几乎要吞没整个行星,使之成为永久的亚空间/实空间交叠点。其他时候,灵族人驱退混沌大军,裂隙几乎关闭,将恶魔们永久放逐。最终,灵族人凯旋,但是代价惨重,混沌放弃了哈兰。从此,这颗行星被称作哈兰瑟马什,流血与落泪之世界。
  此后的年月中,艾尔德拉德活力充沛,极端强大。与许多古代先知一样,他渐渐远离了流血与落泪之世界,在水晶先知穹室中度过了很长的时间。但是艾尔德拉德的事业似乎注定还不能终结。剥夺者的第十三次黑色圣战中,那些绝望的时候,艾尔德拉德指引着乌思维的防御。他将自身意识注入许多通路石之中,将之分发给他的副官们,来指导方舟世界的战争。这古代的先知发动了对阿巴顿最大兵器的突袭——扭曲而古老的黑石要塞,它正准备摧毁卡迪亚的人类世界。艾尔德拉德绝望的努力着,阻止它开启通向亚空间的巨大入口,进入了黑石要塞的灵能阵列,用自己的灵魂对抗它被腐化的核心。那一刻,他的躯体逝去,他的所有通路石几乎都变得暗淡无生命,只有屈指可数的几颗没有变化。
  在这最后的壮举后,艾尔德拉德被载入了灵族的传说。他成为典范,代表着与智慧、预知和自我牺牲。只有艾尔德拉德的被保护人中,最年轻的寇’山迪亚,相信先知会在混沌舰队中无尽挣扎,最后生还。可以一个孤独的灵魂,可以强大到挣脱亚空间的捕食么?

艾尔德拉德 乌斯兰
      WS BS S T W I A Ld Sv
艾尔德拉德  5 5 3 4 3 5 1 10 -

特殊规则
独立人物

灵能:艾尔德拉德是灵能者,具有恐怖风暴、幸运、引导、厄运和心灵战争这些灵能力量。
预言:艾尔德拉德预知和预言的力量是传奇的。在双方在游戏开始时部署完毕后,灵族玩家可以重新部署手下的D3+1个单位。任何单位都不能移除自身的布阵区。

战争装备
星镖手枪,妖巫之刃,守护符石,目击符石,幽魂头盔,魂石。
符文盔甲:3+绝对保护。
奥萨玛之杖:这强大的宝物,可以将艾尔德拉德极强的灵能导入杖中,或者作为强大的武器使用。如果艾尔德拉德没有参与突击,它可以让艾尔德拉德每轮使用第三次灵能力量,可以是他本轮已用的灵能。在战斗中,它总是在2+时伤害,且忽略盔甲保护。

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灵能符石


  灵族预言者通过可以接收灵能的灵骨符石来控制自身能量。这些符石由先知亲手密制,其功能类似钥匙,可以闭锁和解开灵族的心灵,也保护他们免受亚空间风险的威胁。不同形状的符石代表不同的力量和精神状态。经验越丰富的预言者,他能使用的符石种类越多。最为古老的预言者甚至能够为自己制作新的符石,并且教导他人使用之法。
  符石让预言者能够从亚空间汲取能量。若通过符石聚焦亚空间的原始力量,预言者就能避开严重的危险。如果他导入的能量过多,或是尝试了超越自身能力的工作,符石会变得明亮炽热,如果预言者一意孤行,它就会被摧毁。只有在预言者试图使用未曾掌控的符石时,才会遭受风险。
  据说,古代预言者的灵魂在方舟世界的无尽回路和自己的符石间流动。因此,无尽回路的力量支持着符石的力量,而亡者的灵魂一直引导着生者在先知之途上前进。这就是预言者们有时为何会借助引导之魂的帮助,古代预言者们明智的建议通过符石送达他们。
  随着自身能力的提高,预言者通常会偏向自身技艺的某一方面。有些人发展了动能力量,以之创造形态与动态组成的,活生生的交响乐。其他人学会了如何使用自身神入的能力,进行治疗和提出忠告,他们的职责是医师和顾问。而其他则成为战术家和战略家,负责守护方舟世界的未来。
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伊瑞奥亲王


伊杨登的司战


瑞奥亲王是伊杨登的司战,恐怖劫掠者的总司令,也是乌思奈什家族的私生子,他是完美的灵族指挥官。曾领导手下获取无数胜利,从未在战场和幽暗的太空中失败。正是他的舰队在燃烧之月的战斗歼灭了混沌舰队。正是他的舰队击败了克拉肯虫巢舰队可憎的生物战舰,拯救了伊杨登。虽然功绩累累,伊瑞奥命中注定会有缓慢而可怕的死亡。
  在泰伦虫族入侵的五十年前,伊瑞奥率领着方舟世界的庞大舰队。虽然他并非纯伊杨登血统,可他以自己的方舟世界为荣,被公认为航行于虚空之人中,空前的天才。伊瑞奥的缺陷不只来自血缘,也来自于骄傲这一原罪。
  伊扬登遭到侵入的混沌舰队威胁时,伊瑞奥率领全部海军,先发制人,对敌人实施了毁灭性打击,可是,伊扬登自身就毫无防备。伊瑞奥本以为会因胜利而光荣凯旋,可他返回后,就因鲁莽而被解职。由于愤怒,他发誓绝不再踏上伊扬登半步。他成为流浪者,以海盗亲王的身份领导着手下一起流亡。他的天赋和干劲超凡,短短几十年间,伊瑞奥的恐怖掠夺者就成了银河中最令人闻风丧胆的海盗舰队。
  当克拉肯虫巢舰队的魔爪深深插入伊扬登防线时,方舟世界的先知们因海军最宝贵财产的缺席而感到深深的悔恨。仅仅是生物战舰本身的规模,就足以摸消一切希望。随着异形凶手们开始侵入方舟世界本体时,所有人都自认大限已至。伊扬登的抗争之火将被吹灭。
  在灵族人已完全绝望之刻,救赎自天国而来。伊瑞奥和他的掠夺舰队分割突破了虫巢舰的警戒线,席卷敌舰,支援他的人民们。他的回归颠覆了两只舰队间史诗大战的局势,虽然灵族的损失非常可怕,可虫巢舰队已被完全摧毁。
  最后的战斗并非结束于星海之中。伊瑞奥向破碎的伊扬登上的泰伦虫族发动进攻,力图亲自斩杀虫群的领袖——一头强韧无比,凡人武器所不能伤的怪兽。方舟世界先知们饱含着惊恐,看着伊瑞奥从乌斯奈什神殿的静止力场中,拿起了晨曦之矛。这是极其强大的古老武器,会燃尽使用者的灵魂。这件灵族宝物在伊瑞奥的手中闪耀,而他以之一路屠宰,杀向泰伦虫的领头怪兽。当他用晨曦之矛对穿巨兽被甲的脑袋时,它濒死的咆哮宣告了泰伦虫群的失败。
  稍后,伊瑞奥恢复了伊扬登舰队总司令的地位,可在拯救同胞的同时,他也注定了自己的厄运,那矛不是凡物,不可被抛弃。虽然他依旧保留司战的职责,他还是不断巡梭于星辰之间,力图在他最终消逝,归入神话之前,找到让方舟世界恢复往日荣耀的方法。

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海盗


  在灵族方舟世界和远方都声名狼藉的灵族海盗,为数很多。他们之中,有些人嗜好血腥,堕落于造成陨落的那种人格弱点之中。灰色的葛拉德哈就是嗜血者的一员,将会永远活在杜罗居民的记忆之中。这是他用作基地的流亡世界,他从那里出发,劫掠成千的世界,因为一时奇想而谋杀和摧毁整个城市,一丝犹疑都不会有。他恶毒的行为最终为杜罗带来了厄运——人类帝国追猎葛拉德哈时,在葛拉德哈的坐舰最终被摧毁之前,为这原本安宁的世界带来了烈火和死亡。
  可是,有时灵族海盗会对被击败的敌人表现出最大的怜悯,如果对方求饶的话。号称为阿斯特莱边地公爵的埃里·快眼,是离开比耶-特恩之海盗舰队的指挥官,他继续遵守者比耶-特恩保护处女世界,使之不被下等种族殖民的誓言。在厄萨奥的世界,埃里摧毁了六个人类定居点后,新建的人类帝国殖民地投降了。他将幸存的四万殖民者带往近处一个可居住的卫星,在他们通过短距亚空间跳跃往返时,将他们静置于自己的船上,还做出承诺,如果他们不再回到厄萨奥,就不会对之采取敌对行动。
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伊扬登的伊瑞奥亲王
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伊瑞奥 6 6 3 3 3 7 4 10 3+

特殊规则
独立人物,健步如飞
战略大师:与所有司战一样,伊瑞奥是超凡的指挥官。他具有战略大师规则。
厄运加身:伊瑞奥不断奋斗,阻止晨曦之矛的能浪将自己吞噬,他的力场护盾可以阻止武器最为有害的效应。在每一场游戏结束时,伊瑞奥自动遭受来自自己武器的一点伤害。伊瑞奥可以用力场护盾来正常进行保护。

战争装备
力场护盾:4+绝对保护。
等离子手雷
晨曦之矛:伊瑞奥与晨曦之矛,乌斯奈什家族被诅咒的利器,永恒的束缚在一起。这件武器据说包含了濒死恒星恶毒的能量。这是一支歌唱之矛,无视盔甲保护。
愤怒之眼:伊瑞奥在他的左眼上试用了一种单眼设备,可以对目力所及处释放闪电的暴风雨。每场游戏中,伊瑞奥可以使用愤怒之眼一次,代替冲锋时的普通攻击。以伊瑞奥为中心放置大盖板,所有盖板下的模型遭受一次力量6,AP3的命中,而伊瑞奥不受伤害。
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“莫询问于灵族,因彼将予汝三答,三皆为真,三皆令闻者惊怖。”
  ——审判官赛瓦克
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凤凰领主


凰领主是战争中的半神,他们的传说流传于恒星之间,他们是最为古老的灵族武技长。他们是战士的体现,正如化身是血手之神凯拉·门沙·凯恩的具象。
  所有凤凰领主中,最为古老的是阿素曼,他的名字意为阿苏焉之手。阿素曼也被称为凤凰王之手,因为他是阿苏焉——灵族众神之父与主人,不朽的子民。在陨落的时代,阿素曼带领人民开始流亡,把自己的世界遗弃给恐怖的亚空间。他在他的人民所定居的荒芜世界,建立了第一个支派武士神殿,阿苏神殿。在阿苏的神殿中,第一批支派武士发源,武士之途也正式首次开启。这些灵族人在他们师父的脚边努力学习,轮流披上武技长斗篷,将自身的教导传播到银河。
  据今日灵族人所知,第一位武技长,阿苏亚,建立了武士支派的神殿。就是那时,第一批支派武士正式出现,作为他们建立者战技和专精的典范。他们在进入深层太空时,在方舟世界建立了大神殿,这样就能在子嗣们开始永恒的流亡时,保留阿苏亚的战技了。
  与武士支派的武技长类似,凤凰领主在成形后,就不不朽的。如果一名凤凰领主死去,另一灵族人就会穿上他的盔甲,替代他的位置和他的身份。这样,若是一名凤凰领主被击败,他们最终会完全重生。不论曾有多少人曾是凤凰领主,他们的心灵总是相同,都被最早而最伟大的披甲者,那支配性的人格所驱动。
  与方舟世界的武技长不同,凤凰领主并不滞留一处,而是漫游银河之间。很久以前,他们曾在自己的神殿中被当作神灵崇拜,但这早就是前尘往事了。他们的世界被摧毁,或者毁于灾难。今天,支派武士们依旧传颂着Asurya的许多英雄事迹,因为他不仅活在传说中,也活在现实中。凤凰领主时常消失几个世纪,或者几个千年,只在需要时出现,在宇宙中追随着血手之神的道路。

凤凰领主
     WS BS S T W I A Ld Sv
凤凰领主 7 7 4 4 3 7 4 10 2+

特殊规则
除了在后面的不同条目各自列出的特殊规则外,所有凤凰领主都具有以下特殊规则:
独立人物
健步如飞:所有凤凰领主都具有健步如飞规则,不论支派。
无畏:凤凰领主漫游银河几千年,因而无畏。
永恒战士:凤凰领主永远无法被真正摧毁,因此对立即死亡规则免疫。
派系训练:凤凰领主通常会领导战友参战。如果凤凰领主领导所在支派的一个班组,那么整个班组无畏。凤凰领主无法加入不同支派武士的班组。注意,若一个班组具有两个相同的武技长能力,它们并不叠加。

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老朽世界


  被恐惧之眼所吞噬的世界今日依旧存在,一半实存,一半在亚空间中。在这样的环境中,恶魔和凡人都可生存,而物质宇宙的物理法则与混沌无尽的可能性混杂,形成了地狱般的恶魔行星。若要想象更加可憎奇特之地,是不可能的,因为那里天空燃着火焰、河中奔流鲜血、凡人被恶魔主人驱役折磨。每个世界都是地狱,是强悍恶魔亲王的造物,因他是混沌众神最为器重的仆人。

  对灵族人而言,这些世界名为老朽世界。按照过往的传说,即使混沌对它们造成了变化,老朽世界依旧保存灵族一些古老的财宝。据说,那些世界上,灵族人依旧存活。灵族流浪者有时会前往这些世界,搜寻失落的财宝和友人。他们极少返回,而能回来的常常在思想和灵魂上受到重伤,很快就会进入无尽回路寻求慰籍。
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阿苏曼,阿苏焉之手


    阿苏曼,第一个狂暴复仇者,相比其它凤凰领主,在更多的方舟世界上创建了更多神殿。在他们创始不久,他就消失不见了,但是有关他事迹的传说长存。据说,他在和大敌战斗,从恐惧之眼到银河边缘,而有关他的英勇的传言四处流传。
  阿苏曼的战甲内含特殊的星镖武器,与左右前臂臂铠相连,不论用哪一只手射击,都不影响精度。这种设备解放了他的双手,这样他就能双手握持他的能量剑。此剑本身并非普通能量剑,而是Asur的强大佩剑。这把狂暴之剑是此种剑的第一把,包含了阿苏曼的兄弟Tethesis的魂石,这样,他就能继续同大敌的奴仆作战,直到时间终结之时。

支派:狂暴复仇者
战争装备:臂装复仇者星镖抛射枪(如同星镖抛射枪,但是是突击4),
阿苏之剑。阿苏之剑是狂暴之剑,可以让阿苏曼来重投失误的近战命中。
武士能力:阿苏曼具有防御和刀刃风暴的武技长能力。
战争之命运:阿苏曼的命运,就是绝无休止的无尽战争。他具有4+绝对保护。





詹恩·泽尔,寂静风暴


  当阿苏曼培养第一批支派武士时,他因詹恩·匝尔的速度和凶猛而选择了她,而她成为了阿苏亚的第一批弟子。詹恩·泽尔在网道中旅行,教授她的武士们灵族的武士战技,并在武士之途上引导他人。很快,所有大型方舟世界都修建了支派神殿,而许多武技长都在向后代们传授
詹恩·匝尔的武士战技。
  所有凤凰领主中,詹恩·泽尔是对方舟世界上武士支派的神殿贡献最多的。她在网道中行游,访问神殿,教导自己的精神继承者。虽然她一次会失踪几个世纪,可总会回归,而各处的神殿总是不断的值守,等待着她们致命的女主人。
  她的令人惊讶的速度和多变的情绪,被所有手下的狂嚎女妖所仿效,也是她第一个掌握了夺魂的嚎叫。詹恩·泽尔使用致命的利刃,毁灭,以及詹纳斯·默,寂静死亡——这是三刃的投掷武器,总是会划出闪光的弧线回到她的手中。

支派:狂嚎女妖
战争装备:女妖面具,行刑剑,寂静死亡。寂静死亡是S5的三叉回旋镖。
武士能力:詹恩·泽尔具有杂技和战吼武技长能力。
狂暴冲锋:詹恩·泽尔专精于毁灭性突击,在跃入战场时是一片恐怖景象。她具有狂暴冲锋特殊规则。

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阿苏亚塔


  阿苏亚塔是凤凰领主的传奇,是古老的史诗,只有薄暮诗人知晓其中全部内容。它最终的章节,讲述了拉纳·丹卓,横扫星海的末日灾难——灵族及其众神终死之时。
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巴哈洛斯,风之号叫


  巴哈洛斯是最为古老的旋鹰,第一个有翼的武技长,也是今日在方舟世界上,由旋鹰神殿所代表的武士之途的创立者。他是凤凰领主中最有活力而年轻的,在他的双翼上展现太阳的光明。巴哈洛斯和莫根·拉是兄弟,有如日与月,许多灵族最为致命的敌人,都在他们的剑锋下走向末日。自从从阿苏曼本人那里学习了战争的艺术后,巴哈洛斯重生了多次。有无数的战场都感受到了他的愤怒。无数的敌人都在他的力量前败亡。
  巴哈洛斯意即风之号叫,因为他是飞翔的大师,而且他移动时有如微妙的和风,而攻击时具有飓风的力量。
  据说,他最终的死亡将会在同其它凤凰领主一同在拉纳·丹卓战斗时到来——那是混沌和物质宇宙间的决战,终将结束于双方的同归于尽。

支派:旋鹰
战争装备:旋鹰双翼,旋鹰掷雷包,等离子手雷,铁线手雷,能量武器,鹰之爪。
武士能力:巴哈洛斯具有拦截和跃空武技长能力。
一击脱离:巴哈洛斯能够从敌人刀下撤离,然后瞬间回击。他具有一击脱离规则(这一能力对于Baharroth加入的任何旋鹰单位有效)。


卡兰卓斯,阴影猎人


  卡兰卓斯是最为神秘的凤凰领主。无人知道他的神殿建立之地,不过应该是在某一小型方舟世界之上,这一方舟世界躲过了陨落,却很快被摧毁了。他并非突击战蝎最古老的武技长,因为这一荣耀属于阿赫拉,战蝎之父,所有凤凰领主中最为凶恶之人,是在混沌的暗光中燃烧的陨落之凤凰。卡兰卓斯接替了他,用猎手的耐心,调教他继任者好杀的天性。
  卡兰卓斯是最为强大的突击战蝎,使用钳爪和利刃来将未能警醒的敌人撕成碎片。卡兰卓斯所用的蝎颚激光枪,比普通突击战蝎所用的强大许多倍。少有人能在直面卡兰卓斯后,还能活下去讲述这传说。

支派:突击战蝎
战争装备:蝎之咬,战蝎链剑,蝎钳,等离子手雷。蝎之咬是强大的蝎腭激光枪,增加+2次攻击,而非+1。
武士能力:卡兰卓斯具有阴影突袭和潜行者的武技长能力。
潜行:卡兰卓斯爬近猎物时,可以操控身边的阴影。他具有潜行特殊规则(此能力对于卡兰卓斯加入任何突击战蝎班组生效。)


弗厄根,燃烧的长矛


  弗厄根在阿苏的神殿学习了战争的艺术,就在武士支派诞生的古老时代。弗厄根创立了火龙神殿,教导他们使用火与烈焰作战的艺术。在传说中,在阿苏祭坛被陨落凤凰摧毁时,弗厄根拒绝逃跑。人们认为他已失败,直到他在哈兰瑟马什,流血与落泪之世界的最后一战重现。在那次大战后,弗厄根消失于网道之中,在其中的秘密通道云游至今,追踪古代先祖的敌人。
  据说,弗厄根会为拉纳·丹卓而召集凤凰领主们,他自己最终会死于这最终的战斗。弗厄根配备了巨大而致命的火矛,还携带了火焰战斧。这古老的武器闪烁着红光,带着锻造时的高温。它自制造之日起,就从未冷却,而它表面的符石翻腾着炽热的苦痛。

支派:火龙
战争装备:火矛,火焰战斧,热熔炸弹。火焰战斧对他的攻击增加+1S,也让弗厄根的攻击等同于巨兽(忽略盔甲保护,投2D6+5的穿甲)。
武士力量:弗厄根具有坦克猎手和神射武技长能力。
全无痛感:弗厄根可以走过暴怒的炼狱之火而毫发无伤。他具有全无痛感特殊规则。


莫根·拉,灵魂收割者


  奥坦萨尔是众多活过陨落的,或大或小的方舟世界之一。它逃离了摧毁灵族国度的灵能冲击波,但随后就被恐惧之眼的重力井所捕获。虽然奥坦萨尔的灵族人勇猛的对抗入侵的混沌,他们还是无法逃离命定的末日,在陨落的五百年内,他们的方舟世界就被吞入了亚空间。没有一条灵魂逃离攫取,但是名为莫根·拉的凤凰领主,灵魂收割者,黑暗死神神殿最为强大的武技长却不在此列。
  当阿苏曼教导他的同胞们战争的艺术时,莫根·拉沉浸最深。他制造了性质玄妙的新奇武器,这并非同胞们所用的利刃,而是黑暗而邪恶的宝物,可以在远处就杀死敌人。随着他制作的进行,莫根·拉领悟到,即使是最强大的武器,也应当准确而精妙的使用。这最终促生了莫格塔,也叫作收割者,稍后就成为黑暗死神支派自身的制式。

支派:黑色死神
战争装备:莫格塔。这是古老的星镖炮,具有内置的行刑剑。属性如下:
射程: 36" S:6 AP:5 突击4,压制,撕裂
武士能力:莫根·拉具有神射和快射的武技长能力。
敏锐感知:莫根·拉可以找出隐蔽了好的敌人,即使是在月光下的暗夜之中。他具有敏锐感知特殊规则。

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奥坦萨尔的鬼魂


  恐惧之眼吞噬莫根·拉的家园的一万年后,剥夺者阿巴顿自恐惧之眼深处发动了第十三次黑色圣战。那噩梦般的国土将混沌的军团吐入物质宇宙,在物质宇宙和亚空间之间留下狭窄的裂隙。当恐惧之眼依旧开启时,莫根·拉接受了风险重重的任务,要进入它危害巨大的边缘,搜索残余的同胞。莫根·拉在身后留下银色的魂火尾迹,最终发现了方舟世界的残余。奥坦萨尔的灵族终归还有点残余。

  莫根·拉引导着方舟世界的残余者离开恐惧之眼,引导他们对抗剥夺者的军队,来阻挠他最终的胜利。不过,其它方舟世界并无庆典,并不欢迎。奥坦萨尔阴影般的灵族遭到了公开的怀疑和敌对,因为,灵族人怎会在一万年中不被混沌的捕食所接触呢?
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[ 本帖最后由 No.Ace 于 2008-7-8 10:01 编辑 ]
如果胜利请给我耐心让我解释
如果失败请给我时间让我解释

灵族军备列表
  下面的部分包含部署灵族军队,并用于战锤40000总规则中的剧本。它也提供了在自创剧本中,或战役的一个部分部署灵族灵族军队所需的基本信息。

  军备列表被分为五个部类。军队中的所有的班组、车辆和人物都根据作战职责分别归入其中。每个模型也有一个分数值,因此模型的战场效力而不同。在你挑选一支军队之前,你要与对手商定一个剧本,还有所能支配的总分数。然后,你就可以根据下面部分挑选出场军队。
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“战争乃吾之主;死亡乃吾之女王。”
    ——莫根·拉
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使用军队组织表
  军备列表与剧本的军队组织表联合使用。每个组织表对应于军备列表都被分为五个部类,每个部类都有一个或多个槽位。每个槽位都可以在军备列表对应部分进行一个选择,而黑色的槽位就是必须进行选择的部分。注意,除非一个模型或车辆是班组或小队的一个成员,否则它就是军队的一个选择。
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标准任务

必备:1指挥,2部队
可选:1指挥,4部队,3精锐
可选:3快攻,3重装支援
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使用军备列表
  为进行选择,查看军备列表相关部分,然后决定军队中所采用的单位,单位包含的模型数,还有采用的升级(如果有的话)。注意,不可布署没有明示所用武器和战争装备的模型。一旦完成,计算总分数,然后进行下一选择。不断进行,直到分数用完为止。此时,你随时都可参战了!

军备列表条目

每条军备列表都会包含下列内容:
单位名称:单位的类型,可能还有最大可选数目的限制。
属性:这是此类单位的属性值,包括所用的分数。如果此单位内有多于一种的战士,就会有多于一条的属性。
每班组的单位:这是每个班组的模型数目,或者说是军队组织表内一项选择所汉的模型数。通常,这是个变量,显示了最小和最大的单位规模。
武器:这是本单位标准武器。
选择:此处列出了此单位可用的不同武器和装备选择,以及启用这些选择所用的额外分数。此处也可能包含了升级班组,添加人物的选项。
特殊规则:此处可以找到对单位有效的特殊规则。参见灵族军队部分,查看规则的细节。
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  “灵族人极易拥抱混沌的污秽力量,因为色孽便正是灵族心灵最为狂野而不羁的表现。人类的道德对灵族全无意义,而灵族心灵的暗面,所有生命都可因一时欢愉而抛弃。残酷和宽宏都是一闪念之事。美丽与纵欲是他们在流血杀戮中所能表现的风采,就像歌唱一样轻松。对于灵族全无约束的心灵而言,不存在理智和疯狂之分,只是被自身狂野冲动所充斥的,完美存在的一种波动。”
  ——Ralamine Mung
  异星审判庭
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·指挥

司战 70分
   WS BS S T W I A Ld Sv
司战 6 6 3 3 3 6 3 10 3+
单位类型:步兵(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托,若配备次元蜘蛛跳跃推进器或者旋鹰双翼则为跳跃步兵)。
战争装备:星镖手枪,等离子手雷,铁线手雷,力场护盾(4+绝对保护)。
特殊规则:独立人物,健步如飞,战略大师。

选择:
司战可以配发以下装备之一:
旋鹰飞翼……………………20分
亚空间跳跃推进器…………25分
灵族喷气摩托………………30分

司战可以配发以下装备之一:
女妖面具…………………… 3分
蝎颚激光枪…………………10分

司战可配备一件单手武器和一件双手武器:
单手武器
能量武器……………………10分
战蝎链剑…………………… 5分
激光骑枪……………………20分(只在骑乘喷气摩托时可用)
双手武器
复仇者星镖抛射枪………… 2分
死亡织网枪………………… 5分
热熔枪………………………10分
激光爆震枪………………… 1分
死神发射器…………………25分

先知 55分
   WS BS S T W I A Ld Sv
先知 5 5 3 3 3 5 1 10 -

单位类型:步兵(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托)。
战争装备:鬼魂头盔,星镖手枪,妖巫之剑,符石盔甲(4+绝对保护)。
特殊规则:独立人物,健步如飞,灵能。
战巫:军队中的每个先知都可配属3-10个战巫组成的班组(见下述条目)。该单位和先知属于一个指挥选择。

选择:司战可以配发以下任何装备:
妖巫之剑升级为歌唱之矛… 3分
守护符石……………………15分
目睹符石……………………10分
魂石…………………………20分
灵族喷气摩托………………30分

先知必须在下列列表里选取一到四个灵能力量
厄运…………………………25分
恐怖风暴……………………20分
幸运…………………………30分
引导…………………………20分
心灵战争……………………20分

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战巫 25分/每个模型
   WS BS S T W I A Ld Sv
战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 -

班组:3到10个战巫。
单位类型:步兵(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托)。
战争装备:符石盔甲(4+绝对保护),星镖手枪和妖巫之剑。
特殊规则:战巫力量,健步如飞,灵视者。

运输:若没有骑乘喷气摩托,战巫单位可以运载于波蛇之上(见对应条目)。

选项:所有战巫都可在下表中购买一种战巫灵能力量。
隐蔽…………………………15分
破坏者………………………10分
鼓舞………………………… 5分
强化…………………………15分

所有战巫都可在下表中选择:
升级为灵视者……………… 6分
妖巫之剑升级为歌唱之矛… 3分
全体战巫骑灵族喷气摩托…20分/每个模型
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凯恩化身 155分
   WS BS S T W I A Ld Sv
化身 10 5 6 6 4 6 4 10 3+

单位类型:巨兽。
战争装备:哀号末日
特殊规则:恶魔(4+绝对保护);无畏;熔火身躯;鼓舞;巨兽。


伊扬登的伊瑞奥亲王 155分
      WS BS S T W I A Ld Sv
伊瑞奥亲王 6 6 3 3 3 7 4 10 3+

单位类型:步兵。
战争装备:力场护盾(4+绝对保护),愤怒之眼,晨曦之矛,等离子手雷。
特殊规则:独立人物;战略大师;健步如飞;厄运加身。

艾尔德拉德·乌斯兰 210分
      WS BS S T W I A Ld Sv
艾尔德拉德 5 5 3 4 3 5 1 10 -

单位类型:步兵。
战争装备:星镖手枪,奥萨玛之杖,守护符文,目睹符文,鬼魂头盔,魂石,妖巫之剑,符石盔甲(3+绝对保护)。
灵能力量:恐怖风暴,幸运,引导,厄运,心灵战争。
特殊规则:独立人物;预言。
战巫:配置战巫单位时,Eldrad视同先知。

凤凰领主 分数如下
     WS BS S T W I A Ld Sv
凤凰领主 7 7 4 4 3 7 4 10 2+

阿苏曼   230分
战争装备:腕装复仇者星镖抛射枪,Asur之剑。
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(狂暴复仇者);防御;利刃风暴;战争之命运(4+绝对保护)。

詹恩·泽尔 190分
战争装备:女妖面具,行刑剑,寂静之死。
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(狂嚎女妖);杂技;战吼;狂怒冲锋。

巴哈罗斯 200分
战争装备:旋鹰飞翼,旋鹰掷雷包,等离子手雷,铁线手雷,能量武器,鹰之爪。
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(旋鹰);跃空;拦截;一击脱离。

卡兰卓斯 215分
战争装备:蝎之咬,战蝎链剑,蝎钳,等离子手雷。
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(突击战蝎);阴影突袭;潜行者;隐蔽。

弗厄根 205分
战争装备:火矛,火焰战斧,热熔炸弹。
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(火龙);坦克猎手;神射;全无痛感。

莫根·拉 195
战争装备:莫格塔尔炮
特殊规则:独立人物;健步如飞;无畏;永恒战士;派系训练(黑暗死神);神射;速射;敏锐感知。


·精锐

突击战蝎 16分/每模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
突击战蝎 4 4 3 3 1 5 1 9 3+
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个突击战蝎。
单位类型:步兵。
战争装备:星镖手枪,战蝎链剑,蝎颚激光枪,等离子手雷。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+15分将星镖手枪替换为蝎钳,将其链剑+5分替换为撕咬之刃,或者+5分将二者一起替换为链齿战刀、
武技长可以获得以下武士力量:潜行者+5分;阴影突袭+20分。

运输:突击战蝎可以搭载于波蛇上。


火龙 16分/每模型
    WS BS S T W I A Ld Sv
火龙  4 4 3 3 1 5 1 9 4+
武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个火龙。
单位类型:步兵。
战争装备:热熔枪和热熔炸弹。
特殊规则:健步如飞。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+8分将热熔枪替换为火矛,或者免费替换为龙炎喷火器。
武技长可以获得以下武士力量:神射+5分;坦克猎手+15分。

运输:火龙可以搭载于波蛇上。

幽魂卫士 35分/每模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
幽魂卫士 4 4 5 6 1 4 1 10 3+
战巫   4 4 3 3 1 4 1 8 4+

班组:3到10个幽魂卫士。灵视者所率领的10个幽魂卫士单位可以作为精锐或基础部队选择。
单位类型:步兵。
战争装备:幽魂炮。
特殊规则:无畏,幽魂视觉。
人物:本单位可以+25增加一名战巫。参见军备列表的指挥部分,查看其战争装备和选项。

运输:至多5个幽魂卫士外加1个战巫可以搭载于波蛇上。


狂嚎女妖 16分/每模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
狂嚎女妖 4 4 3 3 1 5 1 9 4+
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个狂嚎女妖。
单位类型:步兵。
战争装备:女妖面具,星镖手枪和能量武器。
特殊规则:健步如飞。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+10分将能量武器替换为行刑剑,或者+5替换为三叉回旋镖。此外她也可+10分将能量武器和星镖武器替换为镜剑。
武技长可以获得以下武士力量:战吼+5分;杂技+15分。

运输:狂嚎女妖可以搭载于波蛇上。


丑角剧团 18分/每模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
丑角   5 4 3 3 1 6 2 9 -
阴影先知 5 4 3 3 1 6 2 9 -
死亡小丑 5 4 3 3 1 6 2 9 -
剧团长  5 4 3 3 1 6 3 10 -

班组:5到10个丑角。
单位类型:步兵。
战争装备:星镖手枪,近战武器,舞空腰带与全息服(5+绝对保护)。
特殊规则:死亡之舞,健步如飞。
选择:任何模型都可每模型+4分将近战武器替换为丑之吻。最多两个模型可以+10替换星镖手枪为热熔手枪。
人物:一个丑角可以+20升级为剧团长,将其近战武器免费替换为能量武器或丑之吻。一个丑角可以+10分升级为死亡小丑,将其武器替换为尖啸炮。一个丑角可以+30分升级为阴影预言者。

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·运输
波蛇 90分/模型
   前 侧 后 BS
波蛇 12 12 10 3

类型:坦克,高速,悬浮车

战争装备:双联星镖抛射枪,再从下列武器中选择一种:双联星镖炮+10分;双联散射激光炮+25分;双联灵族导弹发射器+30分;双联星光炮+35分;双联光矛+45分。
特殊规则:能量护盾。
选择:双联星镖抛射枪可以+10分升级为一门星镖炮。
波蛇可以升级+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,还有魂石+10分。

运输:波蛇是配属运输车,可以运输一个单位,至多12个模型的步兵,幽魂卫士体积略大,因此只有5个幽魂卫士模型和最多两个配属的人物可以搭载。
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·基础部队

狂暴复仇者 12分/每模型
      WS BS S T W I A Ld Sv
狂暴复仇者 4 4 3 3 1 5 1 9 4+
武技长   5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个狂暴复仇者。
单位类型:步兵。
战争装备:复仇者星镖抛射枪。
特殊规则:健步如飞。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+15分将星镖抛射枪替换为两把星镖抛射枪(视同突击4的复仇者星镖抛射枪),或者+10分替换为星镖手枪和狂暴战剑,又或者+15分换为能量武器加微光盾牌。
武技长可以获得以下武士力量:防御+15分;刀刃风暴+15分。

运输:狂暴复仇者可以搭载于波蛇上。


游侠 19分/每模型
   WS BS S T W I A Ld Sv
游侠 3 4 3 3 1 4 1 8 5+

班组:5到10个游侠。
单位类型:步兵。
战争装备:游侠长步枪,星镖手枪。
特殊规则:健步如飞,潜行大师,寻路人。
选择:任何游侠班组可以每个模型+5分升级为寻路人。


守护者 8分/模型
    WS BS S T W I A Ld Sv
守护者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+
战巫  4 4 3 3 1 4 1 8 4+

班组:10到20个游侠。
单位类型:步兵。
战争装备:星镖抛射枪。
特殊规则:健步如飞。
人物:此单位可以+25分配属一个战巫。参见军备列表的指挥部分,查看其战争装备和选项。
选择:两个守护者必须升级为武器组,配备一个重武器平台,可选武器如下:光矛+30分;灵族导弹发射器+20;散射激光+15分;星镖炮+5;星光炮+25分。

突击守护者。任何守护者班组都可升级为突击守护者。此时,他们免费将星镖抛射枪换为星镖手枪和近战武器。他们不配备重武器平台,但是两个模型可以将他们的武器每个模型+6分更换为热熔枪,或者+6分更换为喷火器。

运输:模型数目小于等于12个的守护者班组,可以搭载于波蛇上。


守护者喷气摩托小队 22分/每模型
        WS BS S T  W I A Ld Sv
守护者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+
战巫      4 4 3 3(4) 1 4 1 8 3+

班组:3到12个守护者喷气摩托。
单位类型:喷气摩托。
战争装备:双联星镖抛射枪。
选择:每三个守护者喷气摩托可以将其星镖抛射枪,每个模型+10分替换为一门星镖炮。
人物:此单位可以+45分配属一个喷气摩托战巫。参见军备列表的指挥部分,查看其战争装备和选项。


·快速攻击

闪矛 35分/每模型
    WS BS S T  W I A Ld Sv
闪矛  4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+
武技长 5 5 3 3(4) 1 6 2 9 3+

班组:3到5个闪矛。
单位类型:喷气摩托。
战争装备:喷气摩托双联星镖抛射枪。骑手配备激光骑枪。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+15分将双联星镖抛射枪替换为一门星镖炮。武技长可以将自已的激光骑枪免费替换为能量武器,或者+15分替换为星光骑枪。   
武技长可以获得以下武士力量:熟练骑手+10分;撤退+25分。


次元蜘蛛 22分/每模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
次元蜘蛛 4 4 3 3 1 5 1 9 3+
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个次元蜘蛛。
单位类型:跳跃步兵。
战争装备:死亡织网枪,亚空间跳跃推进器。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+5分配备额外一支死亡织网枪(使其死亡织网枪变为突击4),或+5分将其死亡织网枪替换为吐丝步枪。武技长还可另外+10分配备能量臂刀。   
武技长可以获得以下武士力量:突然袭击+10分;撤退+15分。

旋鹰 21分/每模型
    WS BS S T W I A Ld Sv
旋鹰  4 4 3 3 1 5 1 9 4+
武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:5到10个旋鹰。
单位类型:跳跃步兵。
战争装备:激光爆震枪,等离子手雷,铁线手雷,旋鹰双翼和旋鹰掷雷包。
特殊规则:健步如飞。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以+10分配备能量武器,或+10分将其激光爆震枪替换为鹰爪或太阳步枪。  
武技长可以获得以下武士力量:跃空+15分;拦截+5分。


蝰蛇小队 45分/每模型
   前 侧 后 BS
蝰蛇 10 10 10 3

班组:1-3蝰蛇。
类型:悬浮,快速,开顶。
战争装备:蝰蛇配备了双联星镖抛射枪,以及以下武器之一:灵族导弹发射器+20分;散射激光炮+15分;星光炮+25分;星镖炮+5分;光矛+30分。
选择:星镖炮抛射枪可以+10分升级为一门星镖炮。
每部蝰蛇都可+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,以及魂石+10分。



·重装支援

支援武器炮队 20分/每个武器
    WS BS S T W I A Ld Sv
守护者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+
战巫  4 4 3 3 1 4 1 8 4+

炮队:1到3个支援武器(每个武器包含两个守护者操作员)。
单位类型:炮兵。
战争装备:所有支援武器都必须配备相同类型武器,种类如下:D炮+30分/每个模型;振动炮+30分/每个模型;阴影织网炮+10分/每个模型。
操作员:两名守护者,配备星镖抛射枪。
人物:单位可以+25分配备一个战巫。参见军备列表的指挥部分,查看其战争装备和选项。


黑暗死神 35分/模型
     WS BS S T W I A Ld Sv
暗黑死神 4 4 3 3 1 5 1 9 3+
武技长  5 5 3 3 1 6 2 9 3+

班组:3到5黑暗死神。
单位类型:步兵。
战争装备:死神发射器。
特殊规则:健步如飞。
人物:班组中的一个模型可以+12分升级为武技长。武技长可以将其死神发射器替换为以下武器:灵族导弹发射器+10分,暴风雨发射器+20分。  
武技长可以获得以下武士力量:宿舍+20分;神射+10分。
运输:黑色死神可以搭载于波蛇上。


幽魂领主 90分
     WS BS S T W I A Ld Sv
幽魂领主 4 4 10 8 3 4 2 10 3+

单位类型:巨兽。
战争装备:幽魂领主配备一支星镖抛射枪和一支喷火器,或者两支星镖抛射枪,又或者两支喷火器。
此外,它必须配备以下武器之一:星光炮+30分;光矛+40分;散射激光炮+20分;星镖炮+10分;灵族导弹发射器+25分;幽魂剑+10分。
特殊规则:无畏,巨兽,幽魂视觉。
选项:幽魂领主还可以选择第二件武器:星光炮+30分;光矛+40分;散射激光炮+20分;星镖炮+10分;灵族导弹发射器+25分。如果选择了相同的两件武器,那就视同双联武器。


战行者小队 30分/每模型
    WS BS S 前 侧 后 I A
战行者 3 3 5 10 10 10 4 2

数量:1到3个战行者。
类型:步行机。
特殊规则:斥候。
选项:战行者可以配备两件武器,自以下列表选择:星光炮+25分;灵族导弹发射器+20分;散射激光炮+15分;星镖炮+5分;光矛+30分。
整个小队可以升级魂石,+5分每个模型。


猎鹰 115分
   前 侧 后 BS
猎鹰 12 12 10 3

类型:悬浮车,坦克,高速。
战争装备:双联星镖抛射枪,脉冲激光,以及下列武器之一:星镖炮+5分;散射激光+15分;灵族导弹发射器+20分;星光炮+25分;光矛+30分。

选项:星镖抛射枪可以+10分升级为星镖炮。
猎鹰可以+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,魂石+10分。

运输:猎鹰可以运输一个单位的步兵,最多6个模型。它无法运输幽魂卫士单位。

焰晶 115分
   前 侧 后 BS
猎鹰 12 12 10 4
类型:悬浮车,坦克,高速。
战争装备:棱晶炮和双联星镖抛射枪。
选项:星镖抛射枪可以+10分升级为星镖炮。
焰晶坦克可以+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,魂石+10分。



速查表

部队类型
        WS BS S T  W I A Ld Sv
司战      6 6 3 3  3 6 3 10 3+
化身      10 5 6 6  4 6 4 10 3+
黑色死神    4 4 3 3  1 5 1 9 3+
死亡小丑    5 4 3 3  1 6 2 9 -  
狂暴复仇者   4 4 3 3  1 5 1 9 4+
艾尔德拉德   5 5 3 4  3 5 1 10 -
武技长     5 5 3 3  1 6 2 9 3+
先知      5 5 3 3  3 5 1 10 -
火龙      4 4 3 3  1 5 1 9 4+
守护者     3 3 3 3  1 4 1 8 5+
守护者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+
丑角      5 4 3 3  1 6 2 9 -
狂嚎女妖    4 4 3 3  1 5 1 9 4+
凤凰领主    7 7 4 4  3 7 4 10 2+
游侠      3 4 3 3  1 4 1 8 5+
阴影预言者   5 4 3 3  1 6 2 9 -  
闪矛      4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+
突击战蝎    4 4 3 3  1 5 1 9 3+
旋鹰      4 4 3 3  1 5 1 9 4+
剧团长     5 4 3 3  1 6 3 10 -
战巫      4 4 3 3  1 4 1 8 -
次元蜘蛛    4 4 3 3  1 5 1 9 3+
幽魂卫士    4 4 5 6  1 4 1 10 3+
幽魂领主    4 4 10 8  3 4 2 10 3+
伊瑞奥     6 6 3 3  3 7 4 10 3+

灵族车辆
    WS BS S 前 侧 后 I A
战行者 3 3 5 10 10 10 4 2
波蛇  - 3 - 12 12 10 - -
猎鹰  - 3 - 12 12 10 - -
焰晶  - 4 - 12 12 10 - -
蝰蛇  - 3 - 10 10 10 - -


远程武器
            射程 S AP 类型       
复仇者星镖抛射枪     18" 4 5 突击2  
光矛           36" 8 2 重型1,光矛   
D炮*          G24" X 2 重型1,盖板
死亡织网枪        12" 6 - 突击2  
龙炎喷火器       标尺 5 4 突击1  
武技长死亡织网枪     12" 6 - 突击4  
火矛           18" 8 1 突击1,热熔  
喷火器         标尺 4 5 突击1  
热熔枪          12" 8 1 突击1,热熔
热熔手枪         6" 8 1 手枪,热熔
鹰爪           24" 5 5 突击3    
激光爆震枪        24" 3 5 突击2         
激光骑枪         6" 6 4 突击1,光矛 
灵族导弹发射器(破甲)  48" 8 3 重型1
灵族导弹发射器(等离子) 48" 4 4 重型1,盖板,压制
棱晶炮(聚焦)*     60" 9 2 重型1,盖板
棱晶炮(散射)*     60" 5 4 重型1,大盖板
脉冲激光炮        48" 8 2 重型2
游侠长步枪*       36" X 6 重型1,狙击枪,压制
死神发射器        48" 5 3 重型2
散射激光炮        36" 6 6 重型4
歌唱之矛*        12" X 6 突击1
阴影织网炮       G48" 6 - 重型1,盖板
尖啸炮          24" 6 5 突击3,压制
星镖炮          24" 6 5 突击3
星镖抛射枪        12" 4 5 突击2
星镖手枪         12" 4 5 手枪
吐丝步枪         18" 6 1 突击1,压制
星光骑枪         6" 8 4 突击1,光矛
星光炮          36" 6 2 重型2
太阳步枪         24" 3 5 突击6,压制
暴风雨发射器      G36" 4 3 重型2,盖板
三叉回旋镖        12" 3 2 突击3
振动炮*         36" 4 - 突击1,压制
幽魂炮*         12" X 2 突击1
如果胜利请给我耐心让我解释
如果失败请给我时间让我解释
居然按照规则书上的版式来排版,真牛啊

呼唤众人来给你受精

今天你受惊了没有?

http://photo.163.com/photos/dry850610/
真的很不错,加精加精,啥时候完工了提醒一声,置顶以便锤友观摩。

[ 本帖最后由 vape111 于 2008-7-6 12:03 编辑 ]
iron within,iron without
吃饭下午出去办事 不是今天晚上就是明天完工

阿弥陀佛。。
如果胜利请给我耐心让我解释
如果失败请给我时间让我解释
口胡~奖金要对半分口牙~

顺便,把武器介绍的图替换为这个。

[ 本帖最后由 kv85 于 2008-7-7 13:19 编辑 ]
懒得要死的不是懒猫的猫……
搞定

这功德便造下了呀

-。- 这是我跟狼喵的爱的结晶啊~~~
如果胜利请给我耐心让我解释
如果失败请给我时间让我解释
啥都不说了

咋还不置顶捏?
啊,置顶了

赞美娘喵喵
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